2025年9月の米国ゲーム市場は堅調な推移を見せ、総売上高は48億4,100万ドルに達し、前年同月比で10%の増加となりました。この成長は、大型新作タイトルのリリース、Nintendo Switch 2の好調な販売、そしてサブスクリプション収益の増加が組み合わさった結果です。2025年8月の米国インフレ率が2.9%を記録した中においても、前年同月比で5ヶ月連続のプラス成長を達成しました。

Switch 2が牽引するハードウェア販売
9月のハードウェア収益は前年同月比24%増の3億2,400万ドルとなりました。Nintendo Switch 2がカテゴリー全体を牽引し、PlayStation 5、Xbox Series S|X、および初代Switchの2桁減を補う形となりました。2025年の最初の9ヶ月間におけるハードウェア売上高は31億8,000万ドルに達し、2024年の26億5,000万ドルから増加しました。周辺機器は10%減の1億9,700万ドルとなりましたが、DualSenseコントローラーは依然としてトップを維持し、年間周辺機器チャートではSwitch 2 Proコントローラーが首位となりました。リモートプレイ専用デバイスの売上は9%減少しましたが、米国PlayStation 5所有者の5%以上がPlayStation Portalを購入しており、コンパニオンハードウェアに対する継続的な需要が示されています。
コンテンツおよびサブスクリプション収益の成長
9月のコンテンツ売上高は前年同月比11%増の43億ドルとなりました。サブスクリプションサービスは2024年9月と比較して32%急増し、全セグメントの中で最大の伸びを記録しました。コンソールゲームの売上は12%増加し、モバイルゲームも4%の成長を記録しました。従来のゲーム購入も依然として健全ですが、サブスクリプションモデルが収益構造においてより大きな割合を占めるようになっていることは明らかです。
Borderlands 4と主要リリース
Borderlands 4が月間首位を獲得し、フランチャイズ史上最高のローンチを記録しました。収益はBorderlands 3を約30%上回り、初登場で1位となりました。Gearboxはその後、プレイヤーからのフィードバックを受けて特定のスキルを調整する「大規模なバランス調整」を行うパッチを配信しました。
その他の主要リリースには、EA Sports FC 26、Ghost of Yotei、Silent Hill: f、Sonic Racing: CrossWorlds、Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles、NHL 26、Digimon Story: Time Stranger、そしてSuper Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2のコンピレーション版が含まれます。Ghost of Yoteiは、パンデミックの影響で初期の軌道が特殊であった2020年発売のGhost of Tsushimaと同等のパフォーマンスを見せました。
Borderlands 4は、2025年の年間累計収益で第3位のベストセラーゲームとなりました。EA Sports FC 26は15位、Ghost of Yoteiは18位にランクインしました。2025年の最初の9ヶ月間ではNBA 2K26が首位を維持し、Monster Hunter: Wildsがそれに続き、MLB The Show 25はシリーズで2番目に成功したタイトルとなりました。モバイル部門では、MONOPOLY GO!、Royal Match、Candy Crush Saga、Roblox、Coin Masterが9月の収益を牽引しました。
プラットフォーム別のパフォーマンスとトレンド
PlayStationではNBA 2K26がGhost of Yoteiを抜いて首位に立ち、XboxではHelldivers IIが4位を維持しました。Nintendoプラットフォームでは、Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2のコンピレーション版が好調なスタートを切りました。SwitchではEA Sports FC 26がNBA 2K26よりも上位にランクインしており、Switch 2のプレイヤーはバスケットボールよりもサッカーを好む傾向があることが示唆されます。PCチャートは概ねコンソールランキングと一致していますが、Digimon Story: Time Strangerが月間2位にランクインしました。
今後の展望
2025年9月の米国ゲーム市場は、好調なハードウェア販売、成功した新作リリース、そして拡大するサブスクリプション収益に支えられ、回復力を維持しました。コンソール機の普及が続き、さらなるタイトルが控えていることから、このセクターは2025年の残り期間も勢いを維持するものと見られます。
よくある質問(FAQs)
2025年9月の米国ゲーム市場の総収益はいくらでしたか?
2025年9月の米国ビデオゲーム市場は48億4,100万ドルを売り上げ、2024年の同月比で10%の増加となりました。
2025年9月に最もパフォーマンスが良かった新作は何ですか?
Borderlands 4が最も強力なローンチを記録し、シリーズ初の初登場1位を獲得しました。収益はBorderlands 3を約30%上回りました。
2025年9月のハードウェア販売の状況はどうでしたか?
ハードウェア売上高は前年同月比24%増の3億2,400万ドルとなりました。これは主にNintendo Switch 2が牽引したもので、一方でPlayStation 5、Xbox Series S|X、および初代Switchは2桁の減少となりました。
2025年9月に注目されたゲームタイトルは何ですか?
Borderlands 4に加え、EA Sports FC 26、Ghost of Yotei、Silent Hill: f、Sonic Racing: CrossWorlds、Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles、NHL 26、Digimon Story: Time Stranger、そしてSuper Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2のコンピレーション版が主要なリリースとなりました。
コンテンツおよびサブスクリプション収益においてどのようなトレンドが観察されましたか?
コンテンツ売上高は前年同月比11%増の43億ドルとなりました。これはサブスクリプションサービスの32%増、コンソールゲーム売上の12%増、そしてモバイルゲーム収益の4%増によるものです。
2025年9月のモバイルゲームのパフォーマンスはどうでしたか?
収益上位のモバイルゲームにはMONOPOLY GO!、Royal Match、Candy Crush Saga、Roblox、Coin Masterが含まれており、サブスクリプションやコンソールゲームと比較すると成長率は緩やかですが、モバイルタイトルへの関心が継続していることが浮き彫りになりました。
2025年9月のプラットフォーム別のトレンドはどうでしたか?
PlayStationではNBA 2K26がGhost of Yoteiを抜いて首位となり、XboxではHelldivers IIが4位を維持しました。SwitchではSuper Mario Galaxyのコンピレーション版が好調なスタートを切り、EA Sports FC 26がNBA 2K26より上位にランクインするなど、プラットフォームによってプレイヤーの好みが異なることが示されました。PCチャートは概ねコンソールトレンドを反映しており、Digimon Story: Time Strangerが収益で2位にランクインしました。








