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宮本茂氏が語るNintendo Cinematic Universe構想の展望

宮本茂氏とIlluminationのChris Meledandri CEOが、Super Mario Galaxy MovieがNintendo Cinematic Universeの布石となるかについて言及。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 4月 1, 2026

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2023年に公開された『Super Mario』の映画は、全世界の興行収入で13億ドルを突破しました。NintendoとIlluminationはそれに続き、『Donkey Kong』の映画、『The Legend of Zelda』の映画、そして現在はNintendoのキャラクターが多数カメオ出演する『Super Mario Galaxy』の映画化を発表しています。ある時点で、このパターンを無視することは不可能になります。Nintendoは独自のシネマティック・ユニバースを構築しているのでしょうか?

『Mario』、『Donkey Kong』、『The Legend of Zelda』、『Pikmin』の生みの親である宮本茂氏は、IlluminationのCEOであるChris Meledandri氏と共に、まさにその問いに応えるべく対談を行いました。Polygonによる両エグゼクティブへのインタビューによると、宮本氏の回答は非常に慎重なものでした。

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宮本氏が実際に語ったこと(そして語らなかったこと)

重要なのは、宮本氏が『Super Smash Bros.』のようなクロスオーバー・ユニバースを明言したわけではないものの、その可能性を否定したわけでもないという点です。宮本氏のスタンスは、Nintendoが企画から公開に至るまで、すべての映画化プロジェクトに「深く関与」したいと考えているというものであり、1993年の実写版『Super Mario Bros.』の失敗以降、数十年にわたってIPの映画化を控えてきた企業としては非常に重みのある発言です。

『Super Mario Galaxy』の映画には多数のキャラクターがカメオ出演すると報じられており、これがNintendoは意図的に共有された連続性を構築しているのではないかという憶測を呼んでいます。ここでのポイントは、Nintendoのアプローチが受動的ではなく、はるかに計画的に見えるという点です。これらはスタジオに丸投げされたライセンス契約ではありません。宮本氏とMeledandri氏は、各作品をNintendoが主体となって形作るものとして位置づけています。

Meledandri氏の関与も重要です。『Despicable Me』シリーズや最初の『Mario』映画のプロデューサーとして、彼は長期にわたって愛されるアニメーション作品を構築してきた実績があります。その手腕と、宮本氏の妥協なき品質管理が組み合わさることで、非常に特異なパイプラインが形成されています。

なぜ『Smash Bros.』との比較が絶えないのか

『Super Smash Bros.』は、本質的に「もしすべてのキャラクターが同じ世界に存在したら?」という問いに対するNintendoの回答です。このコンセプトはシリーズ累計で8200万本以上を売り上げています。当然ながら、ファンはカメオ出演の多い『Galaxy』の映画を、そのアイデアの映画版として捉えています。

Nintendoは、最近のプレゼンテーション後の報道の通り、今後のすべての映画化作品に深く関与していくことを認めています。現在確認されているラインナップは以下の通りです:

  • 『The Legend of Zelda』(実写、Sonyにて開発中)
  • 『Donkey Kong』(アニメーション、Illuminationにて開発中)
  • 『Super Mario Galaxy』(アニメーション、2023年公開映画の続編)

これら3つの主要IPの映画化が同時に進行しており、それぞれにおいてNintendoがクリエイティブな決定に直接関与しています。それらが同じカノン(正史)を共有するのか、あるいは別々の連続性として存在するのかは、まだ明らかになっていません。

注意

宮本氏は「Nintendo Cinematic Universe」の存在を正式に認めてはいません。『Galaxy』映画へのカメオ出演は確定していますが、より広範な接続されたユニバースにおける物語上の重要性は、現時点では未確認です。

プレイヤーにとってこれが意味すること

ファンにとっての実際的な意味は、Nintendoの映画制作がもはやサイドプロジェクトではないということです。これらの映画は、Nintendoがゲーム制作に注ぐのと同じ情熱をもってブランドの拡張として扱われており、これはライセンス供与に対して歴史的に慎重だった同社にとって大きな転換点です。

『Super Mario Galaxy』の映画の公開日はまだ確定していませんが、『Zelda』の実写映画は劇場公開を目指しています。Nintendo Directでの発表に注目してください。同社は歴史的に、ゲーム以外の最大の発表をそこで行ってきたからです。ゲームやエンターテインメントの最新情報については、以下も併せてご確認ください:

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運用責任者

更新済み

4月 1日 2026

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4月 1日 2026

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