Netmarble Monsterの『Mongil: Star Dive』が2026年4月14日にPCおよびモバイル向けにリリースされ、激戦区であるアニメ調RPG市場において早くも独自の地位を確立しつつあります。本作は単なる『原神』のクローンではありません。モンスターテイミングという要素、テンポの良いストーリー展開、そして「チェーンアクション」戦闘システムが本作に唯一無二の個性を与えています。これらのシステムがいかに連動しているかを理解することが、コンテンツをスムーズに攻略するプレイヤーと、最初の「突破(Breakthrough)」の壁で足止めを食らうプレイヤーを分かつ鍵となります。
『Mongil: Star Dive』はどんなゲーム?
Netmarble Monsterは、約125名のコア開発チームを編成し、5年の歳月をかけてこの基本プレイ無料のストーリー重視型コレクションRPGを制作しました。本作は、同スタジオが過去に手がけたモンスターテイミング作品(2014年に北米で『Creature Academy』としてリリース)の精神的リブートにあたります。一部のキャラクターコンセプトや基本的な前提は引き継がれていますが、開発チームは前作のストーリー面での欠点を解消すべく、完全な再構築を目指しました。
『原神』や『鳴潮(Wuthering Waves)』との比較は避けられませんが、重要な違いがあります。それは、『Mongil: Star Dive』がオープンワールドゲームではないという点です。本作は、よりカジュアルな層に向けて設計された、洗練されたリアルタイムアクション戦闘とストーリー重視のRPGです。テンポの良いストーリー進行、モバイルとPCの両方でシームレスに動作する操作性、そして数十時間のやり込みを強いることなく、すぐにシステムが解放される設計が特徴です。

3人チームでの戦闘セットアップ
戦闘システムはどのように機能するのか?
『Mongil: Star Dive』の戦闘は、「チェーンアクション」メカニズムを中心に展開します。プレイヤーは3人のキャラクターでチームを編成して同時に戦場に出ますが、重要なのは、戦闘中に別のキャラクターに切り替えても、直前まで操作していたキャラクターが消えないという点です。彼らは戦場に残り続け、攻撃を継続します。
この「キャラクターが戦場に残り続ける」という仕様こそが、本作の戦闘の深みを生み出しています。各キャラクターには固有のアクションパターン、独自のプレイスタイル、そしてアルティメットスキルのゲージを溜めるための特定の手法が存在します。3人チーム全体での属性やアクションスタイルの組み合わせがダメージ効率を左右するため、交代のタイミングをマスターすることが火力を最大化する秘訣です。
本作の設計目標は、チームメンバー全員が同時に最高の効率で攻撃できるようにすることです。それを実現するには試行錯誤と各キャラクターのメカニズムの習得が必要ですが、操作自体はモバイルでも快適に遊べるようシンプルに保たれています。
属性システムはどのような役割を果たすのか?
属性システムはキャラクターのチェーンアクションと直接結びついています。異なる属性のキャラクターを組み合わせることでチームのダメージポテンシャルが増幅され、ここで戦闘は単純なものから戦略性が求められるものへと変化します。基本的な交代メカニズムは誰でも扱えますが、属性の相乗効果やアクションのタイミングを最適化するには、深い理解が必要です。
「Monsterling」システムとは?
これは本作の決定的な特徴であり、最も重要な成長メカニズムです。仕組みは以下の通りです。
相棒であるNyannersは、フィールドで遭遇したモンスターの魂を吸収することができます。吸収されたモンスターは、Monsterlingと呼ばれるアクセサリーになります。各キャラクターは複数のMonsterlingを装備でき、そのボーナス効果はスタックして合算されます。また、個々のMonsterlingのボーナス特性を調整して効率を最大化することも可能です。
フィールドでの収集以外に、Monsterling融合システムが存在します。2体のMonsterlingを合成して新しいものを作り出すことができ、その結果はメニュー内のレシピに従います。中にはフィールドでは一切入手できず、特定の融合レシピでのみ獲得可能なMonsterlingも存在します。
Monsterlingのレベルアップ方法は?
Monsterlingの育成には2つのルートがあります。1つ目は、個々のMonsterlingを直接強化する専用のEXPアイテムを使用する方法。2つ目は、前述の融合システムです。Monsterlingの成長は本作で最も重要な育成要素の一つであるため、後回しにすると全体のパワー曲線の伸びが著しく鈍化してしまいます。

