Speranzaでの平和なソロプレイが、トリオセッションで連携の取れたPvPスクワッドに狩られることで台無しになった経験があるなら、ARC Raidersのアップデート1.36.0はまさに待ち望んでいたものでしょう。
Embark Studiosは、本作の「アグレッシブさ」に基づいたマッチメイキングシステムにおいて、最も議論を呼んでいた不満点の一つを根本的に修正する変更を行いました。今後は、プレイヤーのプレイスタイル評価がソロ、デュオ、トリオで個別にトラッキングされるようになります。もう、評価が混ざり合うことはありません。

予約特典としてGTA+の1ヶ月サブスクリプションが付属します。
GTA 6の予約受付中
旧システムがプレイヤーに不利に働いていた理由
ARC Raidersはこれまで、アグレッシブさに基づいたマッチメイキングモデルを採用していました。PvPで他のプレイヤーと交戦すればするほど、同じく戦いを求めるプレイヤーが集まるロビーにマッチングされる可能性が高くなります。逆に、受動的に立ち回りクエストに集中していれば、システムはよりフレンドリーなロビーへと誘導します。これは、エクストラクションシューターというジャンルにおいて、ロビーバランス調整の非常に興味深い試みの一つでした。
問題は、一つの隠しレーティングが3つのスクワッドサイズすべてを同時に管理していたことです。そのため、フレンドとトリオでマップ上のあらゆるプレイヤーを狩り尽くすようなプレイをしていれば、そのアグレッシブなレーティングがソロプレイにも引き継がれてしまいました。クエストをこなすためにソロでキューを入れても、まるで大会の決勝戦のようなロビーに放り込まれてしまうのです。
多くのプレイヤーがまさにこの問題を指摘していました。ソロかフレンドと一緒かによってプレイスタイルが全く異なるプレイヤーに対し、ゲーム側にはそれを区別する仕組みが実質的に存在しなかったのです。
アップデート1.36.0による変更点
Embarkによるパッチノートには、その詳細が明記されています。このアップデート以前は、フレンドリーなソロのプレイスタイルが協力的なトリオのラウンドに影響を与えたり、逆にトリオでの激しいPvPがソロの体験を損なったりしていました。2つのモードが、実際のプレイヤーの遊び方とは無関係に互いに影響し合っていたのです。
今後は、各スクワッド構成がそれぞれ独立したレーティングを保持します。ソロ、デュオ、トリオはすべて個別にトラッキングされます。もしあなたがArcの敵と戦い、植物を採取するだけの受動的なソロプレイヤーなら、その評価はソロの枠内に留まります。もしあなたがスクワッドと連携の取れたPvPユニットとしてトリオをプレイするなら、そのレーティングはトリオの枠内に留まり、ソロのロビーに影響を及ぼすことはありません。
実質的な効果として、スクワッドサイズを切り替えることに意味が生まれました。静かなソロセッションから、フル装備のトリオPvPへと移行しても、両方の体験が混ざり合うことはありません。
1.36.0パッチのその他の変更点
今回のアップデートで変更されたのはマッチメイキングだけではありません。Embarkは、Denuvoアンチチートの導入が全ゲーム内で完了したことを確認しました。アイテム増殖グリッチの修正作業は継続中であり、無料ロードアウトの制限対象となるマップ条件も今後拡大される予定です。
また、Embarkの別タイトルであるThe Finalsをプレイしているプレイヤー向けに、新しい衣装も追加されました。両タイトル間でのクロスゲーム・コスメティックは報酬メカニズムとして定着しており、今回もその一つが追加された形となります。
PC版のプレイヤーベースは、1日のピーク時で約40,000から50,000人の同時接続プレイヤーを維持しており、この段階のエクストラクションシューターとしては健全な水準です。ゲームの勢いに対するより大きな試金石となるのは、今年後半に予定されているFrozen Trailアップデートでしょう。Embarkはこれを、より大規模なコンテンツドロップになると予告しています。
今のところ、1.36.0はリリース以来コミュニティから多くの要望が寄せられていた問題に対処する、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の向上を目的とした良アップデートと言えます。ゲームに復帰する前にロードアウトを最大限に活用したい方は、ARC Raidersの最適な銃の改造とアップグレードに関するガイドをチェックしてください。最近のコンテンツドロップの全容については、ARC Raidersガイドハブで必要な情報をすべて確認できます。

