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ソニー、PSユーザーへの780万ドル和解金支払いへ

ソニーは、2019年4月から2023年12月の間に特定のデジタルゲームを購入した米国のPlayStationユーザーを対象とする780万ドルの和解を連邦裁判所が予備承認しました。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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更新日 5月 2, 2026

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北カリフォルニア地区連邦裁判所は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントに対する780万ドルの和解案について予備的承認を下しました。これは、2019年4月1日から2023年12月31日までの間にPlayStation Storeを通じて特定のデジタルゲームを購入した、米国在住のPlayStationユーザーを対象としています。

正式名称をCaccuri, et al. v. Sony Interactive Entertainment LLCとするこの訴訟は、2021年5月7日に主任原告であるAgustin Caccuriによって最初に提起された訴状に遡ります。主な告訴内容は、ソニーがゲーム固有のバウチャーの販売からサードパーティの小売業者を排除することでデジタルゲーム市場を独占し、プレイヤーはPSNを通じて直接購入せざるを得なくなり、外部の競争に左右されない価格で販売されていたというものです。

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ソニーによるサードパーティコードの削除が訴訟の発端となった経緯

2019年以前、PlayStationのプレイヤーには選択肢がありました。Amazon、Best Buy、GameStop、Target、Walmartといった実店舗で、ゲーム固有のデジタルバウチャーが販売されており、これらはしばしばPSN自身の価格よりも安価でした。ソニーは2019年にこれらのコードをサードパーティのストアフロントから撤去し、PlayStation StoreがPlayStationのデジタルゲームを購入できる唯一の場所となりました。

この動きが訴訟の対象となっています。主張は単純明快です。サードパーティの競争がなければ、ソニーはデジタルゲームを自由に価格設定でき、購入者には代替手段がありませんでした。ソニーはPlayStation Storeでの購入に対して30%の手数料を取っているため、安価な小売業者を通じて行われたであろうすべての売上が、代わりにソニーのプラットフォームを通じて行われることになりました。

予備的和解案は、実は一度却下されています。裁判官は2025年7月に、和解案が推定される回収額や、クラスメンバーが受け取ると予想できる金額の範囲さえも提示していないことを理由に、これを却下しました。ソニーはこの時点で既に和解条件に合意していたため、修正のために事件は差し戻され、今年4月8日に予備的承認を受けました。この和解案は、Saveri Law Firm, LLPによって4月29日に正式に発表されました。

注意
この和解は、2022年に英国で提起された進行中の「PlayStation You Owe Us」集団訴訟とは別個のものです。これは、すべてのPlayStation Storeでの購入におけるソニーの30%の手数料体系を対象としています。これらは2つの異なる訴訟です。

780万ドルがプレイヤーにとって実際に意味すること

重要なのは、780万ドルという金額は、約450万アカウントが対象となると報告されていることを考慮すると、実際には大金ではないということです。計算すると、一人当たりの平均支払額は2ドル未満になります。このニュースに対するResetEraのユーザーの反応は率直で、購入した対象タイトルの数によっては2ドルから6ドル程度と見積もられています。

和解によるクレジットは現金では届きません。対象となる各アカウントに関連付けられたメールアドレスに送信される通知を通じて、直接PSNウォレット残高に反映されます。請求フォームは不要なようです。和解案が最終承認されれば、対象となるプレイヤーは自動的に通知を受け取るはずです。

対象となるのは米国のPlayStationアカウントに限定されます。この和解は、ソニーがコードを撤去する前に、サードパーティの小売店でゲーム固有のバウチャーを通じて入手可能だったゲームに特に適用されます。対象タイトルの全リストは、公式PSNデジタルゲーム和解ウェブサイトで入手可能です。

最終承認への道のり

予備的承認はゴールではありません。北カリフォルニア地区連邦裁判所は、**公平性審問を2026年10月15日**に予定しており、その時点で裁判官が提案された和解が和解クラスにとって「公正、合理的、かつ適切」であるかを判断します。780万ドルは、この審問が和解に有利な形で終了した後にのみ配布されます。

和解金額に対するコミュニティの反応は、予想通り懐疑的です。複数のResetEraメンバーは、780万ドルはソニーのような企業の規模からすれば実質的に端数処理レベルであり、和解案はソニーにゲーム固有のバウチャーをサードパーティの小売店に戻すことを強制するものではないと指摘しています。あるユーザーは、ソニーはこれらの購入をPSN経由で処理することで、ここで支払う額よりもはるかに多くの収益を得た、と不満をうまく要約しています。

その批判はもっともです。中規模ゲームのマーケティング費用よりも少ない金額で、ソニーでのみ使用できるストアクレジットで支払われる和解は、構造的な抑止力とは言えません。しかし、この慣行が消費者に測定可能な損害を与えたという法的記録を確立するものであり、英国での訴訟を含む将来の訴訟において重要となる可能性があります。

業界全体のゲーミングニュースや法的動向を追っているプレイヤーにとって、最新のゲーミングニュースは、プラットフォームのポリシーが価格や購入場所にどのように影響するかを引き続きカバーしています。10月15日の公平性審問が次に注目すべき日付です。これがクリアされれば、対象となるPSNアカウントは2026年末までにクレジットを受け取るはずです。PSNデジタルゲーム和解ウェブサイトで、ご自身のアカウントと購入履歴が対象となるか確認し、配布が開始されたら登録済みのPSNメールアドレスに直接通知が届くか注意してください。プラットフォームのポリシーがあなたのゲーミングオプションをどのように形成するかについてのより広い文脈については、GAMES.GGで最新のレビューと分析をご覧ください。

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Mostafa Salem

ゲーミングリサーチ責任者

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更新済み

5月 2日 2026

投稿済み

5月 2日 2026

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