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Agent 64: Spies Never Die - Official Release Date Trailer

『Agent 64: Spies Never Die』来月発売決定:GoldenEyeとPerfect Darkへのオマージュ

Replicant D6開発のFPS『Agent 64: Spies Never Die』が8月11日にSteamで発売。14のキャンペーンミッションと8人対戦マルチプレイヤーを収録。

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5年間の開発期間がもたらしたもの
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プロトタイプとして初めて登場してから5年、Agent 64: Spies Never Dieの発売日がついに決定しました。開発元のReplicant D6は、GoldenEyeやPerfect Darkにインスパイアされたこのファーストパーソン・シューター(FPS)が、8月11日にSteamを通じてPC向けにリリースされることを発表しました。Spy Inc.のようなスパイテーマのゲームファンであれば、カレンダーに印をつけておく価値があるでしょう。

5年間の開発期間がもたらしたもの

このコンセプトは2021年にプロトタイプとして始まり、8月11日という発売日は長く待ちわびたものに感じられます。しかし、Replicant D6が詰め込んだ膨大なコンテンツ量を考えれば、その待ち時間も納得できるはずです。ストーリーキャンペーンでは、秘密諜報員のJohn Walterが宿敵Dominic Pulpを追う物語が展開され、3つの難易度で構成された14のミッションが用意されています。各難易度では敵の体力が上がるだけでなく、新しい目標や探索エリアが追加されるため、コンプリートを目指すプレイヤーにとって、すべてのレベルをリプレイする十分な理由となります。

キャンペーンはソロプレイに加え、2人でのローカル画面分割プレイや、最大4人でのオンライン協力プレイに対応しています。さらに、ビッグヘッドモードや弾速の低下、リロードの完全無効化といった、往年の名作を彷彿とさせるアンロック可能なモディファイアやチート機能も搭載されています。90年代後半にGoldenEyeのチートメニューで何時間も遊んだプレイヤーなら、そのDNAをすぐに感じ取れるはずです。

デスマッチを超えたマルチプレイヤーモード

Agent 64の対戦モードは、4人でのローカル画面分割プレイと8人でのオンラインマルチプレイヤーに対応しており、ロビーが埋まらない時のためにボットもサポートされています。ローンチ時には以下の4つのモードが確認されています:

  • Deathmatch:標準的な殲滅戦
  • Briefcase:ブリーフケースを奪い合い、保持した時間でスコアを競うモード
  • Zone:マップ上のゾーンを制圧してスコアを蓄積するモード
  • Challenges:特定のスコア目標を目指す、制限時間付きのボットマッチ

特にBriefcaseモードとZoneモードは、キル数だけがすべてではないGoldenEyeのマルチプレイヤーの精神を正当に継承しているように見受けられます。

Steamで体験版が配信中

8月11日まで待つ必要はありません。Steamではすでにプレイ可能な体験版が配信されています。ノスタルジーを刺激するゲームにとって、実際に動かした時の操作感は命取りになるため、Replicant D6のこの判断は賢明と言えるでしょう。GoldenEyeへのオマージュ作品において、その美学と操作感はすべてであり、プレイヤーは購入前に自分の手でそれを判断することができます。

現時点ではPC版のみのリリースとなっており、コンソール版の発表はありません。発売に向けて高難易度の目標攻略やマルチプレイヤーのセットアップなど、コミュニティの知見が集まり始めるはずですので、一足先に情報をチェックしたいプレイヤーはゲーミングガイドのハブをブックマークしておくことをおすすめします。

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