Twitchは2024年の視聴者数およびエンゲージメントに関するレポートを公開し、過去1年間にわたってプラットフォームを牽引したゲームやコンテンツの詳細な概要を明らかにしました。Grand Theft Auto V (GTA V) は、Twitchで最も視聴されたゲームとしての地位を維持しました。GTA Vのコンテンツクリエイターは同タイトルを25.8 million時間以上配信し、視聴者は1.4 billion時間以上を同ゲームの視聴に費やしました。
ゲームコンテンツの視聴時間が150億時間を突破
League of Legendsは1.19 billion時間の視聴時間を記録して2位となり、特にドイツとフランスで高い人気を博しました。Valorant、Fortnite、Call of Dutyも膨大な視聴者を集め、Twitchにおけるeスポーツの根強い強さを裏付けました。2024年を通じて、世界中の視聴者が同プラットフォーム上で15.6 billion時間以上のゲームコンテンツを消費しました。

Twitch: ゲームコンテンツの視聴時間が150億時間を突破
VTuberの人気が拡大
Twitchの2024年レポートでは、プラットフォーム上でのVTuberの存在感が高まっていることも強調されました。VTuberの配信の視聴時間は前年比で10 percent増加しました。英国のVTuberは最も急激な成長を見せ、視聴時間は200 percent増加しました。英国でのこの急増にもかかわらず、VTuberは米国、日本、英国で最大の視聴者層を維持しています。この傾向は視聴者の好みの変化を示しており、従来のストリーマーに加え、バーチャルなコンテンツクリエイターに惹かれる視聴者が増加しています。
Twitchにおける主要イベントとエンゲージメント
通常のゲーム配信やVTubing以外にも、Twitchでは著名なクリエイターが主催する主要なライブイベントが高いエンゲージメントを獲得しました。Kai Cenatによる30日間のSubathonやIbaiのボクシングイベントは、いずれも多くの視聴者を集め、大きな注目を集めました。これらのイベントは、ゲームという本来の枠組みを超え、より広範なデジタルエンターテインメントへと進出する、多様なライブ体験のプラットフォームとしてのTwitchの役割が拡大していることを示しています。
Grand Theft Auto VIへの期待
Grand Theft Auto Vの根強い人気は、今年後半に発売が予定されているGrand Theft Auto VIに向けた土台となっています。GTA Vは、メインストーリーやGTA Onlineを通じて、長年にわたりクリエイティブなロールプレイ体験を支えてきました。すでに巨大で熱心な視聴者層を抱えているGrand Theft Auto VIは、発売時に大きな注目を集めることが予想され、今後のTwitchのストリーミング環境を塗り替える可能性があります。

Twitch: ゲームコンテンツの視聴時間が150億時間を突破
グローバルストリーミング市場におけるTwitchの立ち位置
Twitchは、世界のゲームライブストリーミング視聴者の60 percentのシェアを占めていると報告しており、2024年を通じて視聴者はプラットフォーム上で15.6 billion時間以上のコンテンツを消費しました。これらの数字は、確立されたゲームの継続的な成功、VTubingのような新しいコンテンツジャンルの成長、そして大規模なライブイベントを開催するプラットフォームの能力に支えられ、グローバルストリーミング市場におけるTwitchの主導的な地位を裏付けています。今後、これらのトレンドは、web3の統合やバーチャルエンターテインメント形式といった新たな領域を含め、オンラインストリーミングの方向性を形作っていくことになるでしょう。




