Pluto Studioが手掛けるプレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)ゲーム「Catizen」は、9月14日に初の大型$CATIトークンエアドロップを終了し、1520万人以上のプレイヤーに報酬を付与しました。このドロップは、Telegramと統合された同ブロックチェーンゲームのシーズン1の締めくくりとなるもので、シルバーからロイヤルまでの各リーグに所属するプレイヤーが、ゲーム内でのアクティビティに応じてトークンを受け取りました。

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Catizenとは?
Catizenは、The Open Network (TON)上に構築されたブロックチェーンゲームであり、Telegramを通じてプレイ可能なため、膨大なユーザーベースにアクセスできます。ゲームの核となるループは、仮想の猫カフェを経営することです。猫をマージ(合成)してより高レベルな猫を作成し、ゲーム内通貨であるvKittyの生成効率を高めていきます。このマージして成長させるメカニクスが進行の鍵となり、レベルアップするにつれて追加報酬がアンロックされます。
$CATIガバナンストークンは、プレイヤーにゲームの方向性に対する投票権を与え、web3の分散型の精神を体現しています。今後もエアドロップやコンテンツアップデートが予定されており、コミュニティの長期的なエンゲージメント維持を目指しています。

プレイヤーへのCatizenからのお知らせ
エアドロップの詳細と$CATIトークン
Catizenをプレイした3580万人のプレイヤーのうち、42%がエアドロップの対象となりました。彼らは$CATIの総供給量の15%を分配し、ゲーム内のタスク、クエスト、ミッション、およびデイリーアクティビティを完了することでトークンを獲得しました。しかし、配布はスムーズには進みませんでした。
Pluto Studioは当初、vKittyの利益獲得速度(ゲーム内収益率の指標)が報酬決定の主要な要因になると述べていました。しかし、エアドロップ当日に、チームはオンチェーンでのインタラクション、タスクの完了、および支出行動を優先する方針へ転換しました。

エアドロップの詳細
期待値の管理とコミュニティの反発
この直前のルール変更は、ボットユーザーがvKittyシステムを悪用するのを防ぐためのものでした。理屈の上では納得できるものの、実際のお金を使うことよりも時間ベースの戦略に注力していたプレイヤーは、不意を突かれたと感じました。さらに悪いことに、ローンチ時に流通していた$CATIの総供給量は、以前発表されていた43%ではなく、34%でした。
この不一致が混乱を招き、開発チームのコミュニケーション不足に対する非難の声が上がりました。Pluto Studioは、供給量の9%がBinance Launchpoolに割り当てられ、最初のエアドロップには15%が残されたと説明しました。
Catizen Foundationの会長であるTim Wong氏は、反発があったにもかかわらず、今回のエアドロップを大きなマイルストーンとして位置づけました。彼は、$CATIがプレイヤーにガバナンスを通じてゲームの未来を形作る機会を与えることで、「web3の核心的な精神」を体現していると強調しました。

CEXへの$CATI入金
トークノミクスとユーティリティ
$CATIトークンの上限は10億枚です。Pluto Studioはコミュニティとエコシステムに43%を割り当て、そのうち34%をエアドロップ用に確保しました(シーズン1で15%を配布済み)。残りの19%は、現在および将来のプレイヤーに報酬を提供し続けるため、12四半期にわたって段階的にリリースされます。
$CATIトークンの主な用途:
- ガバナンス:トークン保有者は、開発の決定事項や将来のアップデートに投票できます。
- ゲーム内購入:$CATIを使用してアイテムを購入すると、30%の割引が適用されます。
- ステーキングと報酬:Binance Launchpoolを通じて$CATIをステーキングすることで、他のプロジェクトからの報酬を獲得できます。
- 手数料割引:Vanilla Trading Botでの取引時に手数料が割引されます。
- Meowdrop報酬:$CATI保有者に対する継続的な報酬により、長期的な価値を高めます。
ガバナンスの利点に加え、Catizenの収益の50%が$CATIトークンの買い戻しとバーン(焼却)に充てられます。これにより流通供給量が減少し、時間の経過とともにトークン価値が上昇することが期待されます。

$CATIトークンのリリーススケジュール
総括
最初の$CATIエアドロップが終了し、Catizenは新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方を対象に、四半期ごとにさらなるドロップを予定しています。開発チームは、新しいミニゲームや追加コンテンツ、さらにはEコマースやショート動画分野への進出など、エコシステムを拡大する計画を立てています。
アクセスのしやすさ、ブロックチェーンの統合、そしてコミュニティ主導のガバナンスの組み合わせにより、Catizenはプレイ・トゥ・アーンの分野で競争力を維持しています。長期的なトークノミクスとプレイヤーへの報酬への注力は、プロジェクトのビジョンの中心であり続けます。詳細はこちらをご覧ください。




