Marvel's Wolverineが本日PS5で発売されましたが、批評家による評価とプレイヤーの実際の体感には、すでに大きな隔たりが生じています。PlayStation Storeでは、6,400件を超えるユーザーレビューに基づき、5段階中4.84という評価を獲得しています。これを100点満点に換算すると、プレイヤーの満足度は約97点となります。
117件の批評家レビューによるメタスコアは77点です。発売初日にして、20ポイントもの開きがあることになります。
無視できない20ポイントの差
重要な点として、注目度の高い独占タイトルにおいてこのような評価の乖離は珍しくありませんが、20ポイントという差は無視できない大きさです。Marvel's Wolverineの発売前期間は厳しいものでした。批評家たちの評価は芳しくなく、SNS上ではレビューが厳しすぎたのか、あるいはInsomniac Gamesが期待に応えられなかったのかを巡って議論が交わされていました。
実際にゲームを購入したプレイヤーたちは、それとは異なる反応を示しています。PlayStation Storeで評価を残すには、そのタイトルを購入している必要があります。これらは、プレイしていない人々による抗議票ではありません。もっとも、6,400件以上のレビュアーがゲームをクリアしたかどうかは別の問題です。購入さえすれば評価が可能であり、ゲームは本日発売されたばかりだからです。
したがって、この数字は最終的な結論ではなく、購入者のセンチメントを示す初期の指標として捉えるべきでしょう。
Insomniacが構築した世界とプレイヤーが共感する理由
Marvel's Wolverineは、オリジナルの物語が展開されるリニアなストーリー主導型のアクションゲームです。LoganがTeam Xに再加入し、カナダ、日本、マドリプールといったロケーションを巡ります。戦闘はまさにWolverineのゲームに期待される通り、残虐で直感的であり、アダマンチウムの爪で敵を切り裂きながら、ほぼ不死身に近いファンタジーを体現する作りになっています。
ストーリーは、ミュータントを標的とする脅威に立ち向かうLoganが、過去と向き合いながら他者を守るために戦う姿を描きます。本作はSpider-Manを目指しているわけではありません。焦点を絞ったキャラクター主導の体験であり、初期のプレイヤーの反応を見る限り、その焦点はしっかりと噛み合っているようです。
私たちのMarvel's Wolverineの詳細レビューでは、Insomniacの過去の作品と比較して、本作がどこで成功し、どこで不足しているのかを詳しく分析しています。
初期の数字だが、無意味ではない
6,400件以上のレビューは、より多くのプレイヤーがゲームをクリアし、評価を行うにつれて増加し続けるでしょう。PlayStation Storeのユーザースコアは発売から1週間程度で安定する傾向があるため、現在の4.84という数値は今後変動する可能性があります。初期の5つ星評価の一部は、発売日に購入するほど熱心なファンによるものであり、サンプルが熱狂的な層に偏っている可能性もあります。
とはいえ、メディアの評価とプレイヤーの評価の間に乖離があるのは事実であり、注目に値します。批評家は、ゲームのリニアさやInsomniacのカタログにおける本作の位置付けをメタスコア77点の理由として挙げました。一方、プレイヤーは異なる基準、具体的には「満足のいくWolverine体験を提供しているか」という点で判断しているようで、その初期の答えは「イエス」です。
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