概要
『Neverness to Everness』は、Hotta Studioが開発し、Iwplay World Interactive Entertainmentがパブリッシングを手掛ける超常現象オープンワールドRPGです。日常と超常現象の境界が崩壊した現代都市を舞台に、一見すると見慣れた風景の中に潜む、より奇妙な何かを探索していくことになります。『Tower of Fantasy』を手掛けたHotta Studioが、その野心的なオープンワールド設計のノウハウを、不気味なエッジが効いた現代都市という舞台へと昇華させました。
本作は2026年4月29日に、Android、iOS、Windows PC、macOS、PlayStationといった幅広いプラットフォームでリリースされます。このクロスプラットフォーム展開は、初日から大規模で繋がりを持ったプレイヤーベースを構築しようというHotta Studioの意気込みを感じさせます。超常現象RPGジャンルには多くの競合が存在しますが、ファンタジー世界や終末世界ではなく、リアルな現代都市を遊び場として完全に作り込んでいるタイトルは稀です。
『Neverness to Everness』はどんなゲーム?
『Neverness to Everness』は、現代都市での都市探索と超常現象との遭遇を軸にした、超常現象オープンワールドRPGです。中世のダンジョン探索とは一線を画し、雨に濡れたストリートのすぐそばに「何かがおかしい」気配が潜んでいるような世界観を想像してください。本作のコアとなるアイデンティティは、アクションRPGのメカニクスと、プレイヤーの好奇心を刺激する「生きた」現代都市の融合にあります。

本作で確認されている主な特徴は以下の通りです:
- 超常現象が溢れる現代都市のオープンワールド探索
- RPGの成長システム
- モバイル、PC、PlayStation間でのクロスプラットフォームプレイ
- 超常現象要素を取り入れた現代都市の舞台設定
- アクション重視のRPGバトル

Hotta Studioは、縦横の自由度を重視したオープンワールド構築に定評があり、その設計思想は本作にもしっかりと受け継がれているようです。都市という舞台設定は、多くのRPGで見られる壮大な景色とは一線を画し、ネオンに照らされた路地裏や、生活感のある高層ビルのスカイラインなど、独自のビジュアルアイデンティティを確立しています。
世界観と舞台:牙を隠した都市
『Neverness to Everness』が最も注目を集めるポイントは、その舞台設定にあります。現代都市はRPGジャンルではあまり活用されてこなかった領域であり、そこに超常現象を配置することで、ファンタジー設定では味わえない独特の緊張感を生み出しています。見慣れた日常が歪んでいく不気味さ、本作はその違和感を巧みに描き出しています。
この都市オープンワールドは単なる背景ではありません。それはゲームの主役とも言える存在であり、超常現象がダンジョンや暗い森の中に留まらず、人々が実際に生活する空間へと浸食してくる場所なのです。ストリートや建物、都市のインフラが、本来そこにあるはずのない遭遇の舞台となります。

ビジュアルとオーディオデザイン
公開されているトレーラーやスクリーンショットから、『Neverness to Everness』は、リアルな都市建築とスタイリッシュな超常現象エフェクトを融合させた、洗練されたビジュアルスタイルを提示しています。日常的な都市環境と、本作の超常現象コンテンツによってもたらされる「明らかに異常な」要素とのコントラストが、アートディレクションに強い説得力を与えています。フォトリアルを目指すのではなく、特定の意図を持って「不気味さ」を演出しているのです。
モバイルを含むマルチプラットフォーム展開のため、ビジュアルのクオリティはハードウェアに応じて最適化されますが、PC版とPlayStation版はグラフィック面で非常に野心的なターゲットとなっているようです。

結論
『Neverness to Everness』は、幅広い層に向けた大規模タイトルの構築に長けたスタジオが手掛ける、超常現象オープンワールドRPGの中でも特に異彩を放つ一作です。現代都市という舞台、超常現象というテーマ、そしてクロスプラットフォーム対応という要素が、飽和状態のジャンルにおいて明確なアイデンティティを確立しています。リアルな日常が奇妙な世界へと変貌していくような探索を求めるプレイヤーにとって、本作は間違いなくチェックしておくべきタイトルと言えるでしょう。

















