
概要
Mortal Kombat Xは、NetherRealm Studiosが開発し、Warner Bros. Gamesより2015年4月14日に発売された1対1の対戦格闘ゲームです。2011年のリブート版のメカニクスをベースにしつつ、単なるキャラクターの入れ替えにとどまらない、真の進化を感じさせる新しいシステムが数多く追加されています。パンチやキックのコンボ、ガード、アッパーカット、そしてシリーズお馴染みのフェイタリティといったコアな戦闘システムは健在ですが、キャラクターごとに「バリエーション」を選択できるシステムが加わったことで、これまでにない戦略的な深みが生まれました。
2011年版で好評だった3段階のエネルギーメーターが復活し、プレイヤーはX-Rayムーブ(骨を砕く内部の衝撃を映し出す高ダメージ攻撃)や、強化されたEXスペシャルムーブ、コンボブレイカーを発動できるようになりました。『Injustice: Gods Among Us』で導入された環境インタラクションも引き継がれています。ファイターは壁を蹴って跳ねたり、オブジェクトを投げつけたり、ステージの一部を武器として利用したりできるため、ラウンドごとに位置取りの駆け引きが重要になります。『Mortal Kombat 4』以来となるダッシュゲージも復活し、アグレッシブなプレイヤーが一気に間合いを詰めるためのツールとして機能します。

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キャラクターバリエーション:ゲームをどう変えるのか?
バリエーションシステムは、『Mortal Kombat X』における最大のメカニカルな追加要素です。登場する全キャラクターには3つの異なるバリエーションが用意されており、それぞれで利用可能なスペシャルムーブや武器、戦闘スタイルが変化します。例えばScorpionであれば、選ぶバリエーションによってラッシュダウン(攻め)特化、ゾーン(遠距離)特化、あるいはグラップラー(投げ)タイプとしてプレイすることが可能です。つまり、キャラクター選択画面で見える以上の、実質3倍のキャラクター層が用意されていると言えます。

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バリエーションシステムの主な特徴:
- キャラクターごとに3つのバリエーション
- バリエーションごとにスペシャルムーブやツールが変化
- 攻撃と防御の両方の選択肢に影響
- マッチ開始前に選択可能
- 相手のプレイスタイルに対するカウンターとして機能
競技シーンのプレイヤーにとっては、カウンターピックを巡る本格的なメタゲームが生まれます。カジュアルなプレイヤーにとっても、キャラクターの全キットを習得する前に、自分に合ったスタイルを見つけやすくなるというメリットがあります。

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ストーリーモードと新世代
ストーリーモードは、2011年のリブート版から約20年後が舞台です。Shao Kahnの敗北後、堕落したエルダーゴッドであるShinnokがNetherrealmの軍勢を率いてEarthrealmへ侵攻を開始します。ファイターたちの連合軍はShinnokを彼自身の魔除けの中に封印することに成功しますが、数十年後、Mileenaが魔術師Quan Chiにその魔除けを渡すことで、彼を解放しようと画策します。

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このタイムスキップには明確な物語上の目的があります。それは、NetherRealmが次世代のファイターたちを導入することです。Johnny CageとSonya Bladeの娘であるCassie Cageが、新しい特殊部隊を率います。Kenshiの息子であるTakedaは、鞭と刃を組み合わせたスタイルで参戦。Kotal KahnがOutworldの新たな皇帝として登場します。これらの新キャラクターは、既存の伝承に自然に組み込まれており、唐突な追加という印象を与えません。また、シネマティックな演出により、約5時間のキャンペーンを通してテンポの良い展開が楽しめます。
マルチプレイヤーとコンテンツの深み
オンラインプレイでは、PlayStation版の「King of the Hill」モードで最大10人のプレイヤーが参加でき、自分の番を待つ間に他のプレイヤーの試合を観戦・評価することができます。標準的なランクマッチやカジュアルマッチは全プラットフォームで利用可能です。本作は血液やゴア表現、過激な言葉遣いを含むためESRBでMature(17歳以上)に指定されており、オンライン体験は対戦相手の層によって大きく変化します。
ストーリーモード以外にも、『Mortal Kombat X』には「Krypt」という探索モードが用意されています。ここではゲーム内通貨を消費して、コンセプトアートや別コスチューム、ブルータリティをアンロックできます。また、期間限定の修飾子付きチャレンジモード「Living Towers」が、通常の対戦とは異なるバラエティを提供します。本作はWindows、PlayStation、Xbox、Steam、iOS、Androidで展開されており、モバイル版はコンソール版の直接的な移植ではなく、カードベースのゲーム体験として独立しています。







