AppMagicからの新しいデータによると、2026年2月のトップモバイルゲームのパフォーマンスが明らかになりました。この月は比較的安定しており、収益とダウンロードの両方でランキングの変動はわずかで、全体的な動きは限定的でした。AppMagicはストア手数料と税金を差し引いた数値を報告しており、中国ストアからのAndroid収益は除外されています。
収益リーダーは強力なポジションを維持
『Honor of Kings』は2ヶ月連続で収益トップを維持し、iOSのみで1億3500万ドルを記録しました。その安定した収益は、コアプレイヤーからの継続的なエンゲージメントを証明しています。僅差で、『Last War: Survival』は1億2820万ドルを獲得し、2位を維持し、モバイルストラテジーセグメントでの安定性を確認しました。
『PUBG Mobile』は2月に1億1820万ドルで3位に達し、2025年8月以来の月間最高収益を記録しました。これは、ゲーム内イベントや季節アップデートによって牽引された、同タイトルへの新たな関心を示唆しています。一方、『Gossip Harbor』は7770万ドルを記録し、1月と比較してわずかに減少しましたが、ランキングでは上昇し、『Candy Crush Saga』の7170万ドルを上回りました。この変動は、収益のわずかな変化でさえ、リーダーボードの順位に影響を与えることを示しています。
ダウンロード数は最小限の変化を示す
2月に最もダウンロードされたゲームは、前月とほぼ一貫していました。『Block Blast!』は2420万ダウンロードでチャートをリードし、人気のカジュアルタイトルとしての地位を維持しました。『Free Fire』は2070万インストールでそれに続き、バトルロイヤルおよびフリー・トゥ・プレイ市場での継続的な人気を示しました。『Roblox』は1880万ダウンロードで3位を獲得し、ユーザー生成コンテンツエコシステムを通じた継続的なエンゲージメントを反映しています。
市場の観察
全体として、2026年2月のモバイルゲーム市場は静かな月であり、収益は主に確立されたフランチャイズが占め、ダウンロードはアクセスしやすく、マスマーケット向けのタイトルが優勢でした。ランキングには小幅な変動がありましたが、トップ収益およびトップダウンロードのゲームは大部分で安定していました。このデータは、年の初めにおけるプレイヤーのエンゲージメントと支出パターンの一貫性を示しており、主要タイトル間での混乱は最小限でした。
出典:AppMagic
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よくある質問(FAQ)
2026年2月に最も収益を上げたゲームは何ですか?
『Honor of Kings』が収益チャートをリードし、iOSで1億3500万ドルを記録しました。
2026年2月に最もダウンロードされたモバイルゲームは何でしたか?
最もダウンロードされたゲームは、『Block Blast!』(2420万ダウンロード)、『Free Fire』(2070万ダウンロード)、『Roblox』(1880万ダウンロード)でした。
2026年2月に新しいゲームがトップチャートにランクインしましたか?
2月中にトップ収益またはダウンロードチャートに大きな新参入はありませんでした。ランキングは前月とほぼ一貫していました。
『Gossip Harbor』は収益が減少したにもかかわらず、なぜランキングを上げたのですか?
『Gossip Harbor』は、収益の減少幅が競合他社よりも小さかったため、『Candy Crush Saga』を上回り、ランキングを上げました。
収益データには中国のAndroidストアが含まれていますか?
いいえ、AppMagicが報告する収益には中国からのAndroidストアの収益は含まれていません。







