Most Active Investors in Q3 2025
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2025年第3四半期における最も活発な投資家

Drake Star Global Gaming Report Q3 2025は、EAの550億ドルレバレッジドバイアウト、過去最高のゲームM&A、増加するプライベートファイナンス、堅調なゲーム株のパフォーマンスを詳述。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Most Active Investors in Q3 2025

Drake Starの最新レポートによると、2025年第3四半期は、Electronic Artsがサウジアラビアの政府系ファンド(PIF)とSilver Lakeのコンソーシアムによって550億ドルで買収されたことで、世界のゲーム業界にとって重要な瞬間となりました。

この取引は、ゲーム史上最大のレバレッジド・バイアウトであり、このセクターにおけるM&Aの規模拡大を浮き彫りにしています。EAに加えて、いくつかの注目すべき取引がM&A活動の急増に貢献し、従来のゲーム市場とデジタルゲーム市場の両方で統合と戦略的成長の時期を示しています。

Global Gaming Report Q3 2025

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ゲームM&Aの急増

2025年第3四半期には、合計50件のゲームM&A取引があり、過去4四半期で最高の件数となりました。その中で、AonicがPrime Insightsを2億5000万ドルで買収し、KRAFTONがEleventh Hour Gamesを9600万ドルで買収し、DoubleDownがWHOW Gamesを7600万ドルで買収しました。

アナリストは、これらの取引は戦略的拡大の広範なトレンドの一部であり、主要なパブリッシャーとプライベートインベスターが、国内外の市場におけるポートフォリオを強化し、高い評価額を活用しようとしていると示唆しています。

Global Gaming Report Q3 2025

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プライベートファイナンスに回復の兆し

6四半期連続の減少の後、ゲーム業界のプライベートファイナンスは、2025年第3四半期に115件の資金調達ラウンドで回復を経験しました。Lingokidsが1億2000万ドル、Good Job Gamesが6000万ドル、Appchargeが5800万ドルを調達したことが注目すべき投資です。

モバイルゲームスタジオは特に目覚ましく、四半期最大のラウンドのうち5つがモバイルに特化したデベロッパーに提供されました。BITKRAFT、Play Ventures、Griffin Gaming Partnersなどの主要な投資家は引き続き業界を形成し、Impact46、1AM Gaming、1UP Venturesなどのシードステージファンドは初期段階のスタジオを支援しました。

Most Active Investors in Q3 2025

Global Gaming Report Q3 2025

公開ゲーム株が市場全体を上回る

2025年第3四半期には、公開ゲーム株が好調なパフォーマンスを見せ、Drake Star Western Gaming Indexは年初来31.3%上昇し、S&P 500の14.3%上昇を上回りました。Robloxが136.9%、Unityが77.9%、everplayが75%上昇したことが注目すべきパフォーマーです。

世界のトップ35のゲーム企業を追跡する広範なDrake Star Indexは、年初来23.7%増加しました。ゲーム企業間の金融活動には、Light & Wonderが10億ドルの新規債務融資を調達し、Azerion Groupが2億6000万ドルの債券を発行し、Turtle Beachが1億5000万ドルのシニアクレジットファシリティを確保したことも含まれます。

2026年のゲームM&Aと投資の見通し

公開ゲーム株の再浮上は、2026年のM&A活動の継続を促進すると予想されます。戦略的バイヤーは、長期的な成長を支援する買収を追求するために、高騰した評価額を活用する可能性があります。プライベートエクイティの勢いは依然として強く、トップファンドは公開ゲーム企業を非公開化取引のターゲットとし、高パフォーマンスのプライベートスタジオは主要な買収ターゲットとなっています。

アナリストはまた、AIツールとブロックチェーンゲームへの継続的な関心も強調しており、モバイルゲームスタジオは今後数四半期にわたって投資家の焦点であり続ける可能性が高いです。Coffee Stain GroupはEmbracerからのスピンオフ後、IPOを完了すると予想されており、2026年のDiscordの潜在的な上場は注目すべき主要なイベントです。

よくある質問(FAQ)

2025年第3四半期における最大のゲームM&A取引は何でしたか?
Electronic ArtsのサウジアラビアPIFとSilver Lakeコンソーシアムによる550億ドルのレバレッジド・バイアウトは、四半期最大のゲーム買収であり、ゲーム史上最大のレバレッジド・バイアウトでした。

2025年第3四半期に完了したゲームM&A取引は何件でしたか?
合計50件のM&Aが記録され、過去4四半期で最高の件数でした。

2025年第3四半期に最も多くの資金を調達したプライベートゲーム企業はどこでしたか?
Lingokidsが1億2000万ドル、Good Job Gamesが6000万ドル、Appchargeが5800万ドルを調達し、プライベートファイナンスの回復が見られた四半期において重要なラウンドとなりました。

どの投資家がゲーム投資に最も積極的でしたか?
BITKRAFT、Play Ventures、Griffin Gaming Partnersが最も活発な大規模ファンドであり、シードステージの活動はImpact46、1AM Gaming、1UP Venturesが主導しました。

2025年第3四半期における公開ゲーム株のパフォーマンスはどうでしたか?
Drake Star Western Gaming Indexは年初来31.3%上昇し、S&P 500を上回りました。Roblox、Unity、everplayがトップパフォーマーでした。

2026年のゲームM&Aの見通しはどうですか?
業界アナリストは、戦略的買収、高騰した評価額、プライベートエクイティの関心、モバイル、AI、Web3ゲームセクターへの継続的な投資によって、M&Aの成長が続くと予想しています。

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運用責任者

教育コンテンツ, レポート

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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