ビデオゲームの年齢評価は、プレイヤーや保護者が適切なゲームコンテンツを選ぶ上で重要な役割を果たします。最近Skalaが実施した調査では、1,895本のゲームを分析し、異なる種類のコンテンツが年齢区分にどのように影響するかを特定しました。この研究は、暴力、言葉遣い、性的表現がゲームの評価にどのように寄与するかについて、新たな洞察を提供しています。
暴力とその評価への影響
分析の結果、様式化された、あるいは非現実的な暴力がM(Mature)評価につながることは稀であることが判明しました。ほとんどの場合、そのようなコンテンツを含むゲームはT(Teen)に分類されます。相関関係は明らかで、暴力が誇張されたり漫画的であるほど、高い年齢評価になる可能性は低くなります。これは、評価機関が若いプレイヤー層への適合性を判断する際、行為そのものと同じくらい暴力の表現方法を重視していることを示唆しています。
言葉遣いは予想以上に強い影響力を持つ
わいせつな、または露骨な言葉遣いは、暴力的なコンテンツよりも年齢評価に大きな影響を与えるようです。この調査によると、強い言葉遣いを含むゲームのうち、Tカテゴリーに分類されたのはわずか2%であり、大多数がM評価でした。この発見は、暴力が高い年齢評価の主な要因であるという一般的な認識に異議を唱え、言葉遣いが規制当局や評価機関にとって決定的な要因となり得ることを強調しています。
性的表現と成人向けカテゴリー
性的表現も年齢区分において重要な役割を果たしますが、その影響は露骨さによって異なります。サンプルの一部である27本のゲームはAO(Adults Only)に分類されました。これらには通常、露骨なポルノ、リアルマネーギャンブルのメカニクス、またはパートナーやプラットフォームのポリシーにより実質的に配信が制限されているタイトルが含まれます。Horsesを巡る最近の論争では、開発者がM評価であると主張したにもかかわらず、Epic Games StoreがAOとフラグを立てたことが、このようなケースにおける正確な評価割り当ての複雑さを示しています。
開発者とプレイヤーへの示唆
Skalaの研究は、ビデオゲームの評価の背後にある微妙な要因を浮き彫りにしています。より幅広いプレイヤー層を求める開発者は、暴力的なコンテンツだけでなく、言葉遣いや性的表現の使用も考慮する必要があるかもしれません。プレイヤーや保護者にとっては、これらのパターンを理解することで、異なる年齢層に適したゲームを選択する際のより明確な指針となります。
出典: Skala
よくある質問(FAQs)
ビデオゲームの年齢評価を決定する要因は何ですか?
年齢評価は通常、暴力、言葉遣い、性的表現、その他の成人向けテーマの有無によって影響を受けます。評価機関は、コンテンツとその表現スタイルを評価します。
言葉遣いが暴力よりも年齢評価に影響を与えるのはなぜですか?
データによると、露骨な言葉遣いはゲームをMカテゴリーに押し上げることが多く、様式化された、または非現実的な暴力は通常T評価になります。評価機関は、ティーンエイジャーへの適合性を評価する際に、言葉遣いを重く見ているようです。
どのような種類のゲームがAdults-Only(AO)評価を受けますか?
AO評価は稀であり、通常、露骨なポルノ、リアルマネーギャンブル、または標準的な配信が制限されているコンテンツを含むゲームに適用されます。
プレイヤーは年齢評価をどのように利用して情報に基づいた選択ができますか?
T(Teen)、M(Mature)、AO(Adults Only)といった各評価が何を意味するかを理解することで、プレイヤーや保護者は特定の年齢層に適したゲームを選択するのに役立ちます。
性的表現は常に高い年齢評価につながりますか?
必ずしもそうではありません。性的表現の露骨さと文脈が重要な要因です。非常に露骨な素材はAO評価につながる可能性がありますが、穏やかな性的テーマはMに分類されることが多いです。






