インディーゲームは、itch.io、Game Jolt、GAMES.GG、IndieDB、IGDBをはじめとする多数のサイトへ無料で登録可能であり、作業自体も半日ほどで完了します。以下では、タイプ別に分類した23の選択肢について、費用、メリット、申請用リンクをご紹介します。
各サイトの情報は2026年10月時点のものです。一部のサイトでは自動確認がブロックされるため、申請前に最新の規約をご確認ください。なお、4つのストア(Steam、Epic Games Store、Google Play、Apple App Store)では登録料が発生します。これらは多くの開発者にとって依然として必須となるため、明確に区別して記載しています。
主なポイント
- まずはitch.io、IGDB、IndieDB、GAMES.GGに恒久的なページを作成することから始めましょう。費用は一切かからず、それぞれ1時間未満で完了します。
- Steamは1ゲームにつき$100の費用がかかりますが、調整後総売上高が$1,000に達した後に回収可能です。有料ではあるものの、ほぼすべてのPCインディーゲームにとって不可欠なプラットフォームです。
- コミュニティは実際のプレイヤーの流入につながりますが、それぞれのルールを順守することが極めて重要です。投稿前に必ずご確認ください。
- ストアへの登録はマーケティングそのものではありません。魅力的なストアページ、トレーラー、そしてクリックしたくなる動機付けが不可欠です。より広範な戦略については、弊社の予算ゼロのマーケティングガイドをご覧ください。
クイック比較:インディーゲームの登録先一覧
| 名称 | タイプ | 費用 | 得られるメリット | リンク |
|---|---|---|---|---|
| itch.io | ストア | アップロード無料、収益分配率は任意設定(デフォルトは10%) | ゲームページ、ダウンロードまたはブラウザプレイ、開発ログ、ゲームジャム | itch.io |
| Game Jolt | ストア | アップロード無料 | ゲームページ、コミュニティ、開発ログ | gamejolt.com |
| GOG | ストア(審査制) | 申請無料 | 承認された場合のDRMフリーストアフロント | GOG申請フォーム |
| Newgrounds | ストア/ポータル | 無料 | ブラウザ&ダウンロード版ゲームページ、コミュニティによるスコアリング | newgrounds.com |
| CrazyGames | ウェブゲームポータル | 無料、広告収益分配 | ウェブビルドの配信・流通 | CrazyGamesドキュメント |
| ID@Xbox | コンソールプログラム | 応募無料 | 承認された場合のXboxでのパブリッシング | Xboxデベロッパーサイト |
| Nintendo Developer Portal | コンソールプログラム | 登録無料 | 個別申請によるSwitch向けアクセス | Nintendo登録 |
| Steam | ストア | 1ゲームにつき$100(有料) | PC向け主要ストアフロント | Steamworks製品登録料 |
| Epic Games Store | ストア | 1ゲームにつき$100、回収可能(有料) | PC向けストアフロント | Epic配信 |
| Google Play | モバイルストア | 初回のみ$25(有料) | Android向け配信・流通 | Play Console |
| Apple App Store | モバイルストア | 年間$99(有料) | iOS向け配信・流通 | Apple Developer Program |
| GAMES.GGの無料登録 | ディレクトリ | 無料、任意で$199の優先審査あり | レビュー、ガイド、ニュース付きのゲームページ | 無料登録 |
| IndieDB | ディレクトリ | 無料 | ゲームプロフィール、ニュース、メディア、コミュニティ | indiedb.com |
| IGDB | データベース | 無料 | 他サイトでも参照されるデータベースへの登録 | igdb.com |
| PCGamingWiki | Wiki | 無料 | 技術仕様および設定ページ | pcgamingwiki.com |
| MobyGames | データベース | 無料 | カタログへの登録 | mobygames.com |
| r/playmygame | コミュニティ | 無料 | プレイヤーからのフィードバック | reddit.com/r/playmygame |
| r/IndieDev | コミュニティ | 無料 | 開発ログおよび進捗のお披露目 | reddit.com/r/IndieDev |
| r/indiegames | コミュニティ | 無料 | プレイヤーに向けたゲームのプロモーション | reddit.com/r/indiegames |
| itch.ioのゲームジャム | コミュニティ | 無料 | 露出の拡大、フィードバック、プレイヤーの獲得 | itch.io/jams |
| Steamキュレーターコネクト | キュレーター | 利用無料 | 指定したキュレーターへのレビュー用コピー送付 | Steamworksドキュメント |
