Web3ゲーミング市場は急速に成長しており、大手スタジオも注目しています。調査によると、世界最大手のゲーム企業40社のうち29社がWeb3に参入しており、ブロックチェーンゲームの内製化、Web3プロジェクトへの出資、あるいはブロックチェーン専門人材の採用を進めています。
本稿では、Web3がどのようにゲームのエコシステムを再構築し得るのか、直面している課題、そしてプレイヤー、デベロッパー、業界全体にもたらす新たな可能性について考察します。また、トップスタジオがブロックチェーンゲーミングに注力する主な理由についても詳しく解説します。

Why Top Studios Are Embracing Web3 Gaming
Web3はゲームの未来となるのか?
ここ数年、ブロックチェーン技術とゲームが融合し、今後の展望について議論が巻き起こっています。ブロックチェーンを基盤とした分散型インターネットであるWeb3は、この変革がゲームの仕組みを根本から覆す可能性があるのか、愛好家や業界のベテランたちの関心を集めています。
ブロックチェーンゲーミング(クリプトゲームやWeb3ゲーミングとも呼ばれます)は、プレイヤーがゲーム内アセットを所有し、真のデジタル希少性を体験でき、より強固なセキュリティを享受できる分散型で透明性の高い環境を提供します。ブロックチェーン技術が進化する中で、Web3がゲームのスタンダードとなるかどうかが問われています。

Web2トップスタジオの 70% 以上がWeb3に関与
最新のデータによると、世界最大手のゲーム企業40社のうち29社がWeb3の実験に取り組んでいます。そのうち7社はWeb3ゲームを自社開発しており、その他の企業もブロックチェーンプロジェクトへの投資やゲーム開発資金の提供、ブロックチェーン関連職種の採用を行っています。
そのリストには、Take-Two Interactive (Sugartown)、Nexon (Maplestory)、Bandai Namco (RYUZO)、Konami (Project Zircon)、Krafton (Migaloo)、Square Enix (Symbiogenesis)、Ubisoft (Champions Tactics)、SEGA (Battle of Three Kingdoms)、CCP Games (Project Awakening)などが名を連ねています。また、Sony PlayStation、The Pokémon Company、Epic Gamesも関与しています。

Top Web2 Gaming Companies Making Blockchain Games
大手スタジオがWeb3を採用するにつれ、業界はハイプ(過度な期待)の段階を過ぎ、実質的な価値に焦点を当てるようになっています。重視されているのは、実際に機能するゲームプレイのメカニクスです。
Immutableのようなプラットフォームが開発、配信、マネタイズの技術的な複雑さを引き受けることで、スタジオは優れたゲーム作りに専念できるようになります。トップスタジオがブロックチェーンゲーミングに参入する3つの理由を以下に挙げます。

Top Game Companies with Web3 Presence
巨大な市場機会
スタジオはWeb3ゲーミング市場の規模に注目しています。予測では、2022年に46億ドルだった市場規模は、2027年までに657億ドルまで成長するとされています。Immutableの共同創設者兼プレジデントであるRobbie Ferguson氏は、Token2049において、業界はWeb3ゲーミングの可能性を過小評価していると述べました。「誰もがまだ、Web3ゲーミングがどれほど巨大なものになるかを大幅に過小評価しています」
ImmutableはKing River CapitalおよびPolygon Labsと提携し、1億ドルのWeb3ゲーミングファンドを立ち上げました。このファンドは、Web3へ移行するデベロッパーやスタジオを支援するものです。現在、Immutable上では 330以上のゲームが開発されており、2024年には 40% 近いタイトルがリリースされる予定です。過去4年間で、ゲームおよびゲーミングプラットフォームには約200億ドルが投じられました。拡大するプレイヤー層が、この市場の将来性を裏付けています。

9x Growth in Q1 of 2024 for IMX
デジタル所有権、配信、およびマネタイズモデル
Web3ゲーミングは、プレイヤーに不利益なマネタイズスキームを押し付けがちな従来のモデルよりも、プレイヤーとパブリッシャーのインセンティブをより適切に一致させます。Robbie Ferguson氏は、Web3はプレイヤーにデジタルアセットの真の所有権を与え、彼らが自身の投資から利益を得られるようにすると指摘しています。
「誰もが最初はフリー・トゥ・プレイ(基本無料)を嫌っていました。新しい形の近代化に対して反発が起きたのです。正直なところ、それがプレイヤーの犠牲の上に成り立っていたのであれば、反発するのも無理はありません」

