MotoGP™ elbow dragging: Why Do Riders ...
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MotoGP 26 コーナリングガイド:ライダーベースの操作をマスター

MotoGP 26でコーナリング、ブレーキング、ターン脱出をマスターしましょう。転倒しないためのライダーベースの操作術を解説します。

Nuwel

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更新日 5月 11, 2026

MotoGP™ elbow dragging: Why Do Riders ...

はじめに

MotoGP 26は、容赦のないゲームです。シリーズのMilestoneによる最新作は、ライダーベースのハンドリングを導入しており、バイクを直接操作するのではなく、ライダーの体重移動、入力、車体姿勢を管理することでバイクの挙動が決まります。MotoGP 25で速かったプレイヤーでも、学習曲線が予想されます。シリーズ初心者であれば、さらに急なものになるでしょう。このガイドでは、何が変更されたのか、そして新しいシステムに逆らうのではなく、それに合わせてどのように走ればよいのかを詳しく解説します。

MotoGP 26におけるライダーベースのハンドリングとは?

MotoGP 26の物理演算における最も大きな変化は、プレイヤーの入力がバイクを直接操作するのではなく、ライダーの動きを制御するようになったことです。リーンアングル、体重移動、車体姿勢のすべてが、コーナー中、ブレーキング時、そしてコーナー出口でのバイクの挙動に影響します。MotoGP 25で競い合っていたプレイヤーでさえ、入力とバイクの応答のフィードバックループが大幅に変更されたため、基本からやり直す必要があります。

実際の結果として、繊細な入力がこれまで以上に重要になり、アグレッシブで乱暴な操作は即座にペナルティを受けます。よりアクセスしやすい体験を求めるプレイヤーのために、アーケード物理モードとニューラルブレーキングアシストも用意されていますが、以下のヒントは、フルシミュレーションモデルでプレイすることを前提としています。

Physics mode selection screen

物理モード選択画面

クラッシュせずにブレーキングする方法

フロントブレーキの最大値を50%に設定する

すぐにできる最も効果的な変更は、フロントブレーキの入力を最大50%に制限することです。これは、ゲームパッドのトリガーロックを使用するか、ゲームの設定でコントローラー入力パラメータを調整することで可能です。

これが重要な理由:100%のフロントブレーキ圧を半秒以上かけ続けると、制動力が低下し、ターンインが悪化し、適用できるリーンアングルが制限されます。ライダーがコーナーにリーンするには、フロントタイヤが自由に回転する必要があります。ロックすると、ライダーはコーナーに進入するのではなく、バイクを直立させてしまうため、ドライコンディションであってもウェット走行のような反応になります。

Epic Games Storeのガイドでは、これはゲームのライダーベースシステムからの微妙な合図であり、過度のブレーキ圧下ではフロントタイヤが最適に回転できないことを示していると説明されています。この50%の原則を理解したら、入力をデフォルトに戻し、左トリガーで手動で50-75%の圧力をかける練習ができます。

リアブレーキは短くポンピングして使用する

リアブレーキは押しっぱなしにするものではありません。実際のスポーツでは、ブラッド・ビンダーアイ・オグラのようなライダーは、リアブレーキを使用して意図的にコーナー進入時にスリップアングルを作り出し、リアタイヤを一時的にロックさせてバイクをアグレッシブに旋回させながら、より速い速度を維持します。このテクニックも試すことができますが、管理しやすくしたい場合は、リアブレーキを短くタッピングして補助的な制動力を得てください。

これらのタッピングは、バイクがまだブレーキングゾーンで直進している間、リーンアングルを加える前に行ってください。システムに自信がつく前に、リーンアングルとリアブレーキを組み合わせると、グラベルに落ちる確実な方法となります。

ブレーキングゾーンへのアプローチを完璧にする方法

ブレーキング中の車体姿勢が、多くのプレイヤーがタイムと安定性を失う原因です。MotoGPバイクはハードブレーキング時にかなりの重量が前方に移動するため、ブレーキをかける前にライダーの体重を後方に移動させる必要があります。

記憶すべき入力シーケンスは、スロットルをオフにし、左スティックを引いて体重を後方に移動させ、ブレーキ圧をかけ、コーナーにリーンしながら左スティックを6時の位置から9時または3時の位置に回転させます。このシーケンスにより、ラップの最も要求の厳しい部分でライダーの動きがスムーズになります。

Braking zone rider input sequence

ブレーキングゾーンのライダー入力シーケンス

スロットルはコーナー出口にどのように影響するか?

