年々その姿を変え続けるゲーム業界において、2023年は記念すべき年となるでしょう。data.aiとIDCによる最新の共同レポートによると、世界のゲーム市場は今年末までに1940億ドルという驚異的な規模に達する見込みです。特にモバイルゲームは、この巨大な市場の大部分を占めており、ゲーム全体の収益の56%を占めるに至っています。続いてコンソールが22%、PCが21%のシェアを維持しています。Nintendo Switch LiteやSteam Deckを含む携帯型ゲーム機は、残りの1%を占めています。


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モバイルゲームの軌道の変化
モバイルゲーム市場は2023年末までにわずかな減少が見込まれていますが、data.aiとIDCのアナリストは楽観的な見通しを示しています。彼らは、翌年にかけて新たな成長フェーズが形成され、この絶えず進化するセクターが再び活性化すると予測しています。
コンソールゲームの復活
コンソールゲーム市場は3%の成長を遂げ、2023年には総額430億ドルの規模に達すると予測されています。この復活は、PlayStation 5およびXbox Seriesコンソールの販売増によるものです。ゲーマーは、コンソール分野におけるエキサイティングな展開やイノベーションを期待できるでしょう。
PCゲームの堅調な伸び
PCゲームは4%の成長が見込まれており、市場総額は400億ドルに達する見通しです。この成長は、サブスクリプション型の収益モデルの継続的な拡大によって大きく牽引されています。PCゲーマーは、自身の情熱を刺激するような豊富なコンテンツや体験を期待できるはずです。
逆風にさらされる携帯型コンソール
対照的に、携帯型コンソールセグメントは20%という大幅な減少が予測されています。この減少は、主にNintendo Switch Liteの需要低下によるものです。ゲームのランドスケープは常に変化しており、携帯型コンソールが現在厳しい時期に直面していることは明らかです。
APAC地域が牽引
アジア太平洋(APAC)地域は、ゲーム業界における成長の灯台として際立っています。モバイル、コンソール、PCの各セグメントでポジティブな成長トレンドを示しており、大幅な拡大を見せている唯一の市場となっています。

ゲームの世界では、ジャンルの好みに進化が見られます。2023年前半には、レーシングシミュレーター、スポーツシミュレーター、アーケードレーサーのダウンロード数が増加しました。Honkai: Star Railのようなタイトルに支えられたチームバトルRPG、そしてマッチ3やMOBAジャンルも、収益面で大きな成長を遂げています。

クラウドゲーミングの革命
クラウドゲーミングは引き続き勢いを増しており、モバイルデバイスが市場をリードしています。そのシェアは2019年の19%から26%へと拡大しました。クラウドゲーミングサービスからの総収益は2023年に38億ドルという驚異的な額に達し、前年比で50%を超える成長率を記録すると予測されています。さらに、クラウドゲーミングサービスの月間アクティブユーザー数(MAU)は今年6000万人に達する見込みであり、クラウドベースのゲーム体験の重要性がますます高まっていることを裏付けています。

成功を収める携帯型コンソール
携帯型コンソールには、それぞれ独自のストーリーがあります。Nintendo Switch Liteの2023年第1四半期の全世界出荷台数は2100万台を超えました。一方、比較的新参であるSteam Deckは、同期間で出荷台数が200万台に達しています。興味深いことに、これらのプラットフォーム間ではゲーマーのデモグラフィックが異なっており、Nintendo Switch Liteの所有者は主に女性(55%)であるのに対し、Steam Deckの所有者の大半は男性(73%)です。さらに、Nintendo Switch所有者の48%が35歳以上であるのに対し、Steam Deck所有者で同年齢層に該当するのは83%となっています。
2023年のトップモバイルゲーム
data.aiの分析によると、Monopoly GO、Honkai: Star Rail、Royal Match、FIFA Soccerが2023年を代表するモバイルゲームとして特定されました。これらは魅力的なゲーム体験で世界中のプレイヤーを虜にしています。
モバイル広告のトレンド
モバイルゲームの領域では、広告トレンドも進化を続けています。マッチ3ゲーム、カジノゲーム、ボードゲームは、有料インストール率が最も高いのが特徴です。動画広告が最も人気のある広告フォーマットとして君臨しており、アクションゲームの広告クリエイティブの79%がプレイアブル広告となっています。

広告に対する認識の変化
米国では、広告に対するユーザーの認識に顕著な変化が見られます。すべての広告フォーマットにおいて満足度が大幅に低下しています。この変化は、ますます目が肥えていくオーディエンスを惹きつけるために、広告主やコンテンツクリエイターが直面している課題を浮き彫りにしています。

総括
2023年のダイナミックなゲーム業界を俯瞰すると、モバイルゲームの優位性に加え、ジャンルの好みの変化やクラウドゲーミングのような新技術が、今後のゲームの未来を形作っていくことは明らかです。コンソールおよびPCゲームも依然として回復力があり、今後数ヶ月でエキサイティングな展開が期待されます。さらに、広告主やコンテンツクリエイターは、絶えず進化するデジタル世界でオーディエンスを魅了し続けるために、変化するユーザー心理に適応しなければなりません。
本レポートは、ゲーム業界で確固たる地位を築こうとしているweb3ゲーム開発者にとって、非常に貴重なリソースとなります。RPG、ストラテジー、MOBA、パズル、バトルロイヤルといったジャンルがゲームのランドスケープを支配する中、web3ゲームスタジオはプレイヤーを魅了し、エンゲージメントを高める努力をしなければなりません。同時に、ブロックチェーン技術の力を活用して、アジア太平洋地域におけるゲームの可能性を最大限に引き出す必要があります。そうすることで、web3ゲームはゲーム業界に革命をもたらし、没入感のあるやりがいのあるゲーム体験の新しい時代を切り拓くことができるでしょう。

