Top PC and Console Games of 2025

2025年PC・コンソールゲームのトップタイトル

2025年の主要PCおよびコンソールゲームを詳細に分析。Steam、PlayStation、Xbox、Game Pass、Switchのトレンドを網羅。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 31, 2026

Top PC and Console Games of 2025

例年通り、2025年もPCおよびコンソールプラットフォームで多様な新作ゲームがリリースされました。GameDiscoverCoの年間データは、販売ユニット数と収益パフォーマンスの両方を強調しており、どのタイトルがプレイヤーに最も響いたかを明確に示しています。SteamからNintendo Switchまで、ランキングは価格設定、ジャンルの好み、プラットフォーム固有のトレンドにおけるパターンを明らかにしています。

Steamの売上から人気の協力プレイゲームとプレミアムタイトルが浮上

Steamでは、2025年に協力プレイに特化したゲームが目覚ましい成功を収めました。R.E.P.O.、Peak、Schedule I、RV There Yet?などのタイトルが販売ユニット数でトップ10入りを果たし、グループプレイとカジュアルな楽しさを優先する、アクセスしやすいマルチプレイヤー体験への強い需要を示しました。Mage Arenaも好調で、トップ20に入りました。これらのゲームは、従来のシングルプレイヤー体験と並行して、ソーシャルなゲームプレイが引き続き魅力的であることを示しています。

高予算のアクションRPGは引き続き強い存在感を示し、Monster Hunter Wilds、Elden Ring: Nightreign、Kingdom Come: Deliverance II、Oblivion Remasteredなどのリリースが特に好調でした。プレイヤーは、長編のストーリー主導型体験にプレミアム価格を支払うことを厭いませんでした。さらに、Clair Obscur: Expedition 33、Split Fiction、Dispatch、Hollow Knight: Silksong、Megabonkなどの特徴的なミッドティアおよびジャンル多様なゲームがトップ20に食い込み、ユニークなコンセプトが依然として多くのオーディエンスを獲得できることを示しています。

Battlefield 6、ARC Raiders、Borderlands 4などのシュータータイトルも目立ち、Escape From DuckovやRevenge On Gold Diggersなど、中国で大きな支持を得ているゲームは、Steamのユーザーベースのグローバルな多様性を反映していました。トップセラーゲームのほぼすべてが200万ユニットを超え、7タイトルが500万ユニットを突破し、2024年と比較して増加しました。

収益ランキングはプレミアム価格設定を強調

ユニット数ではなく収益でランク付けすると、プレミアム価格設定がより大きな役割を果たしました。Battlefield 6、Monster Hunter Wilds、ARC Raidersがチャートのトップを飾り、Clair Obscur: Expedition 33が僅差で続きました。Civilization VII、Dying Light: The Beast、Dune: Awakeningなどの他の高価格リリースは、ユニット販売数が控えめであったにもかかわらず、堅調な収益を上げました。収益推定によると、すべてのトップタイトルが5,000万ドル以上を稼ぎ出し、13タイトルが1億ドルを超えました。無料プレイゲームは収益トップ20に入らず、Steamにおけるプレミアムリリースの継続的な強さを浮き彫りにしています。

PlayStationの売上はスポーツゲームと独占タイトルに集中

PlayStationの2025年新作ゲームのトップセラーは、カジュアルなプレイヤー層に対するコンソールの幅広い魅力を浮き彫りにしました。サッカー、バスケットボール、アメリカンフットボールなどのスポーツフランチャイズがトップ10のいくつかのポジションを占めました。これらのリリースはSteamと比較して特に好調で、PlayStationユーザーのリビングルームでのプレイスタイルを反映しています。

Battlefield 6、Monster Hunter Wilds、Elden Ring: Nightreign、Split Fiction、ARC Raidersなどのクロスプラットフォームのヒット作も好調でした。さらに、Ghost of YoteiやDeath Stranding 2などのPlayStation独占タイトル、およびReady or NotやForza Horizon 5などの後のコンソール移植版が全体的なランキングに貢献しました。PlayStationのトップ20タイトルはすべて100万ユニット以上を販売し、14タイトルが200万ユニットを超え、上位4タイトルは500万ユニットを超えました。

