2025年のWeb3ゲーム閉鎖リスト

2025年初頭にTatsumeekoやNyan Heroesなど複数のWeb3ゲームが終了しました。本記事では、サービス終了の背景とブロックチェーンゲームの将来への影響を考察します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日

List of Web3 Game Closures in 2025
広告

2025年前半、Web3ゲーム業界では顕著なサービス終了の波が押し寄せており、このセクターにおけるプロジェクトの長期的な存続可能性に懸念が高まっています。ここ数日だけでも、Ember Sword、Tatsumeeko: Lumina Fates、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueといった注目タイトルがサービス終了を迎えました。これらのゲームは、多額の資金調達や初期段階でのコミュニティの関心を集めていたにもかかわらず、最終的には変化する市場の需要や投資家の期待に応えることができませんでした。この状況はWeb3ゲーム業界全体のトレンドを反映しており、開発者やパブリッシャーが直面している課題を浮き彫りにしています。

List of Web3 Game Closures in 2025

2025年Web3ゲームサービス終了リスト

ゲームサービス終了リスト

2025年現在、すでに多くのWeb3ゲームがサービスを終了しており、ブロックチェーンゲーム業界の継続的なボラティリティを示唆しています。Xへの最近の投稿では、サービスを終了したタイトルがまとめられています:Ember Sword、Tatsumeeko: Lumina Fates、Battlebound (Anterris)、Blade of God X、Blast Royale、Champions Ascension、Derby Race、Goombles、Junglexyz、Krptomon、Loot Legends、Metalcore、Mystery Society、Nyan Heroes、RoboKiden、Rumble Kong League、そしてValeria Studiosです。これらの終了は、プレイヤーのエンゲージメント維持からトークノミクスや資金調達の問題への対応まで、業界が直面している課題を反映しています。今、誰もが抱いている疑問は「次はどのタイトルか?」ということです。

わずか7日間で5つのブロックチェーンゲームが終了

Ember Swordは、Bright Star Studiosが開発したブロックチェーンベースのMMORPGですが、昨日をもって正式にサービスを終了しました。投資家からの支援やプレイヤーの貢献を通じて数百万ドルを調達したにもかかわらず、同スタジオはプロジェクト終了の主な理由として、持続可能な資金調達の欠如を挙げました。ゲームサーバーはオフラインとなり、バーチャルランドやデジタル資産に投資した数千人のプレイヤーは、現在、機能するプロダクトも補償を受ける手段もない状態に取り残されています。

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

2025年Web3ゲームサービス終了リスト

Tatsumeekoは、一連のプレイテストと内部評価を経て、Lumina Fatesの開発終了を正式に発表しました。ゲームには可能性が見られたものの、開発チームは長期的な持続可能性の目標やコミュニティが求める品質基準を満たすことはできないと判断しました。この決定は数ヶ月にわたる検討の末になされたものであり、単一の失敗ではなく、達成できなかった目標の積み重ねが終了の要因であることを示唆しています。

Nyan Heroesは、より注目度の高いプロジェクトの一つでしたが、1300万ドルを調達し、HaloやDestinyといった有名フランチャイズの経験を持つチームを擁していたにもかかわらず、運営を終了しました。ゲームに対する初期の関心は高く、特にプレイテスト段階では活況を呈しましたが、ユーザーのリテンション(継続率)は低いままでした。その結果、投資家の信頼は低下し、買収の目処も立たなかったため、開発チームはプロジェクトの終了を決定しました。

Blast Royaleも同様の困難に直面しました。500万ドルを調達した後、同プロジェクトは競争の激しいバトルロイヤル市場での地位確立を目指しました。しかし、チームはゲームのスケールアップに苦戦し、開発終了を選択しました。コミュニティへの還元として、コードベースはオープンソース化されましたが、コアチームによる今後の開発は行われません。

Blast Royale Game to End Development

2025年Web3ゲームサービス終了リスト

Rumble Kong Leagueは、そのブランディングやNBAプレイヤーのSteph Curry氏による支持で注目を集めましたが、$FAMEトークンに関連する課題に直面しました。トークンは流動性が限定的な状態でローンチされ、結果として価値が急落しました。最終的に運営サポートは縮小され、コミュニティモデレーターへの報酬も支払われなくなり、プロジェクトはブラジルを拠点とする企業に売却されました。

過剰な資金調達と市場の圧力

これらのサービス終了に共通するテーマの一つは、資金不足ではなく、早期に過剰な資本を得たことによる潜在的な弊害です。2021年の暗号資産ブームの間、ベンチャーキャピタルは、初期のコンセプトや野心的なホワイトペーパーに基づき、Web3ゲームプロジェクトへ積極的に投資を行いました。市場環境が変化し、ユーザーの成長が鈍化するにつれ、多くのプロジェクトは、初期の資金調達ラウンドで設定された高い期待に応えられない状況に陥りました。

ブロックチェーンゲーム分野における資金調達は、多くの場合、マイルストーンに基づいています。プロジェクトがユーザー獲得、エンゲージメント、収益に関連する主要な指標を達成できない場合、追加の資金調達が遅延または拒否される可能性があります。これにより、有能で意欲的なチームであっても開発を継続できない状況が生じることがあります。結果として、戦略的な計画と持続可能な成長が伴わなければ、多額の初期投資が必ずしも長期的な成功につながるとは限りません。

April 2025 Blockchain Gaming Report

2025年Web3ゲームサービス終了リスト

持続可能な開発に向けた戦略の再考

最近のサービス終了はWeb3ゲームの終焉を意味するものではなく、開発と運営に対する新しいアプローチの必要性を浮き彫りにしています。失敗したプロジェクトの多くは、有望なアイデアに基づき、経験豊富なチームによって支えられていました。しかし、非効率な支出、市場のハイプ(過熱感)への過度な依存、プレイヤーのリテンションに対する意識の欠如といった問題が、その崩壊の一因となりました。

今後は、開発者は持続可能なビジネス慣行へと焦点を移す必要があります。これには、慎重な予算管理、リアルタイムのデータ分析、現実的な成長目標の設定が含まれます。短期的な宣伝よりも長期的なエンゲージメントを優先し、プロダクト開発は測定可能なコミュニティのフィードバックや市場トレンドに基づいて行わなければなりません。

適切な戦略があれば、Web3ゲームセクターは依然として成長し、進化することができます。最近の失敗から学ぶことで、将来のプロジェクトは、ゲームプレイの品質とエコシステムの持続可能性の両方を優先する、より強固な基盤を構築できるでしょう。業界が成熟するにつれ、成功は慎重な計画、一貫した実行、そしてプレイヤーとステークホルダー双方にとって永続的な価値を創造することへの集中にますます依存するようになるはずです。

ゲームアップデート, レポート, 教育コンテンツ

更新済み

6月 10日 2026

投稿済み

6月 10日 2026

広告

関連記事