Research: Web3 gaming infrastructure

記事の概要

  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Parallel
  4. 2026年、Web3ゲームが成功させた3つの要素

2026年、Web3ゲームが成功させた3つの要素

2026年に躍進したWeb3ゲームには、従来のブロックチェーンタイトルには欠けていた、ゲーム性や所有権といった共通の成功要因が存在する。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日 6月 1, 2026

Research: Web3 gaming infrastructure

今月、実際に多くのプレイヤーを集めているWeb3ゲームが成功している理由は、トークンのインセンティブによるものではありません。それらのゲームは、多くのブロックチェーンタイトルがいまだに苦戦している「ブロックチェーンの要素は二の次であるべき」という点に気づいたからです。

現在注目を集めているタイトルを見ると、OlderfallからParallel TCG、そしてDATAHunterに至るまで、ある共通のパターンが浮かび上がります。人々が実際にプレイするゲームと、発表されて大きな話題になりながらも静かに忘れ去られていくゲームを分かつのは、以下の3つの要素です。

ウォレットなしで楽しめるゲームプレイ

現在、Web3ゲームにおける最大の転換点は、優れたタイトルの多くが、プレイ開始に仮想通貨ウォレットを必要としなくなったことです。OlderfallはAndroidやブラウザで動作し、ウォレットのセットアップは不要です。DATAHunterもブラウザでプレイ可能です。Animoca BrandsがChess.comと提携して開発したチェスと戦略ゲームのハイブリッドであるAnichessは、完全にブラウザのタブ内で動作し、登録プレイヤー数は100万人を突破しました。

重要なのは、100万人のプレイヤーが$CHECKトークンを目当てに集まったわけではないという点です。彼らが集まったのは、収集可能なスペル能力を備えたチェスが純粋に面白いゲームだからです。Web3レイヤーは、入り口での通行料ではなく、エンゲージメントに対する報酬として機能しています。

多くのプレイヤーが見落としがちなのは、これが開発者にとっての収益構造をどれほど変えるかという点です。自立したゲームプレイを持つタイトルは、まず確固たるオーディエンスを構築し、すでに熱心なプレイヤーに対して所有権のメカニズムを導入することができます。トークノミクスを前面に押し出すゲームは、面白さを売る前に、まず金融的な前提を納得させなければなりません。

意味のある所有権

ゲーム内のNFTアイテムは評判が芳しくありませんが、その主な原因は、JPEG画像にブロックチェーンのアドレスを紐付けただけで満足していたプロジェクトにあります。今週トレンド入りしているゲームは、異なるアプローチをとっています。

Parallel TCGは4月11日にHaven拡張パックをリリースしますが、販売数は1パック$30で3,682パックのみとなっており、前回のセットよりカード供給量が75パーセント削減されています。この希少性は、人工的な誇大広告ではありません。物理的なカードゲームが常にそうであったように、限定発行が真の収集価値を生むという仕組みを反映しています。Parallelの場合、すべてのカードはオリジナルの3Dアートが施されたEthereum NFTであり、プレイヤーはオープンマーケットプレイスで取引可能です。

DATAHunterはさらに一歩進んでいます。ゲーム内で捕獲したすべてのクリーチャーはSolana NFTとしてミントされ、Crystal Signalシステムにより、特定のゾーンではクリーチャーを永久に失う可能性があります。これこそが真の「ステーク(賭け)」です。資産を失う可能性があるからこそ、そこに重みが生まれます。そして取引可能であることで、ゲームを超えた価値を持つようになるのです。

Immutable上のオープンワールドMMORPGであるTreeverseは、慎重なアプローチをとっています。シーズン2で獲得したアイテムは現時点では取引不可ですが、正式ローンチ時には永続的なNFTに変換される予定です。ここでの鍵は、インフラが整う前に所有権を約束するのではなく、所有権の実現に向けて開発を進めているという点です。

プレイヤーを惹きつける競技構造

3つ目の要素は、最も見落とされがちな「明日もまた戻ってくる理由」です。トークン化された報酬だけではリテンション(継続率)は維持できません。競技構造こそがそれを可能にします。

3月19日に開始されたAnichessシーズン7では、ランダムに割り当てられたスペルを使用してプレイヤーが$CHECKトークンを賭けるGambit Modeが導入されました。これに加えて、ウィークリーリーダーボードとM8 Arenaが並行して運営されており、プレイヤーに3つの異なる競技トラックを提供しています。Olderfallシーズン4では、既存のN3MUS主催トーナメント(USDC賞金プールあり)に加え、ギルドリーダーボードが追加されました。Treeverseは、3月31日のチームの月次アップデートによると、4月に初の大型コンテンツアップデートとチャレンジリーダーボードを予定しています。

これらは決して偶然ではありません。これらのゲームは、『Hearthstone』や『League of Legends』といった競技タイトルが長年プレイヤーを惹きつけてきたのと同じループを構築しています。それは、リセットのあるランクシーズン、組織化されたプレイ、そして望むプレイヤーのためのエスカレートするステーク(賭け金)です。

