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Big Blockchain Game Report Q1 2024

2024年Q1 ビッグブロックチェーンゲームレポート:詳細分析

2024年第1四半期のBig Blockchain Game Reportを解説。Ronin Network上のPixelsが牽引するブロックチェーンゲーム業界の最新動向と成長を分析します。

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Big Blockchain Game Report
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2024年第1四半期は、ブロックチェーンゲーム業界に大きな変化をもたらしました。Big Blockchain Game Listによる最新データでは、Ronin Network上のPixelsが業界を牽引しており、暗号資産市場のセンチメントが変動する中でも、業界全体が顕著な成長を見せています。

本記事では、2024年第1四半期のBig Blockchain Game Reportから最新のインサイトを紹介し、ブロックチェーンゲーム業界の成長、トークンのパフォーマンス、ゲームの稼働状況、投資、そしてエコシステムの動向について解説します。

Big Blockchain Game Report Q1 2024

Big Blockchain Game Report

Big Blockchain Game Listは、18ヶ月にわたるデータ収集の集大成として、初の四半期レポートを発表しました。その目的は、これらのデータを他の信頼できる情報源や厳密な分析と統合し、ブロックチェーンゲームセクターの現状について詳細なインサイトを提供することです。

収集されたデータの大部分は、Everything Blockchain Gamingスプレッドシートにて継続的に掲載・更新されており、ステークホルダーが常に最新情報にアクセスできるようになっています。

Big Blockchain Game Report: Q1 2024

イーサリアムとビットコインの急騰

2024年第1四半期、イーサリアム(ETH)は52%の大きな上昇を見せ、ビットコイン(BTC)は65%という驚異的な上昇を記録し、3月14日には73,738ドルという史上最高値を更新しました。この急騰は、主にビットコインの現物ETFへの投資を通じ、機関投資家および個人投資家から120億ドルもの資金が流入したことによるものです。こうした展開は、暗号資産市場における強気なセンチメントを裏付けています。

Crypto Image

26億ドルを超える資金調達

ビットコインの急騰が暗号資産愛好家を魅了し続ける中、最近の資金調達の動向は、この分野への関心が再び高まっていることを裏付けています。2023年第4四半期には、Web3ベンチャーキャピタルが目に見えて回帰しました。3月には10億ドルを超えるWeb3への資金流入があり、RootDataの追跡によると、四半期末までに合計26億ドルに達し、2023年第4四半期の数字に匹敵する結果となりました。

この勢いは2024年第2四半期にも引き継がれており、Bitkraft Venturesは、初期段階のゲームスタートアップを育成するために2億7,500万ドルの第3ファンドを立ち上げ、業界を牽引しています。同時に、A16zは「SPEEDRUN Accelerator」の第3弾を開始し、ゲームセクター向けに3,000万ドルを割り当てました。それでは、いくつかの事例を見ていきましょう。

Over $2.6 Billion in Funding for Web3 Projects Q2 2024

ブロックチェーンゲームの概要

年初は暗号資産市場の強気な急騰と新たなVCファンドの投入で幕を開けましたが、暗号資産への関心はSolanaベースのミームコインのような投機的資産へとシフトしました。ブロックチェーンゲームセクターは、より複雑な軌道をたどっています。

トークンとプレイ・トゥ・エアドロップイベント

Heroes of Maviaの$MAVIAやPixelsの$PIXELといったトークンは、トークンローンチやプレイ・トゥ・エアドロップイベントに後押しされ、1月と2月には強いセンチメントが見られました。しかし、この勢いは3月には落ち着きを見せ、ゲーム企業は暗号資産熱を収益化するための新たな手段を模索することになりました。2月下旬に開始された「ユニバーサル・ゲーミング・コイン」である$PORTALのローンチは、成功の度合いはまちまちでしたが、このトレンドを象徴する出来事でした。

