はい。FTL: Faster Than Lightは2026年現在でも素晴らしいゲームであり、今後も長く愛され続ける作品だと私は考えています。私はSteamで100時間以上プレイしましたが、同スタジオの次回作であるInto the Breachをプレイした後、実際に本作に戻ってきました。というのも、Into the Breachをプレイしたことで、FTLを遊びたいという気持ちが薄れるどころか、むしろ強まったからです。
どちらもSubset Gamesが開発したタイトルです。彼らのSteamおよびページによると、FTLは2012年9月、Into the Breachは2018年2月にリリースされました。両タイトルとも、今週games.ggストアでセール中です。
FTLとは?
Subsetは本作を「宇宙船シミュレーション・ローグライク」と呼んでいます。プレイヤーは1隻の宇宙船とそのクルーを指揮し、ランダム生成される銀河を旅します。背後から迫りくる反乱軍の艦隊から逃れながら、ビーコンからビーコンへとジャンプを繰り返すのが目的です。
遭遇するすべての出来事が決断を迫ります。ミサイル攻撃でシールドが破壊された場合、エンジンに電力を回して逃走するか、武器をチャージして反撃するか、あるいは敵船に乗り込み部隊を送り込むか。そして、船が破壊されればそのランニング(プレイ)は終了となり、最初からやり直しとなります。
FTLは2026年でも面白いのか?
はい。私が本作に戻ってきた理由は、Into the Breachの存在にあります。Into the Breachはメカを操り都市を防衛するターン制ストラテジーゲームですが、Subsetらしい手触りがあり、それをプレイしたことでFTLをより遊びたいという気持ちにさせられたのです。
リリースから10年以上が経過しても、同じスタジオの新作がプレイヤーを過去の名作へと呼び戻してくれます。
FTLの難易度は?
プレイヤーの忍耐力次第と言えるでしょう。ゲーム内で何が起きているのかを理解する忍耐さえあれば、決して難しすぎることはありません。ただし、一部の要素については、学習曲線というよりも「学習の壁」に近いものがあります。
また、RNG(乱数)によって理不尽な状況に追い込まれることも多々あります。銀河の構成、ショップ、戦闘はすべてランダムであるため、プレイヤースキルだけでなく、運の悪さでランが終了することもあります。それもまた、ローグライクというジャンルの醍醐味です。
どの宇宙船から始めるべきか?
最初は選択肢がほとんどありません。開始時に選べるのは1〜2隻のみで、残りはプレイを通じてアンロックされていくため、「どの船が最強か」という問いは、何度かプレイを重ねた後にようやく意味を持つようになります。
最初のランに関しては、宇宙船選びに悩む必要はありません。手持ちの船で飛び立ち、プレイを重ねることで新しい船を解放していきましょう。
FTL初心者のためのヒント
- 死ぬことを前提にする。 初回のプレイでFTLをクリアできる人はまずいないでしょう。
- プレイしながら学ぶ。 序盤のランを活用して、各システムが何をするのか、どのような状況で何が有利になるのかを理解しましょう。
- 知識は引き継がれる。 船は失われても、プレイヤーが得た知識は次のランへと引き継がれます。
FTL: Advanced Editionは有効にすべきか?
正直なところ、最初は私もそれが何を意味するのか分かりませんでした。これはグラフィック設定ではありません。Advanced Editionは2014年に配信された無料の拡張コンテンツで、新しい異星人種族、イベント、武器、プレイ可能な宇宙船、ドローンなどが追加されます(SubsetのSteamページ参照)。
ランを開始する際、ハンガーで宇宙船を選択する時にチェックボックスで有効・無効を切り替えられます。Digital TrendsのFTLガイドでは、まずはベースとなるゲーム内容を理解するために、最初の数回はオフにしておくことが推奨されています。
FTL: Multiverse Modについては?
私はMultiverseをプレイしたことはありませんが、動画は視聴しました。これはFTLの大規模なファンメイドMODであり、2026年現在でも多くのプレイヤーが探し求めているという事実は、このゲームがいかに長く愛されているかを物語っています。
結論
FTLには忍耐が必要であり、特に最初のランでは容赦なくプレイヤーを死へと追い込みます。しかし、本作は素晴らしいゲームであり、今後も長くその地位は揺るがないでしょう。もしInto the Breachをプレイして私と同じような体験をしたなら、あなたもきっとFTLに戻ってくるはずです。両タイトルとも、現在games.ggストアでセール中です。







