ゲーム業界は、顕著な変化の最中にあります。オリジナリティも依然として重要ですが、開発者はプレイヤーがすでに知っているものを基盤にすることで成功を収めています。全く新しいフォーマットに頼るのではなく、多くの開発者が長年親しまれているゲーム構造を、新鮮さと馴染み深さの両方を感じさせる微妙な変更を加えて再構築しています。プレイヤーは、完全な新規性が常に求められているわけではないことを示しているようです。その代わりに、賢く魅力的な方法で更新された、馴染みのあるメカニクスに好意的に反応しています。

Tradition Drives Modern Game Design
伝統が現代ゲームデザインを牽引する方法
最近のいくつかのゲームは、このアプローチが実際にどのように機能するかを浮き彫りにしています。Echo Chessは、15世紀にルーツを持つ伝統的なチェスに新たなひねりを加えています。このバージョンでは、駒が他の駒を取るたびに、取られた駒に変身します。このルールにより、プレイヤーは常に自分の手を再考し、戦略を適応させることを余儀なくされます。チェスであることは変わりませんが、変化というレイヤーが加わることで、各対局がよりダイナミックになります。
Balatroは、1820年代から存在するカードゲームであるポーカーの基本を取り入れ、ローグライクデッキ構築の予測不可能な構造と組み合わせています。プレイヤーはポーカーハンドを構築することから始めますが、アンロックされるパワーアップ、ボーナス、そして実際のテーブルでは決して実現不可能な効果によって、すぐに新しい領域に足を踏み入れます。馴染みのあるベースがあるためプレイヤーは簡単に始められますが、追加された要素がユニークでしばしば驚くような体験を生み出します。
Words with Friendsもまた良い例です。スクラブルを基盤に構築され、このワードゲームをデジタル空間にもたらしました。非同期プレイを可能にし、ゲーム内チャットなどの機能を追加することで、このゲームは伝統的なボードゲームを、モバイルフレンドリーでソーシャルな体験へと変貌させました。参入障壁を下げ、人々が自分の都合の良い時に、どこからでもプレイしやすくしました。
これらのゲームはすべて、オリジナルのフォーマットを尊重しつつ、体験を近代化する方法を見つけることで成功しています。その結果、新旧のバランスが取れ、幅広いプレイヤーにアピールしています。

Balatro
画面の外でのゲームチェンジ:バナナボール
馴染みのあるフォーマットを再構築するという考えは、デジタルゲームに限ったことではありません。サバンナ・バナナス野球チームが考案したバナナボールは、古い伝統が今日の観客により良く合うように更新できるライブの例です。野球は、特に若いスポーツファンの間で、遅すぎたり時代遅れであると長年批判されてきました。近年メジャーリーグベースボールによって導入された変更にもかかわらず、成長は遅々としていました。
バナナボールは異なるアプローチを取りました。ジェシー・コール氏のリーダーシップの下、チームはファンをゲームの中心に据える変更を導入しました。ファンがファウルボールをキャッチした場合、打者はアウトになります。ファンは試合中の決定に投票でき、多くの人がフィールドでのレースやダンスコンテストに参加できます。雰囲気は、標準的な野球の試合というよりは、フェスティバルのように感じられます。
このアプローチは、圧倒的な成功につながっています。サバンナ・バナナスは、フェンウェイ・パークやバンク・オブ・アメリカ・スタジアムのような主要な会場を含む、全国の大きなスタジアムを完売させてきました。彼らは最初のシーズン以来すべての試合を完売させており、現在200万人以上のファンがウェイティングリストにいます。バナナボールは、馴染みのある体験がファン中心の考え方で更新された場合、その結果がsignificantになり得ることを示しています。

Banana Ball
馴染み深さが機能する理由
より広い業界を見ると、プレイヤーはしばしば自分がすでに知っているものに惹かれることが明らかです。『Call of Duty』や『Madden』のようなフランチャイズは、毎年わずかな変更で新しいバージョンをリリースしていますが、売上チャートを支配し続けています。これらのゲームは、繰り返しが多いと批判されることもありますが、プレイヤーが理解し楽しめる一貫した体験を提供しています。
これは、プレイヤーが全く変化を求めていないという意味ではありません。彼らが価値を置いているのは、再発明ではなく進化のようです。馴染みのあるメカニクスに基づいて構築されたゲームは、学習曲線を減らし、人々が新しいことに挑戦しやすくします。小さな調整や追加機能は、プレイヤーを圧倒することなく、ゲームを新鮮に感じさせるのに十分です。
同様のパターンに従うモバイルゲームの人気も、この考えを支持しています。トップパフォーマンスのタイトルの多くは、簡単に始められるシンプルで反復的なゲームプレイループに基づいています。これらのゲームは、画期的なからではなく、アクセスしやすく認識しやすいからこそ成功しています。

Call of Duty
馴染みのあるフォーマットにおける知的財産(IP)の役割
このトレンドは、有名なゲームプロパティを所有する企業にも利益をもたらします。明確な例はFortniteです。これは、コンテンツを常に更新し、他のブランドやフランチャイズとのコラボレーションを導入することで、関連性を維持することに成功しています。シューターとして始まったものは、ユーザー生成コンテンツ、期間限定イベント、そしてUnreal Editor for Fortnite (UEFN) のようなツールを備えた、より広範なプラットフォームへと進化しました。
ゲーム構造を馴染みのあるものに保ちながら定期的に新機能を追加することで、Fortniteはオーディエンスのエンゲージメントを維持しています。また、知的財産権保有者がブランドを創造的な方法でゲームの世界に持ち込む機会も開かれています。より多くの企業が既存コンテンツの価値を認識するにつれて、それらの資産を保護することがさらに重要になります。よく知られたゲームやブランドは、注意深く管理されていれば、複数のエンゲージメント形式の基盤として機能することができます。

Newzoo Report Analyzes Global Impact of IP on Game Preferences
過去を振り返りながら前進する
ゲーム業界の現在の方向性は、イノベーションが常に白紙から始まる必要はないことを示しています。Echo ChessやBalatroのようなデジタルアダプテーションであれ、バナナボールのようなライブ体験であれ、最も成功したアイデアは、既存のものを再構築することから生まれることがよくあります。このアプローチは、ゲームをよりアクセスしやすくするだけでなく、新規プレイヤーと長年のファンの両方にとって興味深いものに保ちます。
開発者やIPホルダーにとって、メッセージは明確です。馴染みのある体験を再訪し、刷新することは、より強力なエンゲージメント、より良いリテンション、そしてより広範なアピールにつながる可能性があります。プレイヤーがすでに理解しているものを基盤にしながら、意味のあるアップデートを導入することで、業界は創造的かつ持続可能な方法で成長を続けることができます。
Source: Konvoy




