Dynasty Studiosのリード・ブロックチェーン・ストラテジストであるBurcin Oztuna氏は、web3ゲームの未来について詳細な分析を行い、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の変革的な可能性を強調しています。従来のゲームセクターが収益の停滞や大規模なレイオフに直面する中、web3ゲームはイノベーションと成長のための新たな機会を提示しています。
本記事では、同氏の分析を紐解き、現在の市場ダイナミクス、投資トレンド、そしてweb3ゲーム市場における有望な進展を探ります。また、第2世代のブロックチェーンゲームが、かつてのモバイルゲームのように業界に革命をもたらす可能性を示唆します。

Burcin Oztuna氏(Dynasty Studios リード・ブロックチェーン・ストラテジスト)による「Web3 Games 2.0の可能性」
市場のダイナミクスと成長
2020年以降、ゲーム業界は収益成長の著しい停滞を経験しています。インフレ、開発・マーケティングコストの増大、そして高品質なゲームに対するプレイヤーの期待の高まりといった要因が、この減速の一因となっています。ゲームスタジオはコスト上昇と高い消費者ニーズという二重の課題に直面しており、これが大規模な人員削減につながっています。
2023年、ゲーム業界では過去最多のレイオフが発生し、10,500人のゲーム開発者、アーティスト、テスター、その他のゲーム関連職が職を失いました。これは2022年の8,500人を上回る数字です。この傾向は2024年に入っても続いており、Sony、Riot Games、EA Games、Epic Games、Unityといった大手企業にも影響が及んでいます。

Matthew Ball氏による「2024年のゲーム業界の壮大かつ困難な現状」
経済の不確実性と開発コストの上昇により、投資家はより慎重になっています。2023年のビデオゲームに対する消費者支出は、2022年と比較してわずか1.1%の増加にとどまり、成長率の停滞を示しました。しかし、こうした課題がある一方で、2024年には有望な兆しも見えています。
Konvoy Ventures Gaming Reportの2024年第1四半期版によると、ゲームセクターへのベンチャーキャピタル(VC)による資金調達額は2024年第1四半期に5億9400万ドルに達し、前四半期比で94%の増加となりました。これは2022年および2023年以来初となる四半期ベースでの投資増加であり、ゲーム業界が新たな技術やイノベーションに支えられた魅力的な投資領域であり続けていることを示しています。

Konvoyによる2024年第1四半期ゲーム業界レポート
web3ゲーム市場の現状
web3ゲーム市場は2021年に大きな注目を集めました。その好例が、200万人以上のアクティブプレイヤーと年間13億ドルの収益を記録したAxie Infinityの成功です。この成功は、ブロックチェーン技術がゲーム業界に革命を起こす可能性を浮き彫りにしました。しかし、プレイヤーの期待に応える高予算かつ高品質なゲームを制作するには、多大な創造性、努力、そして献身が必要です。
進歩は見られるものの、高品質なweb3ゲームはまだ広く普及するに至っていません。IlluviumやStar Atlasといったプロジェクトはプレイヤーや投資家から多大な支援を受けてきましたが、経済の不確実性と暗号資産市場の低迷がweb3ゲームへの投資に影響を与えています。2023年には、ゲーム企業の約30%がプロジェクトの閉鎖を余儀なくされました。しかし、いくつかの重要なプロジェクトは十分な資金支援を確保して継続しており、将来の成長の可能性を示唆しています。

Axie Infinityのロゴ
市場変動の中で9億8800万ドルが投資される
2024年4月、業界はベンチャーキャピタル(VC)から9億8800万ドルの資金を調達し、これは2021年1月以来最高額となりました。5月の調達額は1億800万ドルと控えめでしたが、今四半期は2021年第1四半期以来の好調な結果で締めくくられる可能性があります。これらの投資は、特定のゲームタイトルよりも、GameFiの基盤となるインフラへの関心が高まっていることを示しています。
資金の43%以上がインフラ開発に向けられ、特定のweb3ゲームに向けられたのはわずか24%でした。残りの33%はメタバースプロジェクトに割り当てられました。この傾向は、投資家がweb3ゲームを支える基盤技術に長期的な可能性を見出していることを示唆しています。
この記録的な資金調達は、過去18ヶ月間でゲーム業界の2万人以上の従業員が解雇される中で行われました。VCは、このまだ実験的な領域への投資が報われると確信しており、伝統的な業界からブロックチェーンゲーム業界への大幅な人材流入につながる可能性があります。

DappRadarおよびBGAによるブロックチェーンゲームへの投資状況
デイリーアクティブウォレット数が過去最高を記録
ブロックチェーンゲームは急速な成長を遂げています。2024年5月、分散型アプリケーション(dApps)は1,000万のデイリーユニークアクティブウォレット(dUAW)を維持しており、その3分の1がブロックチェーンゲームに関与しています。GameFiセグメントは313万dUAWに達し、過去最高を更新しました。この成長は、新作のリリースや技術革新によって支えられています。
月間UAWが2,000万人を超える最も人気のあるゲーミングdAppであるPixelsは、最近第2章をリリースし、アップデートされたゲームプレイと段階的な報酬を導入しました。同様に、web3ゲーム向けに設計されたネットワークであるImmutableは、100万人以上の事前登録プレイヤーを抱える待望のゲーム『Guild of Guardians』のローンチ後、dUAWが274%増加しました。同ゲームはすぐにGoogle PlayストアとApp Storeでトップ10入りを果たし、GameFiの人気が高まっていることを浮き彫りにしました。

DappRadarおよびBGAによるUAW別の業界シェア(%)
第2世代web3ゲームとモバイルの優位性
第2世代のweb3ゲームは、モバイルゲームがもたらした革命と同様に、大きなインパクトを与える可能性を秘めています。モバイルゲームは、技術革新、幅広いアクセシビリティ、そして新しい収益モデルによってゲーム市場を拡大しました。同様に、新世代のweb3ゲームもブロックチェーン技術を通じて業界を変革する可能性があります。
モバイルゲームは、容易なアクセス、ユーザーフレンドリーなインターフェース、低い参入障壁によって、幅広い層に急速に普及しました。ブロックチェーンゲームは、真の所有権と分散化を提供することで、より深く持続的なゲーム体験をプレイヤーに提供し、惹きつけることができるでしょう。NFTやブロックチェーンベースの経済圏は、プレイヤーがゲーム内資産の価値を現実世界で実現できるようにすることで、ゲーム体験をさらに統合する可能性があります。Fableborneの最近の成功は、その好例です。

XにおけるFableborneのカバーバナー
総括
web3ゲームの未来は、現在のゲーム業界が直面している課題の中でも有望に見えます。経済の不確実性や従来のゲーム市場の停滞にもかかわらず、ブロックチェーン技術の進歩とweb3ゲームへの投資の増加は、変革的な可能性を垣間見せています。PixelsやProvidenceのようなプロジェクトがイノベーションを続ける中で、ゲーム業界はモバイルゲーム革命を彷彿とさせる転換期を迎えるかもしれません。
慎重な計画、革新的な戦略、そして継続的な投資により、第2世代のweb3ゲームは、より深く魅力的な体験、真の所有権、統合された経済圏を提供し、最終的に市場を活性化・拡大させる態勢を整えています。本記事は、Burcin Oztuna氏(Dynasty Studios リード・ブロックチェーン・ストラテジスト)によるオリジナルのブログ投稿に触発されたものです。詳細については、元の記事をご覧ください。