ノードセール

一部のゲームプロジェクトは、この四半期において真の実用性を優先しました。成功した取り組みとしては、スケーリングインフラの立ち上げとそれに伴うノードセールが挙げられます。例えば、XaiのArbitrumベースのL3は1,500万ドルを調達し、HytopiaのArbitrumベースのHychainは800万ドルを調達しました。また、ゲーム関連のクラウドコンピューティングプロジェクトAethirは、ノードセールで6,500万ドル以上を集めました。

HYCHAIN Generates $8 Million via Node Sale

Web3技術の進歩

Proof of Play (Pirate Nation)、Treasure DAO、Xterio、そしてWilder Worldなど、他のいくつかのプロジェクトも同様の技術を導入する意向を表明しています。ブロックチェーン立ち上げの容易さから、ほとんどのプロジェクトが導入を検討しており、現在の市場環境を資金調達の機会と捉えています。

エンジェル投資家と「degen mafia」

「degen mafia」と俗称される個人のエンジェル投資家たちは、自身のソーシャルメディアでの影響力を活用して、収益機会や紹介プログラムを強調し、自身の投資収益率(ROI)を高める上で重要な役割を果たしました。

Sky MavisとRonin Network

より広範なダイナミクスの中で、特定のチームは四半期を通じて強力なプロダクト・マーケット・フィット(PMF)を実証しました。特に、Sky MavisのRoninブロックチェーンとソーシャルRPGのPixelsが際立ったパフォーマンスを見せました。最も人気のあるブロックチェーンゲームとして、PixelsはRoninを牽引し、1日あたりのアクティブなユニークウォレット数が120万という史上最高値を記録しました。

Ronin Network Hits Record 1.2 Million Daily Active User Wallets

このアクティビティの急増は、Apeiron、CyberKongz、Kaidroといった他のRoninベースのプロジェクトにも波及効果をもたらし、開発の初期段階でありながらトークン価値の上昇が見られました。ベテラン勢であるYield Guild Gamingでさえ、Ronin上でのローンチを経て$YGGトークンにポジティブな影響を受けました。

プレイ可能なブロックチェーンゲーム

その他のプレイ可能なブロックチェーンゲームを取り巻く状況は、主に軽量なブロックチェーン機能に依存していることもあり、より複雑なシナリオとなりました。しかし、注目すべき成果もありました。チームシューターのNyan Heroesと戦略ゲームのBlocklordsは、それぞれEpic Games Storeで10万ダウンロードを突破し、エクストラクションシューターのShrapnelは2回のプレイテストを通じて6万人以上のプレイヤーを魅了しました。

Nyan Heroes Pre-Alpha Play & Earn Tokens

2023年10月のプレシーズンイベント開始以来、Big Timeが1億ドル以上の収益を報告したといった重要な主張が浮上しています。PixelsのVIPプログラムは、現在月間160万ドルの経常収益を生み出しています。

ブロックチェーンゲームセクターにおける長期的な成功は、プレイヤーベースと収益源を明確なビジョンおよび継続的な機能開発と効果的に組み合わせるプロジェクトによって決まるでしょう。暗号資産(仮想通貨)市場のセンチメントの潮流に適応し、コミュニティ特有のダイナミクスをうまく活用することも、持続的な成功のための重要な要因となります。

Big Time Generates Over $100 Million in Revenue Since Preseason

オンチェーンゲームの概要

データが溢れるこのセクターにおいて、注目すべきインサイトを特定することは困難な場合があります。しかし、2024年第1四半期のオンチェーンゲームのアクティビティを分析すると、際立ったパフォーマンスを見せたのは、ブラウザベースのソーシャルRPG Pixelsでした。

当初PolygonブロックチェーンでリリースされたPixelsは、2023年11月にSky MavisのRoninチェーンへ再ローンチし、即座に成功を収めました。Alien WorldsやSplinterlandsが低迷する中、Pixelsは12月以降、デイリーアクティブなユニークウォレット数において最も人気のあるブロックチェーンゲームとして台頭しました。

