Top Selling Steam Games For June 2025
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2025年6月Steam売上トップゲーム

Steamの売上トップゲーム。Deltarune、Dune: Awakening、Elden Ring Nightreign、Stellar Blade、Counter-Strike 2などの収益と販売数を確認。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Top Selling Steam Games For June 2025

先週、Steamでは、有名フランチャイズから新作ゲームまで、幅広いタイトルが好調な売上を記録しました。Alinea Analyticsのデータによると、収益別のベストセラーゲームは、AAAタイトル、インディーゲーム、拡張コンテンツが混在していました。この結果は、幅広いジャンルへの継続的な関心と、大小さまざまなタイトルがプラットフォームで成功を収める可能性を示しています。

2025年6月Steam売上トップゲーム

  • Counter-Strike 2
  • Elden Ring Nightreign
  • Dune: Awakening
  • Deltarune
  • Stellar Blade
Top Selling Steam Games For June 2025

2025年6月Steam売上トップゲーム

Counter-Strike 2

Counter-Strike 2は、2025年6月現在、2,730万ドルの収益を上げ、トップの座を確保しました。このゲームは、より広範なゲームコミュニティでの話題の中心ではなくなりましたが、ゲーム内トランザクションを通じて引き続き好調なパフォーマンスを維持しています。このファーストパーソンシューターは、長期間にわたって財政的な成功を収め、Valveに総額数十億ドルの収益をもたらしています。

Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreignは、1,260万ドルの収益で2位に続きました。フロム・ソフトウェアによる人気アクションロールプレイングゲーム(RPG)の拡張コンテンツは、高い評価とプレイヤーからの継続的な関心により、好調な売上を記録しています。この拡張コンテンツは先週393,000本の売上を追加し、Steamでは累計200万本を突破、PlayStationでは100万本を超えました。週ごとの売上は鈍化しているものの、拡張コンテンツのアセットの再利用と慎重な価格設定により、収益性を維持しています。

Dune: Awakening

Dune: Awakeningは、先週6月2日から6月8日の間に274,000本を販売し、1,100万ドルの収益を上げました。このゲームはまだ完全にはリリースされておらず、プレイヤーからの強い関心を示しています。有名なDuneフランチャイズとオンラインのサバイバルスタイルのゲームの組み合わせが、初期の売上と収益を大幅に押し上げました。

Top Selling Steam Games For June 2025

2025年6月Steam売上トップゲーム

Deltarune

人気インディーゲームUndertaleの続編であるDeltaruneは、6月4日にリリースされたチャプター3と4で好調なデビューを飾りました。このゲームは数日間で549,000本を販売し、1,100万ドルの収益を上げました。現在、総販売本数は600,000本を超え、プレイヤーの約63%が以前にUndertaleをプレイしています。このリリースは、小規模なチームが確立されたコミュニティを通じて強力な売上を促進する能力を示しています。

Stellar Blade

Stellar Bladeは、今週5位に入り、600万ドルの収益を追加しました。この韓国のハックアンドスラッシュタイトルは、以前はPlayStation 5(PS5)の独占タイトルでしたが、6月11日にSteamでデビューしました。PC版の発売日までに、544,000本を突破し、総収益は2,620万ドルに達しました。Alineaによると、プレイヤーの大部分(50%以上)は中国を拠点としており、この地域における韓国ゲーム市場の成長を反映しています。

市場トレンドのまとめ

2025年6月の初めは、SteamにおけるAAAタイトルとインディーゲームの両方の継続的な魅力を浮き彫りにしています。Elden RingやCounter-Strikeのような確立されたフランチャイズは、Dune: AwakeningやStellar Bladeのような新作タイトルとともに好調なパフォーマンスを維持しています。Deltaruneの好調な売上は、そのコミュニティの忠誠心と、リリース後すぐに収益を生み出す能力を反映しています。このデータは、適切にマーケティングされたゲーム、強力なフランチャイズ、そして熱心なファンを持つタイトルが、プラットフォームで collectively 莫大な収益を上げることができることを強調しています。この結果は、Steamで成功を収めるために、さまざまなゲームタイプと価格戦略の余地があることを示しています。

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更新済み

3月 31日 2026

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3月 31日 2026

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