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Need for Speed: The Run Banner
  1. ゲーム
  2. Need for Speed: The Run
  3. 概要

Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Runについて

スタジオ

EA Black Box

ウェブサイト

www.needforspeed.com/therun

リリース日

11月 15日 2011

Need for Speed: The Run Logo
Need for Speed: The Run
レーシング

サンフランシスコからニューヨークまで、命がけの違法ストリートレースを駆け抜けろ!ストーリー重視の熱いレースゲーム「Need for Speed: The Run」で、全米横断の極限バトルに挑め!

開発元

EA Black Box

リリース日

11月 15日 2011

プラットフォーム

紹介

「Need for Speed: The Run」は、シリーズの中でも極めてドラマチックな物語が魅力!マフィアに追われるジャック・ロークが、借金返済のために全米横断レースへ挑む!DICEのFrostbite 2エンジンが生み出す圧倒的なグラフィックと、息つく暇もないスリリングな展開は必見。レースゲームの枠を超えた、極上のカーアクション・スリラーを体感せよ!

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概要

EA Black Boxが開発し2011年11月にリリースされた『Need for Speed: The Run』は、アーケードレースの王道を行きつつも、シリーズの中でも異彩を放つ独自の進化を遂げた作品です。本作の核となるコンセプトはシンプル。マフィアに多額の借金を抱えた主人公Jack Rourkeが、サンフランシスコのゴールデンゲートブリッジからニューヨークのエンパイアステートビルまで、アメリカ大陸を横断する非合法レースに挑むというものです。賞金は喉から手が出るほど欲しいものですが、それを受け取るまで生き残ることこそが最大の試練となります。

レースは複数のステージで構成されており、各ステージで指定された順位に食い込まなければ先に進むことはできません。ラスベガスに到達するまでに150位以内に入らなければ、そこで「The Run」は終了です。この構造がレースの緊張感を高め、他のレースゲームでは味わえない、キャンペーンが進むにつれて自然と盛り上がっていくような高揚感を生み出しています。警察の追跡、マフィアの妨害、そしてライバルレーサーたちの猛追が同時に押し寄せ、単なる地点間移動のドライブは、まさに「サバイバル・ラン」へと変貌を遂げます。

ゲームプレイとメカニクス

『Need for Speed: The Run』のドライビングは、非常に遊びやすいアーケード寄りの操作感です。マシンは路面に吸い付くようなレスポンスを見せ、Frostbite 2エンジンが物理演算を巧みに処理しているため、高速での山道走行や凍結したスイッチバックでも手に汗握る緊張感を味わえます。タイヤの摩耗や燃料管理といったシミュレーション要素はなく、勢いとポジショニング、そしてマフィアの追っ手にコース外へ弾き飛ばされないことに集中できる設計です。

Need for Speed: The Run content image

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主なゲームプレイの特徴は以下の通りです:

  • 順位制限のあるステージ進行システム
  • 複数の地域にまたがる警察とのカーチェイス
  • 徒歩でのクイックタイムイベント(QTE)
  • レース進行に応じてアンロックされるマシンリスト
  • マルチプレイヤーのチャレンジモード

ストーリーの要所でJack Rourkeが車を降りて行動する徒歩のシーケンスは、発売当時賛否両論を呼びました。短いクイックタイムイベントで処理されるこのパートは、レースの合間に挿入されることで、メカニカルな要素よりもシネマティックな演出としての役割を果たしています。

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ワールドと舞台

大陸横断というルート設定こそが、本作最大の魅力です。サンフランシスコの都市部、ラスベガス郊外の砂漠ハイウェイ、ロッキー山脈の峠道、そしてシカゴやニューヨークへと続く過密な都市交通など、視覚的に変化に富んだ地域を駆け抜けます。各環境には独自のライティングや天候が設定されており、Frostbite 2エンジンによる描写は、今見ても十分に通用するレベルのディテールを誇ります。

ストーリーは決して複雑ではありませんが、ステージ同士をつなぐ役割を十分に果たしています。レース中ずっとJackを追い詰めてくるマフィアの追っ手Marcus Blackwellの存在が、キャンペーンに倒すべき宿敵という緊張感を与えています。また、Jackの参加費を工面したフィクサーであるSam Harperの存在が、単なるサバイバル以上のモチベーションをプレイヤーに与えてくれます。

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マルチプレイヤーは今でも楽しめる?

『Need for Speed: The Run』には、シングルプレイヤーキャンペーンのステージをベースにしたオンラインマルチプレイヤーモードが搭載されています。最大8人のプレイヤーが参加可能で、リーダーボードでパフォーマンスを競い合えるため、ストーリークリア後もやり込み派のレーサーたちが戻ってくる理由になっています。当時EAが複数のNFSタイトルで採用していたソーシャル比較システム「Autolog」も統合されており、フレンドのタイムやチャレンジ通知が自動的に表示されます。

シングルプレイヤーのキャンペーンは、初見プレイで約2〜3時間と、一般的な基準からすると短めです。マルチプレイヤーモードやタイムアタックのやり込み要素でプレイ時間は延びますが、本作はオープンワールドをひたすら探索するタイプではなく、一つの濃密な体験に特化したゲームとして設計されています。

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技術的な功績

Frostbite 2は当時『Battlefield 3』で採用されていたDICEのエンジンであり、EA Black Boxはそれを活用した最初の外部スタジオの一つでした。その結果、同年に発売された他のレースゲームと比較しても、際立ってシャープなグラフィックを実現しています。環境破壊の表現、トンネルや高架下でのダイナミックなライティング、そして過密な都市交通の描写も、当時のハードウェアで大きなカクつきなく動作していました。本作はPlayStation 3、Xbox 360、PCで発売され、PC版ではより高解像度な出力と向上したテクスチャの詳細を楽しむことができました。