Addicted Season 2 Offers $300K Prizes

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Addicted Season 2、30万ドルの賞金を提供

SolanaでAddicted Season 2が開幕。新モード「Cartel War」を実装し、招待制のWeb3ゲームとして$300,000の賞金を懸けた過酷な生存競争が始まります。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 10, 2026

Addicted Season 2 Offers $300K Prizes

Addicted Season 2がSolanaブロックチェーン上でローンチされ、7日間のサバイバル・コンペティション「Cartel War」が導入されました。1名のプレイヤーが$300,000のグランドプライズを獲得します。Pandemic Labsが開発した本作は、Season 1のファーミング(農業)中心のゲームプレイから一転し、プレイヤーが日々ハイステークスな決断を迫られるソーシャルおよび戦略的な要素が新たに追加されました。

Addicted Season 2:総額$300Kの賞金を提供

Season 2は10月27日に開始され、安定したリソース蓄積よりもサバイバルを優先するフォーマットとなっています。プレイヤーはデイリークエストに挑み、いつ裏切られるか分からない同盟を結び、協力するか背後から刺すかの決断を迫られます。一つひとつの選択が脱落や進出に直結し、最後まで生き残れるのはたった1名の参加者のみです。

参加にはGolden Ticketが必要で、コストは0.5 SOLに加え少額のネットワーク手数料がかかります。チケットは、すでにゲームに参加しているプレイヤーからの招待、または公式Addicted X(Twitter)アカウントから招待を受けたプレイヤーのみがミント可能です。招待制の構造によりプレイヤー層が限定され競争率が高まることで、あらゆるインタラクションに緊張感が生まれています。

Season 1 vs Season 2

Season 1は、仮想の大麻農場を運営し、リソース管理と最適化を通じてゲーム内ネイティブトークンである$WEEDを獲得することに重点を置いていました。Cartel Warはその基盤をサバイバル・ガントレットへと変貌させました。ファーミングは依然として重要ですが、プレイヤーは生き残るためにタクティカルな戦闘を行い、一時的な協力関係を築き、適切なタイミングで他者を裏切る必要があります。

この変更は、プレイヤーを新たな方法で試すものです。Season 1は忍耐と慎重な計画が報われましたが、Season 2では攻撃性、タイミング、そして他のプレイヤーを読み解く能力が求められます。

Solana上のブラウザベースWeb3ゲーム

Addictedは完全にSolana上で動作するブラウザベースのWeb3ゲームであり、すべてのアクションがオンチェーンに記録されます。Pandemic Labsは以前Baseでブロックチェーンゲームを開発していましたが、スケーラビリティの向上とトランザクションの高速化を求めてSolanaへ移行しました。この移行により、ネットワーク遅延が減少し、よりスムーズなゲームプレイと安定したプレイヤーアクティビティが実現しました。

$WEEDトークンはAddictedエコシステム全体を支えています。発行上限は2億4000万トークンで、Bitcoinと同様に7日ごとに半減期を迎えるサイクルに従います。プレイヤーはゲームプレイを通じて$WEEDを獲得し、種や農場のアップグレード、あるいはBlack MarketやWar Zoneといった新機能に消費します。
$WEEDが使用されるたびに一部がバーン(焼却)され、総供給量が減少します。このメカニズムは、より持続可能なゲーム内経済の構築を目的としています。このトークンは、ゲームプレイ体験と、プロジェクトの長期的な存続に関するコミュニティ内の議論の両方において中心的な存在となっています。

ミステリーウェポンケースとランキング

Season 2では、100 $WEEDで購入できるMystery Weapon Casesが導入されました。各ケースにはCommonからLegendaryまでランク付けされた17種類の武器のうち1つが含まれています。強力な武器は、プレイヤーが戦略とリソースを駆使して対戦相手を排除する競争環境であるWar Zoneにおいて優位性をもたらします。

武器は、ファーミングやリソース管理以外の新たなサバイバルツールとなります。強力なアイテムの所有は7日間のコンテストで成功するための鍵になると予想されますが、詳細なバランス調整についてはまだ公開されていません。

