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Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
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『ラブアンドディープスペース』収益10億ドル目前

Love and Deepspaceがリリース2周年を迎え、収益とプレイヤー数が拡大。Infold Gamesの主力タイトルとして世界中でイベントを展開しています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Infold Gamesが手掛けるモバイル恋愛シミュレーションゲーム『Love and Deepspace』が2周年を迎え、累計プレイヤー課金額が$1 Billionに到達しようとしています。2024年1月18日のグローバルリリース以来、本作は収益とプレイヤーエンゲージメントの両面で着実な成長を遂げ、同社にとって最も収益性の高いモバイルタイトルとなりました。AppMagicのデータによると、『Love and Deepspace』はApp StoreとGoogle Playの合計で$933.7 millionの収益を上げており、2年目の収益は初年度を上回る結果となっています。

本作はリリース後30日間で$43.2 millionを売り上げ、初年度には$410 million、2年目には$522.6 millionを記録し、前年比で27%の増加となりました。2年目にはデイリーアクティブユーザー数とプレイヤーの課金額がともに20%以上増加しており、世界市場で高い関心が持続していることがうかがえます。

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Infoldがいかにして主要なモバイル体験を構築したか

約500人のチームによって開発された『Love and Deepspace』は、恋愛、SFストーリー、フォトリアルなキャラクターデザイン、そしてインタラクティブな恋愛ゲームプレイを融合させています。本作は特に女性層から強い支持を得ており、その商業的成功により2024年を代表するモバイルタイトルの一つとなりました。中国市場では、NexonとTencentの『Dungeon & Fighter: Mobile』に次ぐ年間収益第2位を記録しています。

Infoldのポートフォリオにおいて、『Love and Deepspace』は『Mr Love』、『Love Nikki』、『Shining Nikki』、『Infinity Nikki』といったタイトルを抜き、累計プレイヤー課金額でトップに立ちました。ビジュアルストーリーテリングとガチャシステムの組み合わせが、高いエンゲージメントを生み出しつつ、安定したマネタイズを実現しています。

グローバルな展開と市場パフォーマンス

収益の大部分を占めるのは中国市場で、プレイヤー総課金額の60%を占めています。次いで米国が13%、日本が9%となっています。本作は北米、日本、英国、中国を含む40以上の国と地域でApp Storeの売上ランキング1位を獲得しました。累計ダウンロード数は8000万を超え、インストール数においても中国が41%で首位、米国と日本がそれぞれ7%と5%を占めています。

デイリーアクティブユーザー数は前年比で20%以上増加しており、国際市場全体で勢いとエンゲージメントが継続していることを示しています。

周年イベントとアップデート

2周年を記念して、Infoldはゲーム内およびリアルイベントを開催しました。ニューヨークのマンハッタンでは、1月16日から18日まで「Lavan 541」会場がSF展示会へと姿を変え、ファンはテーマ展示や等身大のちびキャラとの対面、ゲームの世界観を反映したビジュアルを楽しむことができました。

ゲーム内ではバージョン5.0のリリースに合わせて祝賀イベントが行われ、メインストーリーの新コンテンツやガチャバナー「Throne of Eros」が追加されました。このバナーにはRafayel、Sylus、Calebといったキャラクターが登場し、プレイヤーにさらなる物語とゲームプレイ体験を提供しました。

$1 Billionの節目に向けて

収益が$934 millionに迫る『Love and Deepspace』は、モバイルゲーム業界における「ユニコーン」級のタイトルに仲間入りしようとしています。物語主導のゲームプレイ、ガチャによるマネタイズ、そして国際的なリーチを組み合わせた本作は、Infold Gamesのラインナップにおける重要タイトルとしての地位を確立しました。モバイルゲームがWeb3に近い体験やライブサービス型のアップデートを取り入れ続ける中、『Love and Deepspace』は、恋愛シミュレーションゲームが世界規模で持続的な成功を収める可能性を証明しています。

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よくある質問(FAQ)

『Love and Deepspace』とはどのようなゲームですか?
『Love and Deepspace』は、恋愛、SFストーリー、フォトリアルなキャラクターデザインを融合させた、ガチャシステム搭載のモバイル恋愛シミュレーションゲームです。

『Love and Deepspace』のリリース日はいつですか?
2024年1月18日にグローバルリリースされました。

『Love and Deepspace』の収益はどれくらいですか?
2周年時点で、App StoreとGoogle Playを合わせて約$933.7 millionの収益を上げています。

『Love and Deepspace』の主要市場はどこですか?
中国が最大の市場であり、収益の60%、ダウンロード数の41%を占めています。次いで米国と日本が続きます。

『Love and Deepspace』のプレイヤー数は?
累計ダウンロード数は8000万を超えており、デイリーアクティブユーザー数は前年比で20%以上増加しています。

Infoldは『Love and Deepspace』のためにどのような周年イベントを開催しましたか?
マンハッタンでのリアルポップアップイベントのほか、新ストーリーチャプターやガチャバナー「Throne of Eros」の追加など、ゲーム内でのコンテンツアップデートを実施しました。

『Love and Deepspace』は収益$1 Billionに到達しそうですか?
はい。現在のプレイヤー課金の傾向から、数ヶ月以内に$1 Billionの節目に到達すると予想されています。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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