Pixels and Ronin Lead Growth Surge In Q1 2024

Pixelsの詳細分析

元々イーサリアムのサイドチェーンネットワークであるPolygonで開発されたPixelsは、2023年後半にRoninへ移行し、ユーザーアクティビティの急増に寄与しました。Axie Infinityの生みの親であるSky Mavisによって開発されたRoninは、ゲーム体験を向上させるために設計されたブロックチェーンです。Roninは他にもWild Forest、The Machines Arena、Apeironなどのプロジェクトをホストしています。

Pixelsは移行以来、持続的な成功を収めています。オープンなダッシュボードからの最新データによると、PixelsはRonin Network上で合計110万以上のユニークウォレットを獲得しました。本作は、27万5,000人の継続ユーザーと2万5,000人の新規ユーザーを含む、32万のデイリーアクティブユーザーウォレット(DAUW)という驚異的な数値を誇っています。

Pixels Data March

新規ユーザーの流入と高い継続率により、Pixelsはweb3ゲームスペースに蔓延する投機的なトレンドやハイプを超え、持続可能な成長を遂げるゲームとしての地位を確立しました。この現象は、2021年後半にPlay-to-Earn(P2E)ゲームとしてAxie Infinityがブームとなり、成功と衰退を経験した際にギルドが果たした役割を彷彿とさせます。

しかし、Pixelsは、より洗練されたゲームメカニクスと強固な経済圏によって一線を画しています。ユーザーベースが拡大しているにもかかわらず、Pixelsに関連する$PIXELトークンは、最小限の価格変動しか示していません。

PixelsのCEOであるLuke Barwikowski氏は、X(旧Twitter)への最近の投稿で、ユーザー継続率とトークンのユーティリティの重要性を強調し、次のような差し迫った疑問に答えています:「Pixelsはユーザーを維持できているか?プレイヤーは$PIXELで何をしているのか?Pixelsはどのように新規ユーザーを獲得するのか?我々はweb3ゲームにおける重要なプレイヤーを目指している。」

同時に、Ronin Networkも人気が急上昇しており、月間アクティブユニークウォレット数は200万を超えています。これは、種まき、ペットの獲得、$PIXEL報酬の追求に関心を持つPixelプレイヤーの動向が一部を牽引しています。

Pixels

2月19日のBinanceへの上場に続き、$PIXELトークンは急速にランクを上げ、現在では時価総額4億4,000万ドルで、世界中の暗号資産トップ200にランクインしています。Pixelsのゲームプレイメカニクス、ユーザーエンゲージメント、トークンユーティリティの戦略的な統合は、web3ゲーム革命における注目すべきプレイヤーとしての地位を確立しました。

DappRadarおよびFootprint Analyticsからの最新データによると、PixelsはRoninにおける生涯ウォレット数200万という待望の閾値を超え、約62万5,000という驚異的なデイリーアクティブユニークウォレット数を誇っています。この採用の急増は、ブロックチェーンゲームプロジェクトの勢いが増していること、そして世界中の愛好家にとっての魅力が高まっていることを裏付けています。

Pixels Surpasses 2 Million Lifetime Wallets Amidst Surging Gaming Activity

トークンのパフォーマンス概要

2024年第1四半期は、新しいトークンの導入にとって好ましい環境でしたが、この傾向はゲームセクターに一様に反映されているわけではありません。ゲーミングL3であるXaiの$XAIトークンのローンチは成功を収めましたが、ゲーミングミームコインである$PORTALの導入は勢いを得られず、この分野においてすべてのトークンが等しく成功の準備ができているわけではないことを浮き彫りにしました。

Wemadeの$WEMIX、Find Satoshi Labの$GMT、Treasure DAOの$MAGICなど、第1四半期中に価値が下落したゲーミングトークンもいくつか存在します。逆に、The Sandboxの$SAND、Axie Infinityの$AXS、Apecoinの$APEといった大型ゲーミング暗号資産は、わずかな価値上昇にとどまりました。

top token performance q1 2024.png

第1四半期中に過去最高値を更新した新しいトークンもいくつかあります。これにはParallel Studiosの$PRIMEトークン、(技術的にはMerit Circleの$MCトークンの再発行版ですが)$BEAMトークン、そして2022年にローンチされたRoninの$RONトークンが含まれます。