Monsterling融合レシピ画面
キャラクターの育成はどのように進むのか?
育成は標準的なレベルアップメカニズムから始まります。キャラクターは通常のプレイでレベルが上がりますが、いずれ上限に達します。その壁を越えるには、特定の高難易度コンテンツで獲得できる素材を消費して「突破(Breakthrough)」を行う必要があります。
最初の突破では、レベル上限がLevel 40からLevel 50に引き上げられます。それ以降、スキルには独自の強化ルートがあり、主にデイリーダンジョンで獲得できる様々な素材を消費します。装備にもレベルシステムとティアシステムがあり、やり込み要素をさらに深めています。
ガチャシステムはどのようなものか?
マネタイズのアプローチは、車輪の再発明を試みるのではなく、市場で実証済みの戦術に従っています。本作の哲学は「ガチャがストーリー進行の妨げになってはならない」というものです。無課金でもストーリーを最後までクリア可能です。ガチャはキャラクターを段階的に強化するものであり、ストーリーへのアクセスを制限するものではありません。
排出率は競合他社と比較して寛容であるとされていますが、具体的な数値は公開されていません。本作は純粋なシングルプレイヤーゲームであり、オプションとしてPvE協力プレイのソーシャル機能が搭載されています。
ストーリーの概要は?
物語は、モンスターを狩って報酬を得たり、時にはテイムしたりするギルドの仲間である若き冒険者、CloudとVernaの2人を主人公として描かれます。Cloudはモンスターと意思疎通できる特殊な能力を持っており、九尾の狐の少女が現れる不思議な夢を繰り返し見ています。その謎が物語序盤の核となり、そこから展開していきます。
世界は中世西洋ファンタジー風の森や砂漠の地域から始まり、その後、劇的に異なる環境へと広がっていきます。韓国の中世時代をモチーフにしたSuraという地域がすでに発表されており、将来的にはサイバーパンク風のエリアなども追加される予定です。各地域はそれぞれ独自の文化的背景を持っています。
登場するすべてのキャラクターには独自のストーリーがあり、メインストーリーに組み込まれているものもあれば、個別のサイドストーリーとして展開されるものもあります。開発チームは、新しいキャラクターを追加するたびに、そのキャラクターがゲームに登場する十分な物語的根拠を構築しています。

CloudとVernaのストーリー導入
『Mongil: Star Dive』のアップデート頻度は?
Netmarbleは、約6週間ごとに大型アップデートを行う予定です。各アップデートでは、ゲーム機能や戦闘システムへの有意義な変更に加え、新しいストーリーチャプターやキャラクターの追加が期待されます。スケジュールは固定ではありませんが、6週間という期間が目標とされています。
『Mongil: Star Dive』の対応プラットフォームは?
PS5およびXbox Series X/S版は開発が確定していますが、リリース日は未定です。
始める前の重要なヒント
Netmarble Monsterがローンチ前に公開した情報に基づき、優先すべきことをまとめました:
- 各キャラクターのエネルギーメカニズムを個別に理解する。 すべてのキャラクターはアルティメットスキルのゲージの溜まり方が異なります。効率的にスキルを発動させる方法を知ることが、機能的なチームと最適化されたチームの差となります。
- 初日からMonsterlingの融合を真剣に行う。 融合システムは本作の核心的な差別化要因です。ランダムに収集するだけでは見逃してしまうような、強力なMonsterlingが存在します。
- デイリーダンジョンを欠かさずプレイする。 スキル強化素材はここで入手できます。スキルにはキャラクターレベルとは別に独自のレベルシステムがあります。
- 序盤のガチャにストレスを感じない。 ストーリーは無課金でもクリアできるように設計されています。ガチャを追いかける前に、まずはシステムを理解することに集中しましょう。
- チーム構成を試行錯誤する。 チェーンアクションシステムは、最高レアリティのキャラクターを持っているプレイヤーだけでなく、属性の相乗効果を理解しているプレイヤーに報いる設計になっています。
今後リリースされるRPGや、プレイする価値のある基本プレイ無料ゲームの詳細については、GAMES.GGのガイド一覧をご覧ください。


