Gaming NFT Trends for October 2025

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2025年10月のゲーミングNFTトレンド

2025年10月のNFT市場を解説。Somnia、Ronin、Abstractのブロックチェーン動向や、主要web3ゲームコレクションのパフォーマンスを分析します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 9, 2026

Gaming NFT Trends for October 2025

2025年10月のアップデートは、ゲーミングNFTの継続的な進化を追跡する上での新たなチェックポイントとなります。年末が近づく中、データは新たなプロジェクトが次々と登場している一方で、市場心理は依然として慎重であることを示しています。過去2ヶ月間、NFTスペースでは安定したミント活動が見られる一方で、特にweb3ゲーミングのエコシステムにおいて、価値を維持するための持続的な課題が浮き彫りになっています。

10月に追跡されたミント数は合計113件で、推定では全体で130件を超えています。これは8月と比較して緩やかな増加であり、この分野における開発が依然として活発であることを示しています。しかし、この成長にもかかわらず、ほとんどのプロジェクトはローンチ後に勢いを維持するのに苦戦しています。これらのミントの約4分の3は有料でしたが、現在約80パーセントが当初のミント価格を下回って取引されており、チームがパブリック公開前にプロダクトマーケットフィットを達成することの難しさが続いています。

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RoninとAbstractが引き続きNFTの主要ハブ

新しいNFTコレクションの大部分は、引き続きRoninおよびAbstractでミントされており、Ethereumがそれに続いています。RoninとAbstractは、その成長するエコシステムとサポート体制により、ゲームスタジオやクリエイターから着実な採用を得ています。しかし、ここ数ヶ月でチェーンの多様化が進んでおり、Immutable (IMX) やSOMIでプロジェクトが登場する機会が増えています。この広がりは、開発者が新しいマネタイズモデルやコミュニティ構造をテストするために、異なる環境を模索していることを示唆しています。

RoninベースのNFTは、RON建ての価格では比較的安定していますが、RON自体の価値の下落がドル建ての収益に影響を与えています。開発者もコレクターもこうした変動に適応しており、トークンのパフォーマンスとNFTの評価額との間の複雑な関係が浮き彫りになっています。

市場パフォーマンスとプレイヤーのセンチメント

より広範な市場トレンドは依然として下降傾向にあります。ミントの90パーセント以上が現在、初期価格を下回って取引されており、これはweb3ゲーミング資産を取り巻く慎重なセンチメントと一致しています。有料ミントが依然として市場を支配しており、その主な要因は2つあります。無料ミントは短期的な利益を求めるトレーダーを引き寄せやすく、チームは開発のための初期資金を調達する手段として有料ミントを利用しているためです。

コレクションサイズの分布は、2,000 NFT未満の小規模なセットと、最大7,000までのミドルレンジのコレクションの間でバランスが取れているようです。興味深いことに、1,000 NFT未満の高価格・低供給プロジェクトは、ドルベースでより良いパフォーマンスを示しました。SUP Foundation、Oh Baby Games、Tokyo Games、Monsters.Funといったタイトルは、ミント後に初期の利益を上げましたが、ほとんどのプロジェクトにとって、その水準を維持することは困難であることが証明されています。

今月のトップパフォーマンス・プロジェクト

いくつかのコレクションは、市場全体を上回るパフォーマンスを達成しました。RonkeとSabong Sagaは、RON建てで900パーセント近い上昇を記録し、今月をリードしました。また、Zeeverse Oath、Fishing Frenzy、Rag Landvも注目すべきリターンをもたらしました。Ethereum上では、OBBとGigaverse ROMsが際立っており、絶対的なドルベースで最も大きな利益を提供しました。SomniaのMulletCopは+133パーセントの上昇を見せました。これらの例は例外であり、ほとんどのコレクションは依然として需要の低下と流動性の減少に直面しています。

年末の展望

市場センチメントは「ややネガティブ」に戻っており、プレイヤー、投資家、クリエイターの間の疲弊と慎重さを反映しています。強力なゲーミングNFTの一部はその価値を維持していますが、プロジェクトの大部分は一貫したアップデートや明確なユーティリティを提供することに苦戦しています。勢いの減速は、web3ゲーミングセクターが、初期のミントの熱狂を超えて生き残れる持続可能なビジネスモデルの定義に、依然として取り組んでいることを示唆しています。

2025年が終わりに近づくにつれ、業界は量よりも質を重視する方向へ統合が進んでいるようです。明確なゲームプレイの統合、透明性の高い開発、コミュニティ主導の進捗を証明できるチームこそが、2026年に向けてゲーミングNFTの次のフェーズを定義する最良のチャンスを得るでしょう。

よくある質問(FAQ) 

ゲーミングNFTとは何ですか?
ゲーミングNFTは、プレイヤーがブロックチェーンベースのエコシステム内で所有、取引、使用できるゲーム内アイテム、キャラクター、または収集品を表すデジタル資産です。

ゲーミングNFTで最も人気のあるブロックチェーンは何ですか?
現在、RoninとAbstractがゲーミングNFTの活動でリードしており、Ethereumがそれに続いています。Immutable (IMX) やSOMIといった他のチェーンも新たな選択肢として台頭しています。

2025年現在、ゲーミングNFTは依然として収益性が高いですか?
収益性は依然として限定的です。OBB、Gigaverse ROMs、Ronkeのように好調なプロジェクトも一部存在しますが、ほとんどのコレクションは当初のミント価格を下回って取引されています。

なぜほとんどのNFT価格が下落しているのですか?
この下落は、トークンの価値低下、プロジェクトの供給過多、持続可能なプレイヤーエンゲージメントの欠如が組み合わさった結果です。多くのコレクションは、長期的な価値やゲームプレイへの統合を提供することに苦戦しています。

2026年の展望はどうですか?
展望は依然として慎重ですが、可能性がないわけではありません。web3ゲーミングが成熟し続ける中で、成功は、投機的な取引よりもプレイヤー体験と長期的な価値を優先するゲームを開発できるかどうかにかかっています。

 

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6月 9日 2026

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6月 9日 2026

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