2025年6月4日から6月17日にかけて、ゲーム業界はPC、コンソール、モバイルの各分野で重要なマイルストーンを達成しました。Street Fighter 6やElden Ring Nightreignといった既存の強力なフランチャイズが好調な売上を記録する一方、Love and DeepspaceやWuthering Wavesなどのモバイルタイトルが主要市場の収益チャートを席巻し続けています。Nintendo Switch 2は米国でのハードウェア販売記録を塗り替え、Summer Game Fest 2025は過去最高の視聴者数を獲得しました。
この2週間は、超大作のローンチから長期的に安定したパフォーマンスを見せるタイトルまで、業界のあらゆるセグメントにおいて継続的な勢いがあることを浮き彫りにしました。

2025年6月:ゲーム売上ランキング
ゲーム売上ランキング
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6が500万本を販売
Street Fighter 6の世界累計販売本数が500万本を突破しました。Capcomの最新格闘ゲームは、発売から時間が経過してもなお好調を維持しています。FromSoftwareが手掛ける待望の拡張コンテンツElden Ring Nightreignは、圧倒的な勢いでローンチを迎えました。本作は発売から4日間で350万本以上を売り上げ、アクションRPGジャンルのトップとしての地位を確固たるものにしました。
Stellar Bladeは先日PC版がリリースされ、累計販売本数が300万本を突破しました。そのうち100万本以上がPC版の発売からわずか3日間で記録されたものです。Sonyがパブリッシングを手掛けた本作は、Steamにおける同社のシングルプレイヤータイトルとして、同時接続プレイヤー数で過去最高となる192,000人以上を記録しました。Quantic Dreamのナラティブ重視のタイトルであるUnder the Wavesは、発売から約2年を経て100万本の販売を達成し、ニッチな体験を求める層に対して堅実な結果を残しました。
インディーパブリッシャーのHooded Horseは、9 Kingsの好調な初週を迎え、250,000本以上を販売しました。元GTAプロデューサーが開発したMindsEyeは、300,000件のウィッシュリストを抱えて市場に参入しましたが、ローンチ後は苦戦を強いられています。本作のポジティブなユーザーレビュー数は38%件にとどまり、アクティブプレイヤー数も約200人まで減少しています。

2025年6月:ゲーム売上ランキング
モバイルゲームの躍進
Love and Deepspaceは、App StoreとGoogle Playを合わせて6億5,000万ドル以上のユーザー支出を創出しました。Sensor Towerのデータによると、その総額の約半分を中国が占めており、米国は19%に貢献しています。AppMagicによると、Wuthering Wavesは最初の12ヶ月間で3億1,730万ドルの収益を上げ、そのうち1億ドルは最初の2ヶ月間だけで稼ぎ出したものです。
Zenless Zone Zeroは6月6日に収益が急増し、1日の純収益は595万ドルに達しました。これは周年イベントによって31倍に増加した結果です。中国では、Squad BustersがApp Storeでの最初の7週間で472,000ドルの総収益を上げ、そのうち303,000ドルがローンチ週の売上でした。MoontonのMagic Chess: Go Goは、ローンチ前の2,000万件以上の事前登録を経て、3,000万インストールを突破しました。FortniteはApp Storeに復帰し、わずか19日間で280万ダウンロードを記録しました。

2025年6月:ゲーム売上ランキング
ハードウェア、プラットフォーム、イベントの記録
Nintendo Switch 2は、My Nintendo Storeでの販売分を除いても初週で110万台を販売し、米国の新たな販売記録を打ち立てました。これにより、PlayStation 4の記録を塗り替え、米国史上最速のコンソールローンチとなりました。The Epic Games Storeのモバイルアプリは、2024年8月のローンチ以来、4,000万ダウンロードに達しました。同社は今年末までに1億インストールを目標としています。
Summer Game Fest 2025は、すべてのプラットフォームを通じて5,000万回以上視聴されました。メインショーの同時接続視聴者数は300万人を超え、昨年のピーク時と比較して89%の増加となりました。

2025年6月:ゲーム売上ランキング
総括
Street Fighter 6やElden Ring Nightreignといった主要なコンソール向けリリースから、モバイルの収益リーダー、そして記録的なハードウェアのローンチまで、この2週間は非常に活気に満ちた期間となりました。2025年6月は、ゲーム業界にとって今年最も多忙な月の一つになりそうです。