また、ハードウェアウォレットを内蔵した$329のSolana携帯ゲーム機、PSG1でのDATAHunterのローンチも注目に値します。専用ハードウェアの存在は、Web3ゲームのエコシステムの一部が、仮想通貨の取引インターフェースではなく、伝統的なゲーム体験を求めるプレイヤーのために真剣に取り組んでいることを示しています。

現在、さまざまなジャンルで何が機能しているかについてのより広範な視点については、最新のレビューセクションで、この分野を形成している他のタイトルを取り上げています。また、ここで言及されたゲームについてさらに深く知りたい場合は、メカニクス、進行システム、そして開始時に優先すべき事項についての詳細なガイドをご覧ください。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

レポート

更新済み

6月 1日 2026

投稿済み

6月 1日 2026

関連記事

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
1ヶ月前•6分で読む

Wooting CEOが解説:ホールエフェクトスイッチの製造工程

Wooting CEOのCalder Limmenが、プラスチック射出から最終品質検査まで、Lekker Tikkenホールエフェクトスイッチの製造プロセス全体を解説します。

レポート
Steam Deck verification criteria ...
1ヶ月前•8分で読む

Masters of Albion: Steam Deck非対応

22cansはSteam Deckを想定してMasters of Albionを開発しましたが、Valveの検証プロセスでは非対応と判断されました。Peter Molyneux氏のゴッドゲームは非対応となり、開発者の自信とValveの見解に乖離が生じています。

レポート
Web3 Gaming Generic Graphic
1ヶ月前•7分で読む

PCゲーマーは30ドル未満のゲームにコンソールプレイヤーより多く課金、Newzoo調査

Newzooの調査によると、PCプレイヤーは発売時の30ドル未満のゲームを、PlayStationやXboxユーザーよりもはるかに多く購入しており、新規の30ドル未満のリリースは2022年以降156%増加しています。

レポート
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
1ヶ月前•8分で読む

FF7 Part 3の噂、90年代のリークを彷彿とさせる

ResetEraユーザーが「Final Fantasy 7 Return」について1000字近い詳細を投稿。90年代の噂話のような内容。

レポート
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
1ヶ月前•7分で読む

GTA 6の予算は高額?テイクツーCEOが15億ドル規模の推定に言及

テイクツーCEOがGTA 6の開発費は高額だと発言。アナリストは2026年11月発売予定の本作の予算が15億ドルに達する可能性を指摘。

レポート
Sniper Elite: Resistance | Out Now
1ヶ月前•7分で読む

Rebellionのシンプルな命名規則:Steamで際立つ戦略

Sniper Eliteの開発元Rebellionが、自己説明的なゲームタイトルと最初の2時間のゲームプレイを磨くことで、月間2,472本の新作が登場するSteamで競争力を維持する方法を解説します。

レポート
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
1ヶ月前•6分で読む

Wooting CEOが解説:ホールエフェクトスイッチの製造工程

Wooting CEOのCalder Limmenが、プラスチック射出から最終品質検査まで、Lekker Tikkenホールエフェクトスイッチの製造プロセス全体を解説します。

レポート
Steam Deck verification criteria ...
1ヶ月前•8分で読む

Masters of Albion: Steam Deck非対応

22cansはSteam Deckを想定してMasters of Albionを開発しましたが、Valveの検証プロセスでは非対応と判断されました。Peter Molyneux氏のゴッドゲームは非対応となり、開発者の自信とValveの見解に乖離が生じています。

レポート
Web3 Gaming Generic Graphic
1ヶ月前•7分で読む

PCゲーマーは30ドル未満のゲームにコンソールプレイヤーより多く課金、Newzoo調査

Newzooの調査によると、PCプレイヤーは発売時の30ドル未満のゲームを、PlayStationやXboxユーザーよりもはるかに多く購入しており、新規の30ドル未満のリリースは2022年以降156%増加しています。

レポート
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
1ヶ月前•8分で読む

FF7 Part 3の噂、90年代のリークを彷彿とさせる

ResetEraユーザーが「Final Fantasy 7 Return」について1000字近い詳細を投稿。90年代の噂話のような内容。

レポート
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
1ヶ月前•7分で読む

GTA 6の予算は高額?テイクツーCEOが15億ドル規模の推定に言及

テイクツーCEOがGTA 6の開発費は高額だと発言。アナリストは2026年11月発売予定の本作の予算が15億ドルに達する可能性を指摘。

レポート
Sniper Elite: Resistance | Out Now
1ヶ月前•7分で読む

Rebellionのシンプルな命名規則:Steamで際立つ戦略

Sniper Eliteの開発元Rebellionが、自己説明的なゲームタイトルと最初の2時間のゲームプレイを磨くことで、月間2,472本の新作が登場するSteamで競争力を維持する方法を解説します。

レポート

トップストーリー