Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029

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ゲーム市場、2029年までに2,230億ドル規模へ

Konvoy Venturesの2024年Q3レポートによると、成長ステージへの投資やAI活用スタートアップにより、Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029に向けVC資金調達が安定化し、15%の前期比増を記録しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029

Konvoy Venturesは、ゲーム業界のベンチャーキャピタル(VC)資金調達状況に関する最新レポートを発表し、業界内で安定化の傾向が見られることを明らかにしました。VCによる総資金調達額は前期比(QoQ)で約1%増加し、グロースステージの投資が大幅な伸びを見せました。資金調達案件の総数は減少したものの、広範なマクロ経済の課題にもかかわらず、業界は正常化の兆しを見せています。

Gaming Market to Reach $223 Billion by 2029

Konvoy Ventures 2024年第3四半期レポート

2024年第3四半期の主要ハイライト

Konvoyの分析では、2024年第3四半期のゲームVC資金調達トレンドの詳細な内訳が示されています。ゲーム市場は2024年末までに1880億ドルに達し、2029年までに2230億ドル規模へ成長すると予測されています。2024年第3四半期、ゲームセクターにおける民間資金調達額は8億1100万ドルに達し、前四半期比で15%の増加となりました。DisneyによるEpic Gamesへの15億ドルの投資は、資金調達環境全体に大きな影響を与えました。

第3四半期のVC案件総数は92件で、前期比14%の減少となりました。しかし、グロースステージの資金調達は増加傾向にあります。シリーズBからDの投資額は2億6200万ドルに達し、2023年の平均である1億5900万ドルを上回りました。プレシードからシリーズAラウンドを含むアーリーステージの資金調達は、2020年第1四半期以来の最低水準となりました。この変化は、投資家の関心がアーリーステージのベンチャーから、確立された成長ポテンシャルを示すより成熟した企業へと移行していることを示しています。

Konvoy Ventures 2024年第3四半期レポート

ゲームVC案件数:2024年第2四半期は92件

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AI主導の投資が勢いを増す

Konvoyの調査で強調されている大きなトレンドは、人工知能(AI)やweb3に関わるゲーム企業への投資の増加です。2024年第3四半期、AI関連企業は総資金調達額の22%にあたる1億1300万ドルを集め、第2四半期の10%(5200万ドル)から増加しました。この期間における最大のAI投資のうち2件は、Volleyの5500万ドルの資金調達と、Series Entertainmentの2800万ドルのシリーズAラウンドでした。これらの大型投資は、ゲーム体験の向上におけるAIの役割に対する関心の高まりを裏付けています。

Konvoy VenturesのマネージングパートナーであるJason Chapman氏は、ブロックチェーンおよびAIを活用したゲームスタートアップ、特にプレイヤーのエンゲージメントを豊かにするバーチャルキャラクターに注力する企業に対する投資家の強い関心に言及しました。Chapman氏は、AI主導のツールがゲーム開発に不可欠なものとなっており、スタジオがより効率的にコンテンツを制作・洗練させる一助となっていると指摘しました。AIベースのソリューションへの重点的な取り組みは、ゲーム開発者にとって多大なコストとなるアートや動画制作といった制作プロセスを効率化しようとする、業界全体の動きを反映しています。

Konvoy Ventures 2024年第3四半期レポート

ゲームVC:AI関連の資金調達

従来のコンテンツスタジオが直面する課題

特定の分野で上昇傾向が見られる一方で、従来のゲームコンテンツスタジオはVCからの資金調達において苦戦を強いられています。市場ではコンテンツ重視のスタジオに対する資金調達が圧縮されており、ベンチャーキャピタリストは技術革新、特にAI関連の進歩を伴う企業へと関心を移しています。現段階ではコンテンツ制作のみでは投資家にとって魅力的な案件とは映らず、従来のゲーム開発のみに特化したスタジオの案件数は減少しています。

最新の調査結果は、過去6四半期にわたるゲームVC資金調達の安定化を示唆しており、より正常化された投資環境への回帰の可能性を示しています。この進展は、継続するマクロ経済の不確実性にもかかわらず、ゲームセクターの回復力(レジリエンス)を示しています。Chapman氏は、業界が引き続き人々の時間と関心を集めている一方で、投資家の優先順位は変化しており、グロースステージの企業や技術主導のイノベーションへの傾斜が強まっていると強調しました。

Konvoy Ventures 2024年第3四半期レポート

ゲーム資金調達:民間市場の概要

地域別の洞察と総括

Konvoyの包括的な「ゲーム業界レポート」では、さらなる地域別の洞察とデータが提供されており、同社のウェブサイトで確認できます。2024年第3四半期のデータは、ゲームVC市場が安定化に向かっており、後期ステージの投資における顕著な成長と、AI活用技術への重点的なシフトを浮き彫りにしています。

案件総数は減少したものの、資金調達額の増加と技術革新への関心は、業界が新たな投資家の期待に適応していることを示しています。ゲーム市場の規模と技術的な洗練度が共に成長を続ける中、本レポートで強調されたトレンドは、このセクターにおけるベンチャーキャピタルの将来の方向性について貴重な洞察を提供しています。レポート全文はこちらからご覧いただけます。

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Eliza Crichton-Stuart

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更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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