Xboxはスポーツの強さとGame Passの影響を示す

Xboxでは、スポーツタイトルが引き続き主要な要因であり、Ready or NotやARC Raidersなどのシューターゲームはコアプレイヤーに好評でした。全体的な売上はPlayStationよりも低かったものの、新作トップ10は依然として100万ユニット以上を販売し、トップ20タイトルはすべて約30万ユニットを超えました。

Xbox Game Passは、ゲームの発見とエンゲージメントに影響を与え続けました。Clair Obscur: Expedition 33は、2025年に最もダウンロードされたサードパーティのGame Passタイトルであり、Oblivion Remasteredと僅差で競い合いました。その他の人気のあるサードパーティのGame Passリリースには、Rematch、Sniper Elite: Resistance、Slime Rancher 2、Hollow Knight: Silksongが含まれます。トップ20のGame Passタイトルは100万人以上のプレイヤーに到達し、一部は500万人に迫り、従来の販売を補完するプラットフォームの役割を示しています。

Switch eShopはファーストパーティとサードパーティのヒット作を強調

Nintendo Switchの2025年デジタルカタログは、西洋市場に焦点を当てており、トップ20に任天堂がパブリッシュした8タイトルがランクインしました。サードパーティの成功作には、Hollow Knight: Silksong、Hades II、Hello Kitty Island Adventure、Tiny Bookshop、Fantasy Life、Deltaruneが含まれます。販売量はPCや他のコンソールよりも全体的に低く、ランキング最下位のトップ20タイトルが25万ユニットを超え、トップのサードパーティリリースがデジタル販売で100万ユニットに迫りました。

2025年のプラットフォーム横断的なゲームトレンド

プラットフォーム全体で、2025年にはいくつかの継続的なトレンドが確認されました。協力プレイに特化した「フレンズロップ」ゲームが勢いを増し、高予算のアクションRPGは引き続きプレミアム価格を維持し、特徴的なミッドティアタイトルはイノベーションの余地があることを示しました。web3やブロックチェーンのコンセプトは主流のトップセラーからはほとんど姿を消しましたが、Game Passのようなサブスクリプションサービスやコンソール固有のエコシステムは、プレイヤーがゲームにアクセスし、発見する方法においてますます重要な役割を果たしました。

出典: GameDiscoverCo

よくある質問 (FAQs)

2025年のPCゲーム新作で最も売れたタイトルは何ですか?
Steamでは、Monster Hunter Wilds、Elden Ring: Nightreign、Clair Obscur: Expedition 33、そしてR.E.P.O.やPeakなどの協力プレイタイトルがトップセラーの新作ゲームに含まれていました。これらのゲームのほとんどは200万ユニット以上を販売しました。

2025年に最も売れたPlayStationゲームは何ですか?
サッカー、バスケットボール、アメリカンフットボールなどのスポーツタイトルがPlayStationチャートをリードし、Battlefield 6、Monster Hunter Wildsなどのクロスプラットフォームのヒット作、そしてGhost of YoteiやDeath Stranding 2などのPlayStation独占タイトルが続きました。

Xbox Game Passは2025年のゲーム人気にどのように影響しましたか?
Game Passはエンゲージメントに大きく貢献し、Clair Obscur: Expedition 33がトップのサードパーティタイトルとなりました。その他の人気タイトルには、Hollow Knight: Silksong、Slime Rancher 2、Rematchなどがありました。

2025年のSwitch eShopでどのようなトレンドが見られましたか?
Switch eShopの売上は任天堂のファーストパーティゲームを強調しましたが、Hades IIやHollow Knight: Silksongなどのサードパーティタイトルも好調でした。売上はPCや他のコンソールよりも少なかったものの、数十万ユニットに達しました。

web3ゲームは2025年のトップセールスに影響を与えましたか?
2025年のPCまたはコンソールのトップセラーチャートにweb3またはブロックチェーンベースのゲームは登場しませんでした。従来のプレミアムゲームとサブスクリプション駆動型プラットフォームが優勢でした。

2025年にプラットフォーム全体で最もパフォーマンスが良かったジャンルは何ですか?
高予算のアクションRPG、協力型マルチプレイヤーゲーム、シューター、スポーツタイトルがPCおよびコンソール全体で売上を牽引し、ミッドティアのユニークなタイトルもSteamおよびGame Passのランキングで注目を集めました。

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更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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