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ハロウィン期間中、ホラーゲームの支出が13%増加

米国におけるホラーゲーム支出が13%増加し、ClockmakerやAlien Invasionが牽引。web3ゲーミングへの影響を探る。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

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Horror Game Spending Rises 13% During Halloween Season

ハロウィーンシーズンが終わりに近づくにつれて、プレイヤーはホラーをテーマにしたゲームへの関心を高めており、10月を通して米国におけるこれらのタイトルへの消費者支出が13%増加したことが顕著に示されています。Data.aiのGame IQデータによると、これらのゲームは合計で約400万ドルの消費者支出を生み出しており、あらゆる年齢層のプレイヤーの間でホラーというジャンルが根強い人気を誇っていることを裏付けています。

Horror Games

ハロウィーン期間中、ホラーゲームの支出が13%増加

ホラーゲームの支出 

支出の増加に加え、ホラーモバイルゲームのインストール数も前月比で約5%増加し、緩やかな回復を見せています。これは、今年の8月から9月にかけてホラータイトルがインストール数で19%の減少を経験して以来、大きな好転を示しています。これらの数値は、ホラーゲームがGame IQが追跡する79の異なるテーマと設定の中でダウンロード数で15位にランクインする、主要な選択肢としての地位を確固たるものにしています。消費者支出に関しては、ホラーというジャンルは米国で33位に位置しています。

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米国におけるホラーテーマゲームのダウンロード数と消費者支出

米国における消費者支出別トップホラーテーマゲーム

ハロウィーンシーズンが正式に終了した今、いくつかの厳選されたホラーゲームがチャートのトップに躍り出て、米国のゲーマーを魅了しました。Samfinaco Limitedの「Clockmaker」が首位を獲得し、Crazy Labsの「Alien Invasion」、そしてNetEaseの「Identity V」が続きました。これらのタイトルは、 significantな消費者支出と持続的な成長を示し、市場での地位を確固たるものにしています。

興味深いことに、Phobies Holdingsが2022年初頭にリリースしたタクティカルカードゲーム「Phobies」は、この期間中に消費者支出が47%増加し、最も目覚ましい成長を遂げました。上位5タイトルと比較すると、合計収益に占める割合は小さいものの、「Phobies」はホラーテーマのゲーム市場における成功の可能性を示しています。

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米国における消費者支出別トップホラーテーマゲーム

Web3ゲーミングとの関連性

業界が進化を続けるにつれて、このデータとWeb3ゲーミングとの関連性が明らかになります。ホラーのような伝統的なゲームジャンルのトレンドは、Web3ゲーム開発者にとって貴重な洞察を提供できます。ホラーゲームにおけるプレイヤーの好みや支出パターンを理解することは、成長するオーディエンスの需要に応えるWeb3ホラータイトルの作成に役立ちます。

絶えず変化するゲーミングの状況において、これらの洞察は、新たなトレンドを活用し、主流のゲーミングコミュニティを惹きつけようとする開発者にとって貴重なリソースとなります。現時点では、Web3ホラーゲームは多くありません。思いつくものとしては、The Bornlessがあります。

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The Bornless キーアートとロゴ

最終的な考察 

このハロウィーンシーズンにおけるホラーテーマゲームへの消費者支出の増加は、ゲーミングの世界における重要なトレンドを反映しているだけでなく、Web3ゲーミングの領域におけるデータに基づいた意思決定の重要性も強調しています。ホラーというジャンルの根強い魅力はゲーマーを魅了し続け、ゲーミング業界におけるエキサイティングな未来への舞台を整えています。

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Eliza Crichton-Stuart

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レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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