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Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma - XBOX  Wire
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『Amnesia』『Soma』開発元の新作『Ontos』が2027年に発売延期

Frictional Gamesは、月面基地を舞台にしたSFホラー『Ontos』の発売を2027年に延期すると発表しました。ゲームの規模拡大と物語の深み追求が理由です。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 7月 2, 2026

Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma - XBOX  Wire

Frictional Gamesは昨年12月、注目を集めたトレーラーと共に『Ontos』を発表しました。月面基地「Samsara」、崩壊した現実、そして亡き父の研究所を探索する主人公Aditi Amani。ホラーゲームファンは即座に2026年のリリース時期に注目しましたが、そのウィンドウは閉ざされることとなりました。

同スタジオはXにて、『Ontos』の発売を2027年に延期することを認めました。その理由は明確で、本作が規模やスケール、そしてストーリーやゲームシステムの深さにおいて、Frictional史上最も野心的なタイトルであるためです。これまでのFrictionalの作品は、10〜11時間でクリアできる密度の高い体験が特徴でした。今回開発中の『Ontos』は、過去のどの作品よりも大規模なものになると見られています。

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Frictionalが目指すもの

Steamの『Ontos』のページでは、Samsaraを「広大で相互接続された迷宮」と説明しており、プレイヤーは機械を操作し、手動でのキャリブレーションを必要とするアナログシステムと向き合うことになります。これは重要なデザインのシグナルです。Frictionalは単に無駄な通路を増やしてプレイ時間を引き延ばしているわけではありません。本作は、物理的なパズルロジックと環境ストーリーテリングを重視しており、完成度を高めるためにさらなる時間が必要であるようです。

参考までに、『Amnesia: The Dark Descent』は現代のじわじわと恐怖を煽るスローバーン・ホラーというジャンルを確立しました。「モンスターと戦うのではなく、逃げる」というその哲学は、その後のホラーゲーム世代に多大な影響を与えました。続く『Soma』は、意識やアイデンティティという、大作ナラティブ以上に深く刺さるテーマを扱ったSFストーリーとして、今なおプレイヤー間で議論が交わされています。

重要なのは、Frictionalがこれまで一度も駄作をリリースしていないという点です。彼らが決断する延期には、それだけの信頼が裏打ちされています。

重要
『Ontos』の2027年内の具体的な発売日は未定です。スタジオは年内発売を認めていますが、詳細な時期やプラットフォームの発売日は発表されていません。

近年で最も過密なリリーススケジュールからの回避

実のところ、この延期は『Ontos』にとってプラスに働く可能性があります。2026年後半は、中規模のホラータイトルが埋もれてしまうほど、新作がひしめき合っています。11月には『Grand Theft Auto 6』の発売が控えており、各パブリッシャーは何ヶ月も前からその影響を避けるべく調整に追われています。カプコンは『Onimusha: Way of the Sword』の発売日を9月25日から9月4日に前倒しし、激戦区を回避しました。他のタイトルも同様にスケジュールを調整しています。

インディースタジオによるホラーゲームであれば、どれほど評価が高くても、この環境下で注目を集め続けるのは困難だったでしょう。2027年にリリースを移し、スケジュールに余裕を持たせ、完成度の高い状態でリリースする方が、大作がひしめく時期に無理をして発売するよりも賢明な判断と言えます。

Samsaraに期待すること

Frictionalが公開した情報によると、『Ontos』の主人公はAditi Amaniで、父の死をきっかけに月面基地Samsaraへと引き寄せられます。設定はFrictionalの王道とも言えるもので、現実が崩壊し、深部に進むほど恐ろしい真実が明らかになっていくというものです。スタジオが語る「存在の本質」や隠された欺瞞といったキーワードは、本作が『Soma』を記憶に残る作品にしたのと同じ哲学的な領域に踏み込むことを示唆しています。

アナログシステムの詳細にも注目すべきです。機械との物理的なインタラクション、慎重なキャリブレーション、手動でのパズル解き。このデザインの方向性は、現在の多くのホラーゲームよりも、よりゆっくりと慎重な体験を重視していることを示しています。

Frictionalの動向やホラーゲーム全般の最新情報を追いたいプレイヤーは、ゲーミングガイドハブをチェックして、発売に向けて詳細が明らかになるのを待ちましょう。

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Eliza Crichton-Stuart

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7月 2日 2026

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7月 2日 2026

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