リーンした状態でスロットルを開くと、同時に2つのことが起こります。バイク後方に重量が移動し、遠心力が増加するため、同じコーナリングラジウスを維持するために必要なリーンアングルが少なくなります。これらの複合効果により、バイクは自然に起き上がろうとします。これがコーナー出口のツールです。

ただし、スロットルを開くとラインも広くなります。コーナー中のスロットル開度が増えると、より広いアークになり、トラックの外側に向かうことになります。Epic Games Storeの情報源からのガイダンスは、コーナー自体のスロットル操作を最小限に抑えることです。コーナーが次のストレートに向かって開くまで待ち、スロットルを開いて広く、エイペックスから離れてトラックの外側に向かってスイープします。これにより、ストレートに向けてきれいにセットアップできます。

ブレーキディスクとタイヤ:セットアップで実際に重要なこと

MotoGP 26のバイクセットアップは、4輪シムレーサーほど重要ではありませんが、注意を払う価値のある変数が2つあります。ブレーキディスクとタイヤコンパウンドです。

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タイヤは好みの問題ではありません。温度範囲内で機能するため、コンパウンドを路面状況に合わせる必要があります。2〜3周後、HUDの右下を確認してください。タイヤが過熱している場合は、より硬いコンパウンドに切り替えてください。冷たい場合は、より柔らかくしてください。

ブレーキディスクは、より多くの実験の余地を与えてくれます。セパンCOTAのような、長いストレートからタイトなコーナーにつながるサーキットは、より多くのブレーキ熱を発生させ、より大きなディスクが効果的です。しかし、ディスクのサイズ、重量、素材は、ターンイン時のバイクのフィーリングも変化させます。軽量で小さなディスクは、絶対的な制動力を犠牲にして、より俊敏性を提供できます。より重く、より大きなディスクは、より強くアンカーしますが、よりゆっくりとターンインします。セットアップを決定する前に、よく知っているサーキットで両方をテストしてください。

Brake disc and tire setup menu

ブレーキディスクとタイヤのセットアップメニュー

ハンドリング以外でMotoGP 26に新しく追加されたものは?

ライダーベースの物理システムが目玉の変更ですが、MotoGP 26は、純粋なハンドリング以外にも、かなりの量のコンテンツを追加しています。このゲームでは、イギリスのカンタベリーパークが新しいレースオフモードのロケーションとして導入されています。新しいカテゴリーには、プロダクションバイクイベントに加え、モタードフラットトラックミニバイクカテゴリーがあり、それぞれ異なるハンドリング特性を持ち、メインシミュレーションのトレーニングツールとしても機能します。

キャリアモードは、進行管理、メディア対応、ライバル関係をカバーする3Dパドックハブで拡張されています。パーソナルマネージャーが契約交渉とチーム関係を処理します。また、Moto3の実際のライダーとしてキャリアを開始することもでき、チャンピオンシップランを追体験したいプレイヤーにとってリプレイバリューを高めます。

ライダーのレーティングも固定ではなくなりました。ゲームジャーナリストのニール・ワットンがxboxhub.comのカバレッジで指摘したように、レーティングは実際のチャンピオンシップ結果に基づいて、タイムアタック、レースペース、ヘッドトゥヘッド、信頼性の4つの属性にわたって更新されます。これは、実際のMotoGPシーズンが進行するにつれて、ライダー間のパフォーマンスギャップが変化することを意味します。

Career mode paddock hub view

キャリアモードのパドックハブビュー

クイックリファレンス コーナリングチェックリスト

セッションに出る前に、これらの基本を確認してください。

  • 入力が自然に感じるまで、フロントブレーキの入力を50%に制限する(設定またはトリガーロックで)
  • ブレーキング中ではなく、ブレーキング前に体重を後方に移動させる
  • リアブレーキはストレートで短くタッピングし、コーナー中に押しっぱなしにしない
  • コーナー中のスロットル操作を最小限に抑え、コーナーが開くまで待つ
  • 2〜3周後、HUDでタイヤ温度を確認し、必要に応じてコンパウンドを調整する
  • ブレーキディスクサイズをサーキットタイプに合わせる。COTAやセパンのような高負荷ブレーキのトラックではより大きくする

さらに多くの戦略やセットアップガイドについては、ゲームのメタが発展するにつれて、MotoGP 26ガイドの全コレクションが追加トピックをカバーしています。MotoGP 26は、シミュレーションの深さにおいて、ほとんどのレーシングゲームとは一線を画しており、ライダーベースのハンドリングシステムはその最も明確な例です。まずブレーキングを正しく行いましょう。それからすべてが構築されます。

攻略ガイド

更新済み

5月 11日 2026

投稿済み

5月 11日 2026