| Indie Games Developer (IGD) | 雑誌/メディアサイト | 無料での掲載(確約なし) | ウェブサイトや雑誌での掲載の可能性 | IGD申請ページ |
| Indie Games Plus | メディアサイト | 問い合わせ無料 | 掲載の可能性(正式な専用フォームは未確認) | お問い合わせページ |
無料のストアおよびパブリッシングプログラム
itch.io
ゲームの配信および販売を開始するのに最も手軽なプラットフォームです。アップロードは無料で、売上に対するプラットフォーム側の取り分も自由に設定できます(デフォルトは10%、0%から100%まで調整可能)。定額販売、投げ銭(PWYW: 好きな価格を支払う方式)、または無料配布が選べます。開発ログ機能やジャム機能が備わっており、完成版ゲームだけでなく、プロトタイプ、体験版、早期ビルドの発信にも最適です。
Game Jolt
長年の実績を持つインディープラットフォームで、独自のコミュニティを抱えており、Steamよりも若いユーザー層が多い傾向にあります。Game Joltダッシュボードから、サムネイル、レーティング、ビルドファイルを設定してゲームを追加できます。アップロードは無料ですが、公開前にダッシュボード内で最新のアップロードおよび収益化ルールをご確認ください。
GOG
GOGは審査制のプラットフォームです。申請自体は無料ですが、採用が保証されているわけではありません。申請フォームには約15項目の質問が用意されています。サポートFAQによると、開発初期段階のプロジェクトに対してはフィードバックを提供できないとされているため、開発完了間近、または他プラットフォームでリリースした後に申請することをお勧めします。
Newgrounds
ブラウザゲームおよびダウンロード可能なゲーム向けの無料ポータルで、コミュニティによるレビューやスコアリングシステムを備えています。スコアが低い作品は削除される場合があるため、一定のクオリティが求められます。アップロードするゲームの権利を自身で保有している必要があります。規約や対応ファイル形式は変更されることがあるため、最新のNewgroundsガイドラインをご確認ください。
CrazyGames
CrazyGamesデベロッパーポータルでは、誰でもHTML5およびUnity WebGLの作品を投稿できます。収益は広告および任意のゲーム内課金から発生し、最低支払額である€100を超えると月次で支払いが行われます。
ゲームはQA(品質検証)を経て、限定プレイヤー層へのソフトローンチが実施され、パフォーマンスが良好であればフルローンチへと移行します。専用SDKの導入が必要であり、他ポータルのブランディングや外部広告を含めることは禁止されています。
ID@XboxおよびNintendo Developer Portal
Microsoftは、ID@Xboxにおいて申請費、認定費、パブリッシング手数料は一切かからないとしています。ただし自動的に承認されるわけではなく、Partner Centerへのアクセスに際して少額の初期費用が1度だけ発生する場合があります。
任天堂の開発者ポータルへの登録は無料ですが、Switch向けの開発・配信アクセスには任天堂の裁量によって承認される個別申請が必要です。どちらのプログラムも、完成間近のタイトルを主な対象としています。

有料の例外プラットフォーム:Steam、Epic、Google Play、Apple
- Steam:1タイトルあたり$100。返金不可ですが、Steamストアでの売上およびアプリ内課金による調整後総売上高が$1,000以上に達した後の支払い時に回収されます。
- Epic Games Store:1タイトルあたり$100(回収可能)。最新の収益分配条件については、同ストアの配信ページをご確認ください。
- Google Play:初回登録料$25(1回のみ)。
- Apple App Store:Developer Programの年会費として$99。なお、モバイルストアの金額はサードパーティの手数料まとめ情報に基づいているため、公式ページにて最新情報をご確認ください。
Steamページは早い段階で作成しましょう。「近日登場」ページを公開しておくことで、何カ月にもわたってウィッシュリストを集めることができます。弊社の無料SteamBuddy診断では、カプセル画像、説明文、タグを20,000本以上のSteamタイトルと比較してスコア判定します。
無料のゲームディレクトリおよびデータベース
GAMES.GGの無料登録
弊社のディレクトリは完全無料で、独占契約などの制約も一切ありません。各ゲームページには、開発者、発売日、対応プラットフォーム、ジャンルタグの概要に加え、エディターレビュー、プレイヤーレビュー、攻略ガイド、ニュース、実績のセクションが用意されます。未発売のタイトルや、スタジオの規模を問わずあらゆる開発者からの登録を歓迎しています。
申請は受付順に審査され、通常の待機期間は約3週間です。任意の$199の優先審査を利用すると、48時間以内にページが公開されます。お名前、メールアドレス、スタジオ名、ジャンル、ストアまたはゲームページのリンク、1文程度の手短な説明文をご用意ください。ゲームの登録はこちらから。
IndieDB
