RedditユーザーのLotukkab氏は、ライフシミュレーションゲームでは本来不可能と思われていた偉業を成し遂げました。『Tomodachi Life: Living the Dream』の世界を、土の家やブロック状の地形、四角い宝箱まで完備したMinecraft風の光景へと見事に作り変えたのです。
ライフシミュレーションがクラフトゲームに変わるまで
この再現を可能にしたのは、本作のハンドドローイングツールであるPalette Houseです。これは、食べ物から家の外観まで、あらゆるものをプレイヤーが自由にデザインできる機能です。ニンテンドー3DS版の『Tomodachi Life』と比較すると、島の見た目をカスタマイズできる自由度は格段に向上しています。4月16日に『Living the Dream』がリリースされて以来、コミュニティではこのツールがどこまで通用するのか、その限界を試す検証が続いています。
Lotukkab氏が出した答えは、「かなり遠くまで行ける」というものでした。「Tomodachi Lifeにハマりすぎて、ベータ版のMinecraftをプレイし始めた……Tomodachiの中でね」というタイトルのRedditスレッドで、同氏は元のカラフルなライフシミュレーションの面影が全くない島のスクリーンショットを公開しました。ブロック調の美学は、カスタムされた家の外観デザインや屋外オブジェクト、そしてMinecraft特有の見た目を模した手描きの道によって表現されています。
驚くべきことに、Lotukkab氏によれば、この作業は見た目ほど難しくはないそうです。「どうなってるんだ?」という他のユーザーからの問いに対し、同氏は「片面を描いて、あとはそれをコピーするだけだから、実はすごく気楽なんだ」と説明しています。ブロック調デザインの対称性は、Palette Houseのコピー機能と非常に相性が良いようです。
島でのMinecraftコラボはこれが初めてではない
Lotukkab氏によるマップの完全再現は現時点で最も完成度の高いものですが、「TomodachiでMinecraft」というトレンドはリリース当初から盛り上がりを見せていました。他のプレイヤーたちはすでにMinecraft SteveをMiiの住人として追加したり、ゲーム内の食べ物をクラフトゲーム風に再現したり、島の屋外オブジェクトシステムを使ってMinecraft風のキノコを構築したりしています。これらすべての要素を一つの島に集めれば、非常に不思議な体験ができることでしょう。
こうしたMinecraftのビルドは、プレイヤーたちが『Living the Dream』のビジュアルを予想外の領域へと押し広げている一例に過ぎません。別のプレイヤーは、同じくPalette Houseの手法を使い、カスタムされた道や家の外観を駆使して、自分の島をMushroom Kingdomへと変貌させています。

カスタムされた島の道デザイン
コミュニティの挑戦はまだ始まったばかり
ゲームのリリースから4週間が経過した今も、プレイヤーたちはPalette Houseの真の可能性を探求し続けています。Minecraftの再現やMushroom Kingdomの島は非常に印象的ですが、これらはツールの限界を急速に学んでいるコミュニティによる初期の成果に過ぎません。
注目すべきは、こうしたテクニックがどれほどの速さで広まっているかという点です。ブロック調のデザインは複数の面に簡単にコピーできるというLotukkab氏の知見は、レトロなRPGの街から抽象芸術のインスタレーションまで、ピクセルを多用するあらゆる美学に応用可能なテンプレートとして、他のプレイヤーたちに活用されています。
カスタムデザインを試す前にまずは自分の島を整えたいという方は、当サイトのMiiのセットアップと島ガイドで基本を確認してください。すでにゲームを深くプレイしており、Miiにもっと広い活動スペースを与えたいと考えている方は、島の拡張方法に関するガイドをチェックして、今回のような野心的なビルドのための土地を確保しましょう。








