Top Game Streaming Trends from 2023-2024

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2023-2024年のゲームストリーミング主要トレンド

2023-2024年の主要なゲームストリーミングトレンドを分析し、2025年の成功要因を予測。ジャンル、IP、マーケティング戦略がライブストリーミングの成功にどう影響するかを解説。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Top Game Streaming Trends from 2023-2024

ライブストリーミングは、新作ビデオゲームの成功を決定する上で不可欠な要素となっています。ストリーマーは影響力のある仲介者として、ゲームの品質、奥深さ、エンターテイメント性をプレイヤーに垣間見せます。その結果、ストリーミング視聴者の共感を呼ぶゲームは、可視性と売上を向上させることがよくあります。2023年と2024年のライブストリーミングプラットフォームにおけるトップゲームリリースのパフォーマンスを分析することで、パブリッシャーは2025年の業界を形成する可能性のあるトレンドをよりよく予測できます。

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ライブストリーミングにおける成功したゲームローンチ

ゲームローンチの成功と視聴時間

ライブストリーミングにおけるゲームの成功を測る最も効果的な方法の1つは、リリース後30日間の総視聴時間を調べることです。この指標は、初期のローンチ日の盛り上がりを超え、魅力的なコンテンツを通じて視聴者の関心を維持するゲームを明らかにします。このカテゴリーでは、Diablo IVが最初の1ヶ月で1億6800万時間の視聴時間を記録し、リーダーとして浮上しました。そのパフォーマンスは、ゲームの確立されたファンベースと、革新的なプロモーション活動を含む堅牢なマーケティングキャンペーンによって強化されました。

続編は、最も視聴されたゲームの中で繰り返されるテーマであり、Call of Duty: Black Ops 6、EA Sports FC 25、World of Warcraft拡張版The War Withinなどのタイトルが好調でした。このトレンドは、確立されたフランチャイズがライブストリーミング視聴者にとって強い魅力を持っていることを示しています。PalworldやBlack Myth: Wukongといった新しいタイトルも、PokémonやElden Ringのような既存の知的財産と比較され、かなりの成功を収めました。これは、親しみやすさが視聴者の関心を引く上で重要な役割を果たすことが多いことを示しています。

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ARPGと続編のローンチ

小規模タイトルの成長軌道

小規模なゲームやインディーゲームの場合、初期の可視性は限られていることが多く、ローンチ後の持続的な成長が成功の重要な要素となります。これらのゲームは通常、初期の採用者とストリーマーの熱意に頼って勢いを増します。Only Up!のようなゲームは、ストリーマーとその視聴者の共感を呼んだ、シンプルでありながら挑戦的な体験を提供することで、視聴者数が大幅に増加するというこのトレンドを典型的に示しています。

協力型ゲームであるLethal CompanyやPico Park 2も、協力プレイを活用することで力強い成長を示しました。これにより、ストリーマー同士が交流し、視聴者を共有することが促進されました。同様に、心理ホラーゲームMiSideのようなユニークなメカニクスや衝撃的な価値を持つタイトルは、ストリーマーが披露する革新的なコンテンツを求めたため、注目を集めました。

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インディーゲームと協力型ゲームのローンチ

ピーク視聴者数の重要性

ピーク視聴者数は、特にキャンペーンの効果を最大化しようとする広告主にとって、もう1つの重要な指標です。ピーク視聴者数が多いゲームは、最も活発な期間に大きな注目を集めることがよくあります。2023年と2024年には、Path of Exile 2が140万人の最高ピーク視聴者数を記録し、その高速なゲームプレイと、プレイヤーがストリーマーから専門的なガイダンスを求める複雑さが魅力的であることを示しました。

シューターゲームであるCall of Duty: Black Ops 6も好調で、アクション指向のコンテンツと高いスキル上限で多くの視聴者を集めました。一方、Sons of the ForestやThe Day Beforeのようなサバイバルタイトルは、サスペンスに満ちたゲームプレイとホラー要素をうまく組み合わせ、視聴者を魅了する緊張感を生み出しました。

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シューターとホラーゲームのローンチ

配信時間とストリーマーのエンゲージメント

配信時間は、ストリーマーが特定のゲームにどれだけコミットしているかを示し、それが持続的な視聴者のエンゲージメントにつながることがよくあります。Diablo IVやHogwarts Legacyのような、よく知られた知的財産(IP)に基づいたゲームは、確立されたファンベースと没入感のある世界観から恩恵を受け、このカテゴリーを支配しました。RPGでは、The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomなどが際立っており、ストリーマーは広大な物語と長いキャンペーンに惹きつけられました。

2025年のゲームストリーミングトレンド予測

最近のトレンドに基づくと、2025年のライブストリーミングの成功にはいくつかの要因が影響する可能性があります。Diablo IVやCall of Duty: Black Ops 6に見られるように、確立されたフランチャイズは引き続き注目を集めるでしょう。Pokémon Legends: Z-Aのようなスピンオフも、親フランチャイズの親しみやすさを活用しつつ、新しいものを提供することで好調に推移する可能性があります。

アクションロールプレイングゲーム、ホラータイトル、シューター、協力型ゲームといった人気ジャンルは、引き続き魅力を維持すると予想されます。ホラー要素を持つRPGであるThe Blood of Dawnwalkerのような今後のリリースは、すでに期待を集めています。ユニークな挑戦や協力型ゲームプレイを提供することで常に成功を収めてきたインディーゲームも、引き続き関連性を保つでしょう。しかし、開発者は、ますます混雑する市場で目立つように、これらのゲームを慎重に位置づける必要があります。

おなじみのジャンルやフランチャイズが優勢になる可能性が高い一方で、飽和状態が視聴者の疲労につながるリスクもあります。小規模な開発者は、競争するために革新的でストリーマーに優しい体験を生み出すことに注力する必要があります。影響力のあるストリーマーも、視聴者の関心を形成する上で重要な役割を果たすでしょう。彼らの好みは、どのゲームが勢いを増すかを決定することが多いからです。

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大規模IPとRPGのローンチ

Web3ゲーミングとの関連性

ライブストリーミングのトレンドから得られる洞察は、ブロックチェーン技術、分散型エコシステム、プレイヤー所有権の統合が視聴者エンゲージメントに独自の機会を生み出すWeb3ゲーミングにとって特に重要です。Web3空間では、ライブストリーミング視聴者の共感を呼ぶゲームは、その可視性を高め、活発なプレイヤーコミュニティを育成することができます。アクションRPG、ホラー、協力型ゲームといった、ライブストリーミングプラットフォームで既に成功しているジャンルは、Web3ゲーミングが重視するインタラクティブで協力的な体験とよく合致しています。

さらに、Web3ゲームにおけるゲーム内アセットの取引、所有、収益化の能力は、ストリーマーや視聴者にとってさらなる魅力となります。彼らは革新的なゲーミング技術の早期採用者であることが多いからです。Web3ゲーミングが成長を続けるにつれて、これらのストリーミングトレンドを理解し活用することは、このテクノロジーに精通した視聴者の注目を集めようとする開発者にとって不可欠となるでしょう。

出典: StreamHatchet

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運用責任者

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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