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PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US
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今年、米国で10万本以上のパッケージ版販売を達成したPlayStationタイトルはわずか7本

CircanaのアナリストMat Piscatella氏によると、今年米国で10万本以上のパッケージ版を販売したPlayStationタイトルは7本のみ。Sonyのディスク販売終了計画に影響を与える重要なデータです。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 7月 21, 2026

PlayStation Physical Sales Are at an All-Time Low in the US

パッケージ版ゲームの販売数は長年にわたり減少傾向にありますが、この数字はそれを如実に物語っています。2026年現在、米国においてすべてのパブリッシャーおよびすべてのPlayStationプラットフォームを合計しても、10万本以上のパッケージ版を販売したPlayStationタイトルは、わずか7本に過ぎません。

この数字は、Circanaのシニアディレクター兼ビデオゲーム業界アドバイザーであるMat Piscatella氏が、7月20日にBlueskyで公開したデータによるものです。同氏はSonyの今後のディスクに関する方針を擁護、あるいは批判する意図はなく、PlayStationのYouTubeチャンネルに殺到する反発の声に対し、数字は嘘をつかないという客観的な事実を指摘したに過ぎません。

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騒音の裏にある数字

Piscatella氏の投稿によると、2026年7月11日までの1週間で、米国において1万本以上のパッケージ版を販売したPlayStationタイトルはわずか2本でした。年初からの累計でも、10万本という閾値を超えたタイトルは7本のみです。同氏は後に、このデータはSonyのファーストパーティタイトルだけでなく、すべてのPlayStationプラットフォームにおける全パブリッシャーのゲームを対象としていると補足しました。

これは衝撃的な状況です。わずか7タイトル。エコシステム全体で。年が明けてから6ヶ月半が経過した時点での結果です。

背景を説明すると、PS3時代には、中規模のリリースであっても週末だけで10万本のパッケージ版を売り上げることがありました。このフォーマットは単に衰退しているだけでなく、かつての販売規模のほんの一部で運用されている状態です。

重要
Piscatella氏の数字は、Circana Retail Tracking Serviceを通じて追跡された米国の小売店におけるパッケージ版販売のみを対象としています。現在、PlayStationのゲーム購入の大半を占めるデジタル版の販売数は、これらの数字には反映されていません。

Sonyのディスクに関する決定が意味するもの

Sonyは3週間前、2028年1月よりPlayStationコンソール向けの新タイトルのディスク版リリースを終了すると発表しました。これに対する反発は根強く、激しいものです。PlayStationのYouTubeチャンネルでは、パッケージ版がリリースされる予定のなかったゲームのトレーラーにまで、ディスク廃止に対する不満や、高評価を上回る低評価が殺到しています。

重要なのは、Piscatella氏がこの不満を軽視しているわけではないという点です。彼のコメントは、不満を表明することは正当であるとしつつも、データは市場がすでにパッケージメディアから大きく移行していることを反映しているというものでした。Sonyの決定によって最も影響を受ける人々は、正当な懸念を持つ現実のグループですが、彼らはPlayStationの全プレイヤーベースから見れば縮小しつつある一部に過ぎません。

同アナリストは、今後さらに大きな争点となる可能性についても指摘しています。PS6の商業的成功を左右する要因について問われた際、彼はディスク対応よりもコンソールの価格設定の方がはるかに重要であると示唆しました。もしPS6が$1,000以上で発売される場合、パッケージ版の有無は、ほとんどの購入者の意思決定において考慮の対象にすらならない可能性があります。

オンライン上の感情と実際の購買習慣のギャップ

これは注視すべきパターンです。プラットフォームの決定、特にパッケージメディアや所有権に関連するものに対するオンライン上の反発は、情熱的なマイノリティの声を増幅させる傾向があります。これは彼らの懸念を否定するものではありません。保存性、リセールバリュー、インターネット環境に依存しないゲームへのアクセスは、真剣な議論に値する現実的な問題です。

しかし、小売データは、平均的なPlayStationユーザーが実際にどこにお金を使っているかについて、異なる物語を伝えています。もしPlayStationのパッケージ版ソフトウェアが活況を呈するカテゴリーであれば、Sonyの決定ははるかに大きな商業的リスクを伴うはずです。年初から10万本を超えたのが7タイトルしかないという事実は、PlayStationにおけるディスクフォーマットがすでにニッチな存在になっていることを示唆しています。

PS5でパッケージ版を愛好するプレイヤーにとっては、今後発売されるSarosのようなタイトルに注目する価値があります。発売に向けた準備に必要な情報は、Sarosのファイルサイズとプリロード日ガイドで確認してください。

Sonyのディスク撤退がゲームの保存、サードパーティパブリッシャー、そして小売セクターに何を意味するのかという広範な議論は、今後も続くでしょう。PS6の価格設定がマスマーケットにどう受け入れられるかという問いも同様です。2028年1月が到来するまでに、両方の物語は大きく展開していくはずです。次回のCircana月次レポートが、7月のデータが底値なのか、それともさらなる低下の始まりなのかを教えてくれるため、数字から目を離さないようにしましょう。

PlayStationやその他のプラットフォームで何が起きているかについての詳細は、ゲーミングガイドハブで、この状況が推移する中でプレイすべきゲーム情報を確認してください。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

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更新済み

7月 21日 2026

投稿済み

7月 21日 2026

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