US Gaming Market Sees Growth in October 2025

2025年10月米国ゲーミング市場の現状

2025年10月、米国ゲーミング市場はハードウェアの成長と「Battlefield 6」の成功により拡大し、「Call of Duty」の長年の優位性に挑戦しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

US Gaming Market Sees Growth in October 2025

Circanaの新しいデータによると、2025年10月の米国ゲーミング市場は着実な成長を記録しました。当月の支出は48億8500万ドルに達し、前年比で3%増加しました。業界の年初来合計は470億5700万ドルに上昇し、2024年の同時期と比較して2%のリードを維持しています。この月は、ハードウェアのパフォーマンス向上とモバイル支出の継続的な増加だけでなく、シューターゲームジャンルにおける20年間の優位性を覆したBattlefield 6の目覚ましいデビューによって特徴づけられました。

Switch 2と携帯ゲーム機の復活がハードウェアの勢いを牽引

ハードウェアの売上は前年比36%増の3億5100万ドルと大幅に増加しました。Nintendo Switch 2は、10月に32万8000台を販売し、米国のコンソール販売を牽引しました。現在の推移は、初代Switchを68%上回り、PlayStation 4の同期間と比較して3%上回っています。しかし、古いプラットフォームは下降傾向が続き、初代Switchは52%減、Xbox Series S|Xは37%減、PlayStation 5は22%減となりました。

携帯ゲーム機も再び注目を集めました。ASUSは、主にROG Xbox Allyに牽引され、携帯ゲーム機の売上が前年比で4.8倍に増加したと報告しました。2025年全体では、ASUSの携帯ゲーム機のパフォーマンスは30%向上しており、近年このカテゴリーで最も力強い急増の1つとなっています。

モバイルとサブスクリプションの成長によりコンテンツ支出が安定

10月のコンテンツ支出は43億5900万ドルに達し、前年比で1%増加しました。モバイル収益は10%増加し、サブスクリプション支出は9%増加しました。これらの増加は、他のコンテンツカテゴリーの減少を相殺するのに役立ちました。MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survival、Candy Crush Saga、Clash Royaleなどのモバイルタイトルが収益チャートをリードしました。Gossip Harborは月間収益が12%増加し、月間7位にランクインするなど、目覚ましい月間成長を遂げました。

Battlefield 6がCall of Dutyに稀な挑戦を仕掛ける

Battlefield 6の発売は、米国のソフトウェアチャートに大きな変化をもたらしました。このゲームは、10月の新作ゲームとして圧倒的な差でベストセラーとなり、10月10日のリリースにもかかわらず、2025年の全体売上トップに急速に浮上しました。このゲームのデビューは、2022年10月のCall of Duty: Modern Warfare II以来、単月での収益と販売台数で最も強力なものでした。特筆すべきは、その初月の数字がBattlefield 1の米国での生涯売上を上回ったことです。

Circanaは、2006年のGears of War以来、米国でCall of Dutyを上回るシューターゲームはなく、2005年のStar Wars: Battlefront II以来、ファーストパーソン・シューターゲームも存在しないと強調しました。過去20年間、Call of Dutyが年間販売の主要な地位を占めてきた中で、Battlefield 6は、このフランチャイズの長年の安定性に挑戦する数年ぶりのタイトルとなります。

プラットフォームチャートは10月の強力なリリースラインナップを反映

PlayStationのチャート全体で、Battlefield 6はNBA 2K26に次ぐ月間ベストセラー2位にランクインしました。Little Nightmares III、The Outer Worlds 2、Ninja Gaiden 4を含む10月のいくつかのリリースもトップ10入りを果たしました。Xboxプラットフォームでは、ランキングは似ていましたが、Ninja Gaiden 4はGame Passで利用可能だったためランクインしませんでした。

Nintendo Switchも10月に好調でした。Pokémon Legends: Z-Aは好調を維持し、2025年の年初来のパッケージ版販売でリードを保ちました。この月には、Dragon Quest I & II HD-2D RemakeやLittle Nightmares IIIなどの注目すべきデビューもありました。PCでは、Ghost of Tsushimaへの関心がGhost of Yoteiの勢いと相まって高まるなど、パフォーマンスはコンソールランキングとほぼ同じでした。

Xbox 360が記念すべき節目を迎える

この月は、米国におけるXbox 360の20周年記念でもありました。このプラットフォームは最終的に国内で4270万台を販売し、そのベストセラーゲームはすべてCall of Dutyフランチャイズに属していました。この節目は、Call of Dutyの長年の販売地位に対する稀な挑戦によってすでに形成されていた月に訪れ、注目すべき歴史的な対比を提供しました。

出典: Circana

よくある質問 (FAQ) 

2025年10月の米国ゲーミング市場の総収益はいくらでしたか?
市場は10月に48億8500万ドルを生み出し、前年比で3%増加しました。

Battlefield 6が2025年にとって重要であるとされるのはなぜですか?
発売直後に年間ベストセラーゲームとなり、約20年間で初めてCall of Dutyの優位性に真剣に挑戦したシューターゲームだからです。

2025年10月のハードウェア販売はどのように推移しましたか?
ハードウェア販売は前年比36%増加し、Nintendo Switch 2と携帯ゲーム機への需要増加が大きく牽引しました。

10月に最も収益を上げたモバイルゲームは何でしたか?
MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survival、Candy Crush Saga、Clash Royaleがモバイル収益で月間トップでした。

現在の市場データでweb3ゲーミングは言及されていますか?
このレポートには特定のweb3市場シェアは含まれていませんが、このセクターは将来のプラットフォーム成長と収益化モデルに関する業界の議論の一部であり続けています。

10月にNintendo Switchで好調だったゲームは何でしたか?
Pokémon Legends: Z-Aがパッケージ版販売をリードし、Little Nightmares IIIやDragon Quest I & II HD-2D Remakeなどのタイトルも好調なデビューを飾りました。

サブスクリプションゲーミングは支出にどのように影響しましたか?
サブスクリプション支出は前年比9%増加し、当月のコンテンツ収益の安定化に貢献しました。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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