Former CEO of Nexon Discusses State of Web3 Gaming

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元Nexon CEO、Web3ゲーミングの現状を語る

DelabsのCEOであり、韓国のゲーム業界のベテランであるJoonmo Kwon氏が、革新的なプロジェクトとプレイヤーエンゲージメントを通じてWeb3ゲーミングの未来をどのように形作っているかを解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Former CEO of Nexon Discusses State of Web3 Gaming

韓国のゲーム業界のベテランであり、Nexonの元CEOであるJoonmo Kwon氏は、自身の会社Delabsを通じてWeb3ゲーミングという挑戦に取り組んでいます。2020年の設立以来、Delabsはブロックチェーン技術のゲームへの統合を追求し、従来のフリー・トゥ・プレイ(基本プレイ無料)モデルと、プレイヤーによる所有権や分散型アセットといったWeb3のイノベーションの融合を目指してきました。Kwon氏は最近、Web3への参入の経緯と、この分野の未来に対する自身のビジョンについて語りました。

Web3への歩み

Kwon氏は2021年後半にWeb3へ転換し、これまでに1200万ドルの資金を調達しました。同氏のチームは2023年、PCおよびモバイルプラットフォーム向けに、Web3を統合したカートレースゲームであるRumble Racing Starをリリースしました。本作の魅力的なメカニクスと「チャレンジ・トゥ・アーン(Challenge-to-Earn)」モデルは、1日あたり約1万人のアクティブプレイヤーを惹きつけ、これまでに240万回以上のレースがプレイされています。

初期の成功にもかかわらず、Kwon氏はWeb3ゲーミングがメインストリームでの普及、特に欧米市場において課題に直面していることを認めています。Web3機能へのアクセスの摩擦、複雑なオンボーディングプロセス、そして強固なマーケティング戦略の欠如といった問題が、その成長を鈍化させています。

Delabs Launches $GAME Token Airdrop Campaign

Rumble Racing Star

Telegramゲームを通じたイノベーション

チャットプラットフォームの可能性を認識したDelabsは、Telegram向けゲームの開発に注力するようになりました。Telegramの摩擦のないユーザー体験と10億人規模のユーザーベースは、Web3普及のための肥沃な土壌を提供しています。2024年7月、DelabsはTelegram上でポケモン風のバトルゲームであるGiga Chad Batをリリースしました。このプロジェクトは、2024年から2025年にかけて予定されている、RPGサバイバルゲームやアニメスタイルのゲームを含む、より野心的なリリースの先駆けとなるものです。

同社はまた、Telegramユーザー向けのWeb3統合を簡素化するために設計されたDelabs Platform Mini Appの準備も進めています。Kwon氏は、Telegramゲームがハイパーカジュアルから、フレンドランキングやコミュニティとのコラボレーションといった機能を活用した、ソーシャルで短時間のループを持つミッドコアタイトルへと進化していくと考えています。

Delabs Launches a New Telegram Tap-to-Earn Baseball Game

Delabs Giga Chad Bat

フリー・トゥ・プレイとWeb3のバランス

Delabsは引き続きアクセシビリティを優先し、主にフリー・トゥ・プレイの体験を提供しながら、プラットフォームを通じてオプションのWeb3機能を導入しています。プレイヤーはウォレットを接続し、NFTにアクセスしたり、Sport Value Tokens (SVTs) のようなゲーム内トークンを獲得したりすることができます。NFTベースの特典システムであるAdventure Passは、プレイヤーに限定的なメリットを提供し、従来のゲーマーを疎外することなくゲームプレイを強化します。

しかし、Kwon氏はGoogle PlayやAppleのApp Storeといった主要なアプリストアでWeb3機能を統合することに関連する課題を認めています。現在、ユーザーはWeb3要素をアンロックするために会社のウェブサイトにアクセスする必要があり、これがゲーム体験における摩擦となっています。

Delabs Launches a New Telegram Tap-to-Earn Baseball Game

Delabs Logo

広範な状況と将来の展望

Kwon氏はWeb3ゲーミングの可能性について依然として楽観的です。韓国政府は現在プレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)モデルを禁止していますが、Kwon氏は規制が進化していくと予想しています。同氏は、フリー・トゥ・プレイからeスポーツに至るまで、ゲームのイノベーションを早期に採用してきた韓国の歴史を挙げ、将来のWeb3の発展に対しても同国がオープンであることを示唆しています。

グローバルでは、Delabsは米国、東南アジア、ヨーロッパ、中東のプレイヤーを惹きつけています。しかし、Kwon氏は成功の鍵は、スムーズで楽しいユーザー体験と、有意義なプレイヤーの所有権を提供することにあると強調しています。

今後を見据えて、Kwon氏は2025年までにWeb3ゲーミングが飛躍的な進歩を遂げ、Telegramのようなチャットプラットフォームがマスアダプション(大衆普及)の触媒になると予測しています。プレイヤーがブロックチェーンベースの所有権と分散型ゲームプレイの利点を一度体験すれば、従来のゲームモデルに戻ることは少なくなるだろうと確信しています。

Delabs Reveals Ragnarok and Boxing Star Coming to Telegram

Delabs Two New Games Coming to Telegram

最後に

Joonmo Kwon氏とDelabsは、Web3ゲーミングにおいて野心的な道を切り拓いています。TONブロックチェーンを介したTelegramのようなアクセスしやすいプラットフォームに焦点を当て、プレイヤー体験を向上させ、規制や市場の課題を乗り越えることで、Kwon氏はゲーム業界における次なるイノベーションの波をリードすることを目指しています。この歩みは、Web3の可能性だけでなく、その未来を形作るために必要な回復力と適応力を反映しています。

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6月 9日 2026

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6月 9日 2026

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