「The Quiet Things は私にとって非常に個人的な作品です。これは私の物語であり、トラウマ、虐待、サバイバル、そしてサバイバーに声を与えることについてのものです。そのため、今再びそれを追体験することは、非常に痛ましいことです。」
これは、Silver Script Games の創設者である Alyx Jones 氏が、BAFTA Game Awards で自身のゲームのトレーラーが番組放送前夜に削除されたことを知り、LinkedIn に投稿したコメントです。その理由とは? プレイヤーに適切なコンテンツ警告を設定する時間がなかったためです。
番組前夜に何が起こったのか
The Quiet Things は、Jones 氏が幼少期の虐待、トラウマ、メンタルヘルスの問題で経験した個人的な体験に基づいて構築された、今後の自伝的ナラティブゲームです。このゲームは BAFTA Game Awards のトレーラー枠に選ばれており、これはインディーデベロッパーにとって重要な瞬間でした。
そして電話がかかってきました。
Jones 氏の LinkedIn の投稿によると、BAFTA は授賞式前夜に彼女に連絡し、トレーラーがカットされることを伝えました。その理由として、主催者はライブの観客のために適切なトリガー警告を間に合わせることができなかったとのことです。Jones 氏は、これらの懸念に対処するためにトレーラーに追加の編集を加えることを申し出たと述べています。しかし、彼女は無視されたと語っています。
危険
Jones 氏の説明は、彼女自身の LinkedIn の投稿に基づいています。BAFTA はその後、決定に関する独自の状況説明を添えた声明を発表しました。
BAFTA の公式見解
この話が広まった後、BAFTA は Kotaku に声明を発表しました。同団体は、この決定を「コンプライアンス上の決定」と位置づけ、「一部のプレイヤーにとってトリガーとなりうる」コンテンツについて、ゲストに適切に警告できなかったと述べています。
「私たちは困難なテーマに取り組むゲームを全面的に支持します」と BAFTA は述べ、「この決定は私たちのイベントにのみ関連するものであり、すべてのゲストのウェルビーイングを最優先しました。」
ここでの主な対立点は、これら 2 つの立場の間のギャップです。BAFTA は困難なテーマを扱うゲームを支持すると述べています。一方 Jones 氏は、その支持が実際に彼女のゲームを授賞式で上映させるまでには及ばず、実行可能な妥協点を見つけようとする彼女の試みは却下されたと述べています。
Jones 氏が説明するパターン
これが単なるスケジュールの問題以上のものとなっているのは、Jones 氏がそれに付随して語っている内容です。彼女は、自身のテーマが人々を不快にさせるためにドアが閉じられるという、繰り返される経験について説明しています。彼女は、プロフェッショナルな関係を守り、関係を悪化させないために、過去には沈黙を守ってきたと述べています。
しかし今回は、沈黙を守りません。
「アートは人々に何かを感じさせるべきです」と彼女は書きました。彼女が指摘する皮肉は無視できません。文字通り、人々が沈黙させられ、 shut down されることについてのゲームが、デベロッパーが反論する実質的な手段なしに、主要なプラットフォームから削除されたのです。The Quiet Things はまだリリース日が発表されていませんが、BAFTA が上映を拒否したトレーラーは現在一般公開されており、Jones 氏が自身の経験を公表して以来、広く拡散されています。このストーリーの進展に関する最新のゲームニュースについては、最新のゲームニュースをご確認ください。
ゲームの今後の展開
Jones 氏がプロジェクトから撤退する兆候はありません。むしろ、この状況がもたらした注目は、The Quiet Things を、そうでなければ決して耳にすることのなかったであろうプレイヤー層の前にさらしています。状況を考えると、それは冷たい慰めですが、現実的な結果です。
BAFTA は、今後の授賞式でインディーデベロッパーからのセンシティブなコンテンツの取り扱い方法を見直す計画があるかどうかを示唆していません。注目すべきは、この事件が、アワード団体が困難な個人的な物語を中心に構築されたゲームをどのようにスクリーニングし、サポートするかに構造的な変化をもたらすのか、それとも単なる 1 回限りの出来事で終わるのかということです。境界線を押し広げるインディーゲームについてさらに知りたい場合は、当サイトの最新レビューをご覧ください。






