US Gaming Market Hit $4 Billion in May

米国ゲーミング市場、5月に40億ドルを達成

2025年5月、米国のビデオゲーム市場は1%成長し、サブスクリプション収益が過去最高を記録しました。ハードウェア販売は減少しましたが、ゲームコンテンツが支出の主要な牽引役であり続けました。

Eliza Crichton-Stuart

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US Gaming Market Hit $4 Billion in May

Circanaの最新レポートによると、2025年5月の米国ビデオゲーム市場における消費者支出は40億5200万ドルに達しました。これは2024年同月と比較して1%の増加を示しています。全体的な成長は、主にゲームコンテンツ、特に非モバイルサブスクリプションからの収益増加によって牽引されており、3ヶ月連続で拡大を続けています。

U.S. Gaming Market Hit $4 Billion in May

米国ゲーミング市場、5月に40億ドルを達成

サブスクリプションが上昇傾向を継続

ゲームコンテンツの売上は、2024年5月の36億6400万ドルから2025年5月には37億2600万ドルに増加し、前年比2%増となりました。この成長の主な要因は、モバイルプラットフォーム以外のサブスクリプションサービスで、支出が29%増加しました。合計で、米国の消費者はこの月にゲームサブスクリプションに6億ドルを費やし、新記録を達成しました。業界アナリストのMat Piscatella氏は、サブスクリプションの成長は、物価上昇を含む広範な経済トレンドを反映しており、消費者がバンドルされたゲームアクセスを通じてより多くの価値を求めている可能性を示唆しています。

主要な新作タイトルであるElden Ring: NightreignとDOOM: The Dark Agesが、今月の売上を牽引しました。その他の注目すべき新作ゲームには、15位に初登場したF1 25と、19位にランクインしたCapcom Fighting Collection 2が含まれます。Star Wars: Battlefront IIは、4月の135位から5月には12位へと大きく順位を上げました。このゲームは、特にPC版での大幅な割引により恩恵を受け、PCの収益では5位にランクインしました。一方、Monster Hunter: Wildsは米国で年間ベストセラーゲームとしての地位を維持し、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredはランキングで1つ順位を上げました。

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米国ゲーミング市場、5月に40億ドルを達成

コンソール発売を前にハードウェア売上が減少

ハードウェアの売上は、5月に前年比13%減少し、2024年の1億9700万ドルから2025年には1億7200万ドルとなりました。この減少は、ハードウェアの老朽化サイクルが一因とされており、オリジナルのNintendo Switchの売上が44%減少しました。報告期間中、Nintendo Switch 2の発売はまだ行われていませんでした。

PlayStation 5は、前年比3%増の売上を記録し、引き続き主要なハードウェアプラットフォームでした。このコンソールは、販売台数と売上高の両方でトップでした。対照的に、Xbox Series SおよびXコンソールは、前年と比較して30%の減少となりました。

アクセサリー支出がわずかに縮小

ビデオゲームアクセサリーの売上は、5月に合計1億5400万ドルとなり、昨年同月の1億6500万ドルから6%減少しました。この減少にもかかわらず、ソニーのDualSenseコントローラーは、ベストセラーアクセサリーとして市場をリードし続けました。

プラットフォーム別ソフトウェアトレンド

PlayStationおよびXboxプラットフォームにおける売上トレンドは、5月にかなりの重複が見られました。DOOM: The Dark Agesは、Game Passで利用可能であるにもかかわらず、Xboxのトップ3タイトルにランクインしており、サブスクリプションアクセスが利用可能であっても、注目度の高い新作を購入する強い関心が続いていることを示しています。

任天堂のチャートでは動きが限定的で、Capcom Fighting Collection 2はリリース後に比較的良好なパフォーマンスを示しました。プラットフォームのランキングは、この月もほとんど安定していました。

Circanaはまた、Steam、Epic Games Storeなどの主要なデジタルプラットフォームにおけるプレミアムPCゲームの売上も報告しました。PCでは、Helldivers 2がアップデートにより発売後のパフォーマンスが向上したことで特に好調な売上を記録しました。ソニーはPC全体で好調な月となり、3つのタイトルがトップランクのゲームに登場しました。

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米国ゲーミング市場、5月に40億ドルを達成

モバイルゲーム支出は引き続き好調

モバイルゲームの支出は5月に安定しており、MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survivalが引き続きトップの収益を上げています。Sensor Towerのデータによると、Evonyは前月比20%増の収益を記録し、モバイルゲームのトップ10にランクインするという注目すべき変化がありました。

2025年5月の米国ゲーミング市場は、サブスクリプションとデジタルゲームコンテンツへの消費者支出の増加に大きく支えられ、穏やかではあるものの着実な成長パターンを示しました。ハードウェアおよびアクセサリーのカテゴリーは前年比で減少しましたが、新作ゲームへの強い関心と安定したモバイルパフォーマンスが、業界全体のポジティブな軌道に貢献しました。言及されたすべてのゲームのリストは以下の通りです。

  1. Elden Ring: Nightreign
  2. DOOM: The Dark Ages
  3. F1 25
  4. Capcom Fighting Collection 2
  5. Star Wars: Battlefront II
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  8. Helldivers 2
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Evony
レポート, 教育コンテンツ

更新済み

3月 31日 2026

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3月 31日 2026

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