ニュース、メディア、ダウンロードファイルを含むプロフィールを作成でき、フォロワーはアップデートを追跡できます。ガイドページでは、個人またはチームメンバーによるゲームの追加方法や、共同管理のための開発グループの活用方法が解説されています。IndieDBは早期ビルドや開発ログ形式のアップデートに適しています。
IGDB
Twitch傘下のIGDBは、他のさまざまなゲーム関連ツールや外部サイトにデータを提供しています。Twitchアカウントでサインインし、Gamesタブを開いてAdd Gameを選択してください。登録内容は公開前に審査されます。
最低限タイトルとストアページが必要ですが、発売日やスクリーンショットを追加すると掲載内容が充実します。認証済み開発者は、編集内容の審査において優先的な対応を受けることができます。
PCGamingWikiおよびMobyGames
PCGamingWikiはPC向けの設定や不具合修正情報に特化しており、MobyGamesはリリース済みタイトルの歴史ある総合カタログです。どちらも無料で、有志のコントリビューターによって構築されています。編集ガイドラインに従い、宣伝的な表現は避けてください。直接的なトラフィックの獲得というよりも、作品の発見性(ディスカバラビリティ)や信頼性の向上に真価があります。


インディーゲームを投稿できる無料コミュニティ
コミュニティはプレイヤーの獲得やフィードバック収集に有用ですが、スパム行為には厳しいペナルティが科されます。最新のサイドバー規約を必ず確認し、投稿の間隔を適切に空け、複数のコミュニティに全く同じ内容をマルチポストすることは避けてください。各サイドバーの最新の文面は変動する可能性があるため、以下の説明は目安としてご活用ください:
- r/playmygame:プレイ可能なゲームを共有し、モデレーターの定める投稿手順に従ってフィードバックを募ることができます。
- r/IndieDev:開発ログ、GIF画像、ショーケースの投稿が歓迎されます。率直なポストモーテム(開発振り返り)や舞台裏の紹介などが特に好評を得やすい傾向にあります。
- r/indiegames:プレイヤー向けのコミュニティです。モデレーターはプロモーションを許可していますが、フィードバックを求める名目の自己宣伝に関するルールが厳格化されているため、最新の規約をご確認ください。
- itch.ioのゲームジャム:無料アカウントで参加でき、誰でもジャムを主催できます。ゲームジャムは、プレイ可能なゲームページを開発者やプレイヤーにアピールできる絶好の機会です。
RedditやDiscordなどのコミュニティを活用した施策については、弊社の予算ゼロでインディーゲームをマーケティングするガイドをご覧ください。
作品の申請を受け付けているサイトおよびキュレーター
- キュレーターコネクト経由のSteamキュレーター:Steamworks管理画面から、任意で選んだ最大100組のキュレーターに対し、それぞれ最大5本のレビュー用コピーを直接送信できます。キュレーター側に承認やレビュー投稿の義務はありません。申請には公開済みのストアページが必要ですが、「近日登場」の状態でも利用可能です。詳細はSteamworksドキュメントをご確認ください。
- Indie Games Developer:インディーゲーム向けのウェブサイトおよび雑誌での掲載を無料で受け付けているメディアです。順番待ちは長くなる場合があり、掲載は保証されず、有料オプションの利用は任意です。ゲーム本体またはトレーラーを提出できますが、開発初期段階のプロジェクトについては申請を待つことが推奨されています。
- Indie Games Plus:お問い合わせページが用意されているサイトですが、専用の正式な申請フォームの存在は確認できていません。掲載が保証された登録先というよりは、メールによるピッチ(提案)先としてお考えください。
より大規模なメディアへのアプローチや、体系的なプレスピッチの方法については、弊社のゲームPRページをご覧ください。
各登録先を最大限に活用するためのポイント
プラットフォームによっては、直接的な流入がわずかにとどまる場合もあります。しかし、そうした登録先の真の価値は、他のマーケティング施策を補強する「検索可能で恒久的なページ」を確保できる点にあります。コミュニティ、キュレーター、メディア露出の方が直接の流入は多くなりやすいものの、最終的にプレイヤーを惹きつけるのはストアページ自体のクオリティです。
- 再利用可能なアセットパックを1式用意する:長文および短文の説明文、8〜10枚のスクリーンショット、トレーラーのリンク、ロゴ、キーアートを揃えておきます。
- 作品名、説明文、アート、リンクの一貫性を保つ:プレイヤーや検索エンジンが各プラットフォームのページを同一作品として正しく認識できるようにします。
- 各登録先からのリンク先を1つのメインページに集約する:通常はSteamまたはitch.ioを指定します。
- 許可されている場所ではトラッキングリンクを活用する:どの掲載元から訪問者が流入しているかを正確に把握します。
- マイルストーン達成時に更新する:体験版の配信、発売日の発表、正式ローンチなど、ニュース投稿に対応しているすべてのプラットフォームで告知を行いましょう。
次のステップ:GAMES.GGの無料登録にゲームを申請しましょう。通常の審査期間は約3週間ですが、任意の$199優先審査を利用すれば48時間以内に公開されます。




