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  1. ゲーム
  2. Assassin's Creed: Codename Hexe
  3. 概要

Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexeについて

スタジオ

Ubisoft Montreal

ウェブサイト

www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed
Assassin’s Creed Hexe Logo
Assassin's Creed: Codename Hexe
アクションアドベンチャー

『Assassin's Creed: Codename Hexe』が登場!神聖ローマ帝国の魔女狩りを舞台に、ホラー要素を取り入れたダークなアクションアドベンチャーを体験しよう。

開発元

Ubisoft Montreal

ステータス

開発中

プラットフォーム

紹介

『Assassin's Creed』シリーズにダークな新章が到来!『Assassin's Creed: Codename Hexe』は、歴史アクションに不気味なホラー要素を融合させた意欲作。魔女狩りの時代を舞台に、これまでのシリーズとは一線を画す体験が待っています。『Far Cry 2』のClint Hockingが手掛ける、全く新しい挑戦に期待が高まります!

Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 1
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 2
Assassin's Creed: Codename Hexe Screenshot 4

概要

『Assassin's Creed: Codename Hexe』は、Ubisoftが長年展開してきた歴史アクションアドベンチャーシリーズにおいて、大胆かつ新たな方向性を示すタイトルです。本作の開発を手掛けるのは、シリーズ屈指の名作を数多く生み出してきたUbisoft Montreal。本作は、17世紀の神聖ローマ帝国で吹き荒れた魔女狩りという、歴史上最も暗い時代の一つからインスピレーションを得ています。タイトルの「Hexe」はドイツ語で「魔女」を意味しており、その舞台設定を象徴する重要なヒントとなっています。

『Codename Hexe』は従来のフォーマットを踏襲するのではなく、ゲームプレイと構造設計の両面において、Ubisoftが「これまでとは異なる体験」と称する新たな試みを導入しています。この挑戦は、約20年にわたり『Assassin's Creed』を定義してきたコアなアイデンティティを維持しつつも、クリエイティブの境界を押し広げようとする開発チームの意欲の表れです。本作は『Assassin's Creed: Infinity』ハブの一部としてローンチされ、シリーズの未来を担う広大なエコシステムへと繋がっていきます。

『Codename Hexe』が他の『Assassin's Creed』シリーズと一線を画す理由

『Codename Hexe』の最も際立った特徴は、『Assassin's Creed』のフォーマットにホラーの要素を取り入れた点にあります。これまでのシリーズ作品では、アクションアドベンチャーのメカニクスを軸に様々な歴史的時代が描かれてきましたが、『Hexe』では魔女狩りという舞台設定に合わせ、よりダークで不穏なトーンが強調されているようです。

主な特徴は以下の通りです:

  • ホラーにインスパイアされた雰囲気とトーン
  • 再構築されたゲームプレイ体験
  • 17世紀の神聖ローマ帝国という舞台設定
  • 『Assassin's Creed: Infinity』ハブとの統合
  • Clint Hockingによるクリエイティブ・ビジョン
Assassin's Creed: Codename Hexe

Assassin's Creed: Codename Hexe

魔女狩りの時代という選択は、迫害、パラノイア、そして生存といったテーマを探求するための肥沃な土壌となります。この時代、中央ヨーロッパ全域で何千人もの人々が魔女の疑いをかけられ、投獄、拷問、そして処刑の対象となりました。このような設定は、影や社会の至る所に危険が潜む、緊張感あふれるゲームプレイ体験を自然と生み出します。

クリエイティブ・リーダーシップと開発

『Codename Hexe』の開発を率いるのは、『Far Cry 2』や『Watch Dogs: Legion』での実績を持つClint Hockingです。彼の参加は、システム重視のゲームデザインと物語の実験的な試みに焦点が当てられていることを示唆しています。『Far Cry 2』は妥協のないサバイバルメカニクスと環境ストーリーテリングで高く評価され、『Watch Dogs: Legion』では革新的なキャラクター切り替えシステムを導入しました。

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Ubisoft Montrealはこれまで数々の名作『Assassin's Creed』シリーズを手掛けており、フランチャイズのDNAを深く理解しています。この専門知識とHockingの設計哲学が融合することで、『Hexe』は長寿シリーズにおける変革的なタイトルとなる可能性を秘めています。開発チームは、シリーズのレガシーを尊重しつつ、新たなクリエイティブの領域を開拓することに尽力しているようです。

世界観と舞台設定

魔女狩りのヒステリーが最高潮に達した神聖ローマ帝国は、探索の舞台として非常に魅力的な歴史的背景を提供します。この時代、ドイツ語圏のコミュニティ全体が恐怖と迷信に支配され、常に疑心暗鬼と危険が渦巻く空気が漂っていました。町や村は、隣人や家族、あるいは宗教的権威者によって告発が行われる「狩り場」と化していました。

このような設定は、ステルス重視のゲームプレイに最適な機会をもたらします。パラノイアに支配された社会を生き抜くには、慎重な移動と戦略的な思考が不可欠だからです。当時の建築様式、社会構造、宗教的機関は、シリーズお馴染みのアクションアドベンチャーを繰り広げるための多様な環境を提供してくれます。

結論

『Assassin's Creed: Codename Hexe』は、シリーズの歴史の中でも一際ユニークな体験をもたらす作品となるでしょう。歴史アクションアドベンチャーの基盤にホラー要素と魔女狩りという忘れがたい舞台を組み合わせることで、Ubisoft Montrealは長年のファンにとっても新規プレイヤーにとっても、真に新鮮な体験を創り出そうとしています。Clint Hockingのクリエイティブ・リーダーシップと『Assassin's Creed: Infinity』ハブへの統合により、『Hexe』はゲーム業界で最も認知度の高いフランチャイズの一つにとって、野心的な進化を象徴する作品となるはずです。よりダークで雰囲気のある『Assassin's Creed』を求めているプレイヤーは、この魅力的なプロジェクトから目を離さないでください。