英国政府は2026年11月2日、マッチメイキングは維持しつつ、16歳未満を対象とした見知らぬ人とのゲーム内コミュニケーションを制限する方針を再確認しました。
6月に発表された政府の児童保護計画では、16歳および17歳を対象に異なるアプローチが提案されていました。この案では、見知らぬ人とのコミュニケーション機能がデフォルトでオフになり、ユーザーが手動でオンに切り替えることが可能です。
Robloxが言及された理由
マレー氏は見知らぬ人とのコミュニケーションについて議論する中でRobloxを名指しし、「Robloxにおける最大の問題」と表現しました。同氏は、低年齢ユーザーがゲーム内で人と出会った後、他のプラットフォームへ誘導され、そこでグルーミングや搾取の被害に遭うリスクを指摘しました。
ハンプシャー・ワイト島警察は、ある男が2024年にRobloxを通じて当時14歳のユーザーに接触し、その後別のメッセージアプリへやりとりを移行させた事件について明らかにしました。男は児童への性的コミュニケーションを含む罪状を認め、2026年4月に28か月の禁錮刑を言い渡されました。
既存のアカウント制限との比較
Epic Gamesはすでに、Cabined Accounts(機能限定アカウント)システムを通じてゲームプレイとコミュニケーション機能を分離しています。保護者の同意が得られる前でも、子どもたちはFortniteなどのタイトルをプレイできますが、アカウント側で以下がブロックされます。
- 他のユーザーとのボイスチャット。
- 他のユーザーとの自由形式のテキストチャット。
Cabined Accountsは、13歳未満または居住国におけるデジタルの同意年齢未満のプレイヤーに適用されます。Epicの設定では保護者の同意があればチャットのロックを解除でき、コミュニケーションの制限も見知らぬ人に限定されていません。
これらは英国の提案とは明確に異なる点です。Epicは異なる年齢基準を採用し、保護者の同意プロセスを設け、見知らぬプレイヤーとの接触にとどまらない範囲でコミュニケーションを制限しています。同社の既存システムは、政府が計画している規制の実装形態そのものと捉えるべきではありません。

Fortniteのコミュニケーション制限設定
ゲーム規制の開始時期は未定
政府は、機能別の規制がどのゲームを対象とするのか、どのチャット方式がブロックされるのか、あるいは施行がいつ開始されるのかを発表していません。
ゲーム擁護団体のGamer's Voiceは、この提案によってすべてのゲーマーがコミュニケーション機能を利用する前に年齢確認を求められることになると主張しています。ただし、これは同団体による計画の分析であり、正式に発表された年齢確認要件ではありません。
Gamer's Voiceの広報担当であるトム・シャノン氏は、ゲームが持つ社会的役割について次のように擁護しました。「ゲームは単なるソーシャルメディアの別形態ではありません。若者がゲームのギルドに参加したり、チームで協力したり、共通の趣味を通じて友人を作ったりすることは、極めてポジティブな結果をもたらし得る社会活動への参加なのです。」
政府は、今後の機能別規制を通じて、ゲームやその他のサービスにおける見知らぬ人とのコミュニケーション問題に対処する方針です。




