Assassin's Creed Hexeに関する新たな詳細が浮上し、プロジェクトが大きな転換期にあることが明らかになりました。最も注目すべき主張は、初期のストーリー案においてEzio Auditoreが中盤にメンター(指導者)として登場する予定だったという点ですが、そのアイデアがその後の開発変更を経て維持されているかどうかは不明です。
また、同情報筋は戦闘システムの刷新についても言及しており、2027年のホリデーシーズン発売を目標としていると示唆しています。
現在報じられている内容と、推測の域を出ない部分について解説します。
Ezioの再登場説:あくまで初期案であり、確定ではない
最も注目を集めているのは、Hexeの物語の途中でEzio Auditoreがメンター役として登場する脚本が存在したという点です。
重要な注意点として、これはあくまで「初期のストーリー案」の一部であったということです。この区別は非常に重要です。初期のドラフトは、特にクリエイティブのリーダーシップが交代する際など、開発過程で大幅な修正が行われることが頻繁にあります。

現状で欠けているもの:
- Ubisoftからの公式発表
- Ezioの登場を示唆するティーザー素材
- ゲームプレイ映像やキャスト発表
現時点では、これは確定した機能というよりも、破棄されたアイデアと捉えるのが妥当でしょう。
リーダーシップの交代とチームの再編
Hexeは開発途中でディレクターが離脱しました。その後の体制として、Assassin's Creed IV: Black Flagに関わった開発者たちが主要な役割を担っています。
ディレクターの交代はトラブルの兆候とも取れますが、入手可能な情報を見る限り、プロジェクトの全面的な崩壊ではなく、方向性の転換を示唆しています。Ubisoftは開発の再始動を発表しておらず、Hexeは依然として同社の長期的なAssassin's Creed計画に組み込まれています。
こうした移行は通常、トーンや構造の洗練をもたらすものであり、完全な刷新を意味するものではありません。
ゼロから再構築された戦闘システム
より興味深い主張の一つに、Hexeの戦闘システムへのアプローチがあります。
報道によると:
- 戦闘フレームワークの再構築
- コントーショニスト(軟体芸人)を起用したモーションキャプチャーセッション
- より身体的に表現豊かな移動システム
もしこれが事実であれば、儀式的あるいは身体をねじるような動きを取り入れた、より様式的でアクロバティックな戦闘アニメーションを目指している可能性があります。
これは、Hexeが近年のRPGに焦点を当てたAssassin's Creed作品とは異なり、よりダークで構造的にも独特な作品になるという以前のメッセージと合致しています。
ただし、ゲームプレイ映像がない現状では、この刷新の規模は推測の域を出ません。
2027年ホリデーシーズン:現在の目標時期
現在報じられている発売時期は2027年のホリデーシーズンです。
これはあくまで内部的な目標であり、公式発表ではありません。以下の要素を考慮する必要があります:
- 進行中のエンジン移行
- 戦闘システムの再構築
- 最近のリーダーシップの交代
- Ubisoftの過密なリリーススケジュール
2027年後半は達成可能に思えますが、確約されたものではありません。
特にチームが特定の期日よりも品質を優先する場合、延期があっても不思議ではありません。
確定情報と噂
確定情報:
- Assassin's Creed Hexeは現在開発中であること
- Ubisoftの広範なAssassin's Creedロードマップの一部であること
- 開発中にリーダーシップが交代したこと
噂:
- Ezioがストーリー中盤でメンターとして登場する役割
- 戦闘システム刷新の全容
- 2027年ホリデーシーズンの発売時期
Ubisoftから公式な詳細が発表されるまでは、上記の内容は確定した計画ではなく、内部情報に基づく主張として扱うべきです。
Ezioは再登場すべきか?
Ezioは依然としてシリーズで最も象徴的な主人公です。メンターとしてのカメオ出演は、新しい主人公の影を薄くすることなく、シリーズの連続性を提供できるかもしれません。

しかし、Hexeはよりダークで実験的な作品として位置づけられています。過去のキャラクターに頼ることは、その新しいアイデンティティを希薄にするリスクを伴います。
結局のところ、Assassin's Creedにとって重要なのは、ノスタルジーから得られるものか、それとも新たな地平を切り拓くことか、という点に帰結します。
総括
Assassin's Creed Hexeは、水面下で変化を続けています。Ezioの初期案、リーダーシップの再編、戦闘システムの再構築といった主張は、このプロジェクトが静止した状態ではないことを示唆しています。
明らかなのは、Hexeが標準的な続編として扱われていないということです。それが大胆な再発明につながるのか、あるいは洗練された続編となるのかは、Ubisoftが正式な発表に向けて動くにつれて明らかになるでしょう。
結論として、Hexeの開発は進んでいますが、その最終形態は初期の内部計画とは異なるものになる可能性があります。
Assassin's Creed Hexe よくある質問
EzioはAssassin's Creed Hexeに登場しますか?
公式な確認は取れていません。初期のドラフトには登場していたとの主張がありますが、変更されている可能性があります。
Hexeのディレクターは交代しましたか?
はい、リーダーシップは交代しており、経験豊富な開発者が重要な役割を引き継いでいます。
戦闘システムは変更されますか?
報道では、強化されたモーションキャプチャー作業を含む、戦闘の全面的な再構築が示唆されています。
Hexeはいつ発売されますか?
噂されている目標時期は2027年のホリデーシーズンですが、Ubisoftは発売日を確定していません。
HexeはAssassin's Creed Infinityの一部ですか?
はい。HexeはUbisoftの長期的なAssassin's Creedエコシステムの一部です。








