2025年9月は、PCおよびコンソール向けゲームのリリースにおいて、年間で最も活況を呈した月の一つとなりました。主要なフランチャイズ作品と、頭角を現したインディータイトルの双方が力強いパフォーマンスを見せました。Steamのチャートでは『Hollow Knight: Silksong』が圧倒的な販売本数を記録し、収益およびコンソール市場では『Borderlands 4』と『EA Sports FC 26』が牽引しました。

2025年9月の注目ゲーム
Steamで期待以上の成功を収めた『Hollow Knight: Silksong』
長年の期待を経て、ついにリリースされた『Hollow Knight: Silksong』は目覚ましい成功を収めました。このメトロイドヴァニア系続編は、9月だけでSteamにて約420万本を販売し、ウィッシュリストのデータに基づいた予測値である約100万本を大幅に上回りました。価格は$20 USDで、総売上高は約6860万ドルに達しました。これは、口コミの力とコミュニティの熱狂が、最大規模のAAAタイトルのマーケティング施策に匹敵し得ることを証明しています。
手頃な価格設定が幅広い層への訴求に寄与し、より多くのプレイヤーにリーチできたと考えられます。PCでの成功は他のプラットフォームでも同様で、特にNintendo SwitchやXbox Game Passでは、その月で最もプレイされたタイトルの一つとなりました。

2025年9月の注目ゲーム
『Borderlands 4』と『Dying Light: The Beast』が大型ローンチを実現
Gearboxの『Borderlands 4』がこれに続き、9月末までにSteamで210万本を販売しました。標準価格$70 USDからスタートした本作は、約1億3500万ドルの収益を上げ、同プラットフォームで最も収益を上げた新作タイトルとなりました。発売前に約100万本の予約注文を獲得したキャンペーンが、好調なスタートを後押ししました。
一方、Techlandの『Dying Light: The Beast』は、Steamで推定91万本の有料ユニットを記録しました。『Dying Light 2』の所有者の一部が本作を無料で受け取ったという事情はあるものの、シリーズの最新のサバイバル系タイトルとして健全なローンチを果たしたと言えます。

2025年9月の注目ゲーム
インディーゲームが強力なファン層を獲得
9月は大型フランチャイズだけの月ではありませんでした。インディーデベロッパーもSteamで注目すべき成功を収めています。3Dアクションローグライトの『Megabonk』は約67万1000本を販売し、アジアを拠点とするインディーチームによるスタイリッシュなARPG『Shape of Dreams』は約66万4000本に達しました。ホラータイトルの『No, I'm Not A Human』は49万3000本、協力型シューターの『Jump Space』は39万4000本を記録しました。
プロシージャルホラーゲームの『Cloverpit』は29万3000本と緩やかなスタートでしたが、10月に向けて勢いを増していると報じられています。これらの結果は、高いリプレイ性と独自のゲームプレイ体験を提供する、独創的で低価格なゲームに対するPCプレイヤーの需要が高まっていることを反映しています。

2025年9月の注目ゲーム
Steamの定番ベストセラーと早期アクセス作品の成功
新作以外にも、既存のタイトルは引き続き好調でした。『Helldivers 2』は割引と大型アップデートにより9月に75万本を上乗せし、累計販売本数は1270万本を超えました。『Path of Exile 2』と『Peak』も強力なエバーグリーン(長期販売)の勢いを維持しており、累計はそれぞれ500万本と1170万本に達しています。
また、いくつかの早期アクセス(アーリーアクセス)タイトルが、今月中に正式リリース版へと移行しました。『Hades II』は約35万本を上乗せして累計250万本に到達し、『Slime Rancher 2』と『Deep Rock Galactic: Survivor』はそれぞれ約7万5000本の販売増となりました。
コンソールチャートを支配するスポーツタイトル
PlayStationおよびXboxでは、9月はスポーツ系フランチャイズが独占しました。『EA Sports FC 26』はPlayStationで約810万本、Xboxで230万本を販売し、世界的なベストセラーとしての地位を維持しました。『NBA 2K26』がPlayStationで450万本、Xboxで270万本と続き、特に北米のコンソール市場におけるスポーツゲームの根強い強さを示しました。
『Borderlands 4』はコンソール版でPlayStation 75万本、Xbox 60万本と堅実な結果を残し、『Hollow Knight: Silksong』はPlayStationで75万本を販売したほか、Xbox Game Passで210万人以上のプレイヤーを獲得する快挙を成し遂げました。