暗号資産トップ200ランキング内のトークンの中で、際立ったパフォーマンスを見せたのは、Axie Infinityブームの絶頂期である2021年に導入されたYield Guild Gamingの$YGGトークンでした。その最近の価値急騰は、活況を呈するRoninブロックチェーンへの移行に起因しており、イーサリアムで利用可能だった以前と比較して、流動性の向上と大幅に低い取引手数料を提供しています。

投資トレンド

2024年第1四半期、ブロックチェーンゲームセクターでは68件の投資案件が確認され、2023年第1四半期と比較して1%の減少となりました。しかし、この数字は、2022年3月だけで56件の案件が発表された2022年第1四半期のブーム期と比較すると、57%の大幅な減少を意味します。

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2024年のアクティビティの大部分は個人暗号資産投資家によって支えられており、トークンのInitial DEX Offering(IDO)やノード販売が人気を集め、場合によっては即座のリターンをもたらしました。しかし、個人のアクティビティは通常、トークンローンチパッドを通じて数百万ドル規模という限定的な投資額にとどまる傾向があります。

総投資額で見ると、2024年第1四半期は合計3億100万ドルが投資され、2023年第1四半期と比較して39%の減少、2022年第1四半期に発表された19億ドルと比較すると84%の減少となりました。

この総投資額の3分の2は、プロのベンチャーキャピタル(VC)および投資家によるもので、その大半は暗号資産特化型ファンドでした。従来のテック系やゲーム系VCは、2023年の困難な状況を経て、このセクターへの再参入には依然として慎重な姿勢を崩していません。しかし、暗号資産セクター全体、特にスケーリングインフラストラクチャの分野において、投資家の関心が顕著に再燃しています。

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ゲームセクター内の具体的な案件を精査すると、500万ドルを超える投資が24件あり、そのうち1,000万ドル以上の案件が7件ありました。すでに多額の投資を確保している企業も複数存在します。

Parallel Studiosは2回の資金調達ラウンドで合計8,500万ドルを調達し、Gunzilla Gamesは7回のラウンドで1億ドル以上を獲得、そしてIlluviumは3回の資金調達ラウンドと複数のNFTおよびトークンイベントを通じて1億2,500万ドル以上を集めました。これらの企業に投資が集中している一方で、投資家の参加は幅広く、260以上の個人および法人が名を連ねています。

公開情報に基づく、当四半期で最も活発だった投資家は以下の通りです:

  • Spartan Capital – 7件
  • Animoca Brands – 7件
  • Sfermion – 6件
  • Merit Circle – 5件
  • Delphi Ventures – 5件
  • Yield Guild Gaming – 5件
  • Cypher Capital – 5件

リード投資家として最も活発だったのは以下の通りです:

  • Framework Ventures – 3件
  • Animoca Brands – 2件
  • Delphi Digital – 2件

著名なエンジェル投資家は以下の通りです:

  • Gabby Dizon (YGG) – 4件
  • Alex Becker (Neo Tokyo) – 4件
  • Dingaling – 3件
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エコシステムのトレンド

Big Blockchain Game Listでは、ゲームの発表や採用されているブロックチェーンに関する広範なエコシステムのトレンドを継続的に監視しています。

新規ゲーム

2024年第1四半期には、合計119の新しいタイトルがリストに追加されました。単一のブロックチェーンとして最も選ばれたのはImmutableでした。これは、ImmutableがPolygonベースのImmutable zkEVMインフラストラクチャのローンチに向けて準備を進めていたことを考えれば驚くことではなく、同インフラは大きな注目を集め、PolygonのレガシーであるProof-of-Stake(PoS)ブロックチェーンから移行するゲームを惹きつけています。