Immutable Passport and Marketplace
『Magic: The Gathering』のような従来のゲームでは、二次流通市場での利益を得ることはできませんでした。Web3では、デベロッパーは二次流通マーケットプレイスやロイヤリティを通じて、すべての取引から一定の割合の収益を得ることが可能です。ブロックチェーンとNFT技術がこれを可能にし、ゲーム業界の価値を1,500億ドルから数兆ドル規模へと拡大させる可能性を秘めています。
Web3ゲームの開発は複雑でコストがかかる場合があります。Immutableは、高品質なWeb3ゲームを効率的にローンチするためのツール、機能、エコシステムを提供することでこれを簡素化します。APIやSDKを含むエンドツーエンドのソリューションにより、デベロッパーはブロックチェーンに関する深い知識を必要とせず、ゲームプレイの構築に集中できます。

Immutable zkEVM Growth: Monthy Active Users
プレイヤーのリテンションとエンゲージメントの向上
プレイヤーのエンゲージメントを維持することは極めて重要であり、Web3ゲーミングはそのためのより多くのツールを提供します。Immutableの主力ゲームである『Gods Unchained』や『Guild of Guardians』がその好例です。従来のゲームでは、ユーザーあたりの平均月間収益(ARPU)が20〜30ドルであれば高いと見なされますが、新しいタイトルではリリース後に80〜120ドルに達することもあります。『Gods Unchained』のデータによると、Web3ゲーマーは月間130ドル以上を取引しており、それが長年にわたって維持されているほか、トップクラスのモバイルゲームと比較して 24% も長い1日のプレイ時間を記録しています。

Immutable Data from Gods Unchained
課題と参入障壁の克服
オンボーディングは、Web3ゲーミングが広く普及するための大きな障壁となってきました。認証ソリューションである「Immutable Passport」は、安全なデジタルウォレット、不正防止機能、Web3ゲームやマーケットプレイス間でのシームレスな認証を提供することで、オンボーディングを簡素化します。この使いやすさが成長を促進し、ゲームスタジオを惹きつけています。
Robbie氏は、今年末までに1,000万人以上のゲーマーがWeb3ゲームに参加すると予測しています。この成長にもかかわらず、メインストリームへの普及にはまだ障壁があります。Robbie氏は、主に2つの課題を挙げています。
「Web3ゲーミング普及の主な阻害要因は、インフラの準備状況(ウォレット作成)とコンテンツの準備状況(ゲーム開発期間)でした。しかし、Immutable Passportのような製品の登場により、プレイヤーのオンボーディングは非常に容易になっています。さらに、ここ数年でWeb3ゲーミングに投じられた資金が実を結び始め、高品質なゲームがリリースされるようになっています」

Over 1 Million Immutble Passport Signups
Immutableは、100万件以上の登録を獲得したImmutable Passportのようなソリューションでこれらの課題に対処し、プレイヤーのオンボーディングをシームレスにしています。「明確にしておきたいのは、Web3はジャンルではないということです。それは垂直的なものではなく、水平的なものです。すべてのマルチプレイヤーゲームは、いずれWeb3になるべきです。ハイパーカジュアルゲームがWeb3に集まっているのは、マネタイズの構造がより優れているからです」
まとめ
Web3ゲーミングは、2,000億ドルを超えるゲーム業界を破壊し、大きな市場機会を生み出す位置にあります。これらの調査結果は、ブロックチェーンゲーミングの可能性を示しています。新たなデジタル所有権とマネタイズモデル、そしてプレイヤーのリテンションとエンゲージメントの向上は、なぜブロックチェーン技術がゲーム業界の進化の一部となりつつあるのかを説明しています。
プレイヤーとデベロッパーの利益を一致させ、開発プロセスを簡素化することで、ImmutableのようなプラットフォームはWeb3ゲーミングの広範な普及への道を切り拓いています。この変革は経済的な成長を約束するだけでなく、ゲームの開発、配信、体験の方法を変え、ブロックチェーンゲーミングを今日のゲーム環境において重要かつ影響力のあるものにしています。本記事は元のブログ投稿から着想を得たものです。詳細については、こちらの元の記事をご覧ください。