コミュニティの関心と懐疑論

多くのWeb3タイトルと同様に、Addictedは関心と懐疑論の両方を集めています。一部のプレイヤーは、後発の参加者よりも初期の参加者を優遇するシステムを指す俗語として「ポンジ・ゲーム」と呼んでいます。このレッテルは、劇的なブームと崩壊を経験したBigcoinのような他のブロックチェーンプロジェクトの破綻後に広まりました。

議論はあるものの、AddictedはSolana上で高いエンゲージメントを生み出し続けています。ローンチ後、$WEEDトークンは時価総額$82 millionに達し、その後$52 million前後で落ち着きました。初期のプレイヤーは、農場の規模やタイミングに応じて1日あたり$500から$10,000の収益を報告していました。その数字は現在落ち着いていますが、本作はSolanaで最も議論されているブロックチェーン体験の一つであり続けています。

Golden TicketとCartel Warイベント

Addictedは招待制で運営されているため、現在のシーズンに参加するにはコミュニティとの交流が必要です。プレイヤーは公式Addictedのソーシャル投稿を通じて参加をリクエストするか、既存のプレイヤー、コンテンツクリエイター、ストリーマーから招待コードを入手することができます。アクセス権を確保した後、Cartel Warイベントに参加するにはGolden Ticketをミントする必要があります。
この限定的なアクセスモデルは、プレイヤーベースを小さく保ちつつ、エンゲージメントを高めています。また、ゲームのテーマであるアンダーグラウンドな雰囲気にマッチした排他的な空気感も醸成しています。

Pandemic Labsと総括

Addictedの開発スタジオであるPandemic Labsは、短期間でバイラル化する実験的なブロックチェーンゲームで知られています。同チームのSolanaへの移行は、よりスケーラブルで永続的なWeb3タイトルを構築しようとする試みを反映しています。Addictedは依然としてペースの速い投機的なゲームプレイに傾倒していますが、戦略、ソーシャル・マニピュレーション、そしてオンチェーンの透明性を組み合わせたそのスタイルは、従来のPlay-to-Earnプロジェクトとは一線を画しています。

Season 2は、コミュニティ主導のゲームプレイとリスクベースのサバイバル要素を融合させた、フランチャイズにとっての大きな進化を象徴しています。このフォーマットが長期的なエンゲージメントを維持できるかは不透明ですが、高額な賞金プールと限定的なアクセス権の組み合わせにより、Solanaエコシステム内で確固たる注目を集め続けています。

よくある質問(FAQ) 

Addictedとは何ですか?

AddictedはSolana上に構築されたブラウザベースのWeb3ゲームで、ファーミング、リソース管理、ソーシャル戦略を組み合わせています。プレイヤーは$WEEDトークンを獲得・消費して運営を拡大したり、シーズンごとのチャレンジで競い合ったりします。

Addicted Season 2にはどうすれば参加できますか?

参加は招待制です。既存のプレイヤーまたは公式AddictedのX投稿から招待コードを受け取り、Golden Ticketをミントすることで現在のシーズンに参加できます。

Cartel Warとは何ですか?

Cartel WarはAddicted Season 2の新しいサバイバルモードです。7日間続き、プレイヤーはクエストを完了し、同盟を組み、対戦相手を出し抜いて$300,000の賞金獲得を目指します。

$WEEDトークンは何に使われますか?

$WEEDは、種パックの購入、農場のアップグレード、武器の購入、イベント参加に使用される主要なゲーム内通貨です。また、使用後にトークンがバーンされるデフレモデルを採用しています。

Addictedの開発者は誰ですか?

このゲームは、実験的なブロックチェーンタイトルの構築経験を持つチーム、Pandemic Labsによって開発されました。彼らはスケーラビリティとトランザクション効率を向上させるためにSolanaへ移行しました。

AddictedはPlay-to-Earnゲームですか?

はい、Addictedはゲームプレイ内にPlay-to-Earnのメカニズムを統合しており、プレイヤーは参加、ファーミング、イベントでの成功を通じて$WEEDトークンを獲得できます。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 10日 2026

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