その他の人気のあるブロックチェーンの選択肢には、Ethereumのレイヤー2ソリューションであるArbitrumやBlastが含まれます。Blastは、インセンティブを充実させた「Big Bang」コンペティションによって活発な動きを見せ、3,000人以上のビルダーを惹きつけて、この注目度の高いチェーン上でアプリやゲームをローンチさせました。しかし、ゲームの大部分(27%)は現在、主にリーチ可能なオーディエンスを拡大することを目的として、マルチチェーン戦略を採用しています。

new games q1 2024.png

開発中止となったゲーム

新規発表されたゲームとは対照的に、当四半期に最も多くのゲームが失われた単一チェーンはSolanaとPolygonでした。開発中止となったゲームの追跡は、不正確で遅行性のある指標です。

収集されたデータは、2023年におけるSolanaとPolygon両エコシステムの相対的な弱さを反映していると考えられます。市場が維持できる数以上に資金調達を求めるブロックチェーンゲームが開発されているため、開発中止となるプロダクトの数は予想外ではありません。

この減少にもかかわらず、開発中止率は予想ほど高くはありません。2023年には410のゲームが開発中止となったことが確認されています。2024年のこれまでの開発中止率は、このセクターのセンチメントが改善していることを示唆しています。

discontinued games q1 2024.png

ゲーム総数とチェーン分析

すべてのデータを統合すると、Big Listは2024年第1四半期終了時点で合計953のブロックチェーンゲームを追跡しました。これは、2023年末の896、2023年6月末の824、2023年1月末の724という数字から大幅な増加であり、2023年のベアマーケット(弱気相場)の中でも持続的な純成長を示しています。依然として最大の単一カテゴリーはマルチチェーンで動作するゲームであり、2023年末の合計17%から増加しています。

単一チェーンで見ると、PolygonとImmutableが先頭を走っていますが、現在Polygonは減少傾向にあり、Immutableは最も成長しています。ただし、この傾向は主に見た目上の理由によるものです。Immutableは、実質的にPolygonのzkEVMブロックチェーンを内部で実行するzkEVMインフラストラクチャへゲームをオンボーディングしているためです。

all games chains q1 2024.png

より重要なトレンドは、Solana、Ton、Sui、Waxなどの非EVMブロックチェーンの継続的な減少です。これらは現在、全ブロックチェーンゲームの10%未満を構成するに過ぎません。これらのブロックチェーンの多くは、現在EVM互換への移行を進めています。

Arbitrumは、開発者が独自のインフラストラクチャを展開するためにその技術を利用できる柔軟性などを背景に、上昇軌道を続けています。一方、Galaは新しいプロダクトの提供という点では比較的控えめな姿勢を維持しており、Roninは着実にゲームの発表を続けています。

多忙だった2023年を経て、Wemixは量よりも質を優先しているようです。その好例がMMORPG Night Crowsのローンチです。日本のゲームブロックチェーンシーンにおける際立ったローンチはUbisoftのChampions Tacticsであり、Line NextのFinschiaはKakaoのKlaytnとの合併を控えて注目を集めています。

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総括

ここで提示された調査結果は、進化し続けるブロックチェーンゲームの状況について貴重な洞察を提供します。暗号資産市場全体の変動にもかかわらず、このセクターは継続的な成長を遂げており、ブロックチェーン技術はゲームのエコシステムにますます統合されています。

マルチチェーンアプローチの台頭は、オーディエンスのリーチを拡大し、プラットフォームの柔軟性を確保しようとする開発者の努力を強調しています。Pixelsのようなゲームの成功事例は、プレイ・トゥ・アーン(Play-to-Earn)メカニズムのような革新的なビジネスモデルが、ユーザーエンゲージメントと収益創出を促進する可能性を証明しています。

業界が成熟し続ける中で、このダイナミックで急速に進化する空間で長期的な成功を求めるゲーム企業にとって、ブロックチェーンインフラストラクチャの複雑さと投資家のセンチメントをナビゲートすることは、引き続き最優先事項となります。詳細な分析と統計を含む2024年第1四半期 Big Blockchain Game Reportの包括的な概要については、ウェブサイトでレポート全文にアクセスするか、オフライン参照用にPDF版をダウンロードしてください。

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