2025年9月の注目ゲーム
サブスクリプションサービスと基本プレイ無料(F2P)のハイライト
9月はサブスクリプションプラットフォームでも高いエンゲージメントが見られました。Xbox Game Passでは『Slime Rancher 2』が290万人のプレイヤーで首位となり、『Hollow Knight: Silksong』と『Deep Rock Galactic: Survivor』が続きました。一方、PlayStation Plus Essentialでは『Stardew Valley』と『Psychonauts 2』がラインナップに加わり、プレイヤーベースが数十万人単位で増加しました。
基本プレイ無料(F2P)の分野では、『Skate.』が1800万ダウンロード以上、1日あたりのアクティブユーザー数480万人を記録し、クロスプラットフォームの大型ヒットとなりました。その圧倒的なリーチにもかかわらず、ゲーム内のコスメティック(スキン)販売はSteamでの累計で約300万ドルと、比較的控えめな結果にとどまりました。
多様なライブラリを支えるNintendo Switch
Nintendo Switchおよびその後継機であるSwitch 2でも活発な動きが見られました。『Hollow Knight: Silksong』が85万以上のプレイヤーを獲得してeShopチャートのトップに立ち、『Hades II』が42万で続きました。『Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles』は10万人以上のプレイヤーを集め、『Lego Voyagers』、『Star Wars Outlaws』、『Sonic Racing: Crossworlds』といったタイトルも安定した売上を維持しました。
総括
2025年9月は、ゲーム業界における大作フランチャイズとインディーの創造性のバランスが示された月となりました。『Hollow Knight: Silksong』の圧倒的な成功は、熱心なファンコミュニティの力を改めて証明し、『Borderlands 4』や『EA Sports FC 26』は主要フランチャイズの商業的な強さを裏付けました。また、インディーデベロッパーは、革新性とアクセシビリティがPCゲーミングシーンにおいて依然として中心的な役割を担っていることを示し、9月を年間で最も多様かつ成功した月の一つに押し上げました。
以下は、言及された全ゲームタイトルのリストです:
- Hollow Knight: Silksong
- Borderlands 4
- Dying Light: The Beast
- Megabonk
- Shape of Dreams
- No, I'm Not A Human
- Jump Space
- Cloverpit
- EA Sports FC 26
- Silent Hill F
- Sonic Racing: Crossworlds
- Cronos: The New Dawn
- Hades II
- Slime Rancher 2
- Deep Rock Galactic: Survivor
- Helldivers 2
- Path of Exile 2
- Peak
- Counter-Strike 2
- DOTA 2
- PUBG
- NBA 2K26
- Sworn
- Stardew Valley
- Psychonauts 2
- Skate.
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Lego Voyagers
- Star Wars Outlaws
よくある質問(FAQ)
2025年9月にSteamで最も売れたゲームは何ですか? 販売本数では『Hollow Knight: Silksong』が約420万本で首位となりましたが、総収益では価格設定の高い『Borderlands 4』がトップとなりました。
2025年9月に最も売れたコンソールゲームは何ですか? 『EA Sports FC 26』がPlayStationとXboxの合計で1000万本以上を販売し、コンソールゲームのトップとなりました。
インディーゲームは2025年9月に好調でしたか? はい。『Megabonk』、『Shape of Dreams』、『No, I'm Not A Human』といったインディータイトルが強力な販売実績を残しており、インディー作品が依然として高い競争力を持っていることを証明しました。
サブスクリプションサービスはゲームのパフォーマンスにどのような影響を与えましたか? Game PassとPlayStation Plusは引き続きエンゲージメントを促進しました。『Hollow Knight: Silksong』はXbox Game Passを通じて数百万人の追加プレイヤーを獲得し、『Stardew Valley』や『Psychonauts 2』もPlayStation Plusによってプレイヤー数が増加しました。
今月の主要な基本プレイ無料(F2P)の成功作は何ですか? 『Skate.』がPCおよびコンソール全体で1800万ダウンロードを突破し、F2Pの注目タイトルとなりました。
全体として最も成功したプラットフォームはどこですか? Steamがゲームの多様性とインディーのパフォーマンスでリードし、PlayStationとXboxがスポーツや大作カテゴリーで圧倒しました。Nintendo Switchは、確立されたフランチャイズとインディーヒットの組み合わせにより、安定したエンゲージメントを維持しました。







