Kickstarterの目標額は$40,000。しかし、その額は初日が終わる前に軽々と突破されました。これがLittle Legendaryが開発するメトロイドヴァニア『SHADE Protocol』に起きた出来事の要約ですが、その全貌はさらに素晴らしいものです。
『SHADE Protocol』のプレイヤーは、音楽とコードが最後の生存力となっている崩壊した文明の遺跡を探索するアンドロイド、Zuraを操作します。本作は、Castlevania: Belmont's Curseのような名作と並ぶメトロイドヴァニアジャンルのタイトルであり、探索と「インストゥルメント(楽器)」を軸にした戦闘を融合させています。このコードベースの武器は、戦闘と移動の両方でそれぞれ異なる役割を果たします。Steamページには「音楽、コード、そして戦闘が衝突する世界」と記されており、実際にゲームをプレイしている開発者ならではの熱意が伝わってきます。

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Little Legendaryにとっての運命の1日
Kickstarterは基本目標額$40,000でスタートしましたが、その数字は瞬く間に消え去りました。2026年6月16日が終了する頃には、『SHADE Protocol』は初日で$230,000を突破し、Steamウィッシュリスト登録数は150,000件、Steamページのフォロワー数は10,000人に達しました。Little LegendaryはTwitterで、長年の努力が一度に何万人もの人々と繋がった瞬間の興奮を隠しきれない様子で「誰か起こさないでくれ!」と投稿しました。
現在、Kickstarterの支援額は$275,420を超えてなお伸び続けています。これは当初の基本目標額の約7倍に相当します。
Emi Evansという要素
重要なのは、数字だけではこの瞬間の凄さを完全には説明できないということです。ストレッチゴールの$240,000は、『SHADE Protocol』のサウンドトラックへの参加者として、NierシリーズやDark SoulsのボーカリストであるEmi Evansを起用することに設定されていました。Evans自身もTwitterで参加の可能性について言及しましたが、そのタイミングはあまりにも劇的でした。Little Legendaryがすでに初日で$230,000を突破していたタイミングでEvansが投稿したことで、キャンペーンはさらに勢いを増しました。
現在の支援総額は$240,000を大きく上回っており、Evansのプロジェクト参加が確定しました。ここで重要なのは、これが単なる装飾的な追加ではないという点です。『SHADE Protocol』の前提そのものが音楽と世界観の結びつきに基づいて構築されており、近年のゲーム史において最も感情を揺さぶるサウンドトラックを定義してきたEvansの歌声が加わることは、このゲームが目指すものにとって真に意義深いことなのです。
ゲームの本質を突くストレッチゴール
Little Legendaryは、日和見的ではなく、意図を感じさせる音楽関連のストレッチゴールを構成しました。Evansに加え、キャンペーンではベテランのロックマンシリーズ作曲家である松前真奈美がサウンドトラックに参加することも決定しました。さらに、ライブミュージシャンによるレコーディングセッションも目標としてアンロックされました。最も野心的なストレッチゴールである「Codesong」は、「音楽とコードが一つになって流れ、踊る場所であり、すべての現実の基盤」と開発者が定義する探索可能なバイオームを指しています。
この7番目のゴールも、現在のキャンペーンの勢いからすれば達成は目前です。
メトロイドヴァニアファンにとっての現在地
『SHADE Protocol』はまだ発売されていませんが、Kickstarterの勢いは確かな兆候を示しています。発売日前に150,000件のウィッシュリスト登録というのは、多くのインディースタジオが何年もかけて到達しようとする数字です。真に独創的な美学、音楽主導の戦闘システム、そしてEvansと松前真奈美を擁するサウンドトラックのラインナップは、平均的なクラウドファンディングのプロジェクトよりもはるかに重厚な内容を予感させます。
メトロイドヴァニアというジャンルの馴染み深い骨組みに、新しい風を吹き込む作品を待ち望んでいたアクションゲームファンにとって、『SHADE Protocol』は注視すべきタイトルです。まだの方は今すぐSteamでウィッシュリストに登録し、リリース時期が近づくにつれて、SHADE Protocolガイドコレクションでこのジャンルのゲームに関するさらなる情報をチェックすることをお勧めします。








