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Official high res promo art : r/Battlefield
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Battlefield 6がCall of Duty: Ghostsのシステムを採用

Battlefield 6の「High-Value Target」アップデートで追加される「Contracts」は、Call of Duty: Ghostsの「Field Orders」に酷似したシステムです。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 6月 20, 2026

Official high res promo art : r/Battlefield

Battlefield 6のシーズン3は3フェーズ構成で進行しており、いよいよ最終フェーズを迎えようとしています。6月30日に大型パッチと共に実装される「High-Value Target」と銘打たれたこのフェーズの目玉機能は、シューターファンならどこかで見覚えがあるかもしれません。そう、Call of Duty: Ghostsです。

Wet Workイベントとコントラクトの仕組み

High-Value Targetアップデートと同時に開催されるWet Workイベントでは、Battlefield Studiosが「コントラクト(契約)を中心とした体験」と呼ぶ新システムが導入されます。コントラクトは倒されたプレイヤーからドロップし、付近の誰でも拾うことが可能です。拾うと、その場でマッチ中の目標が割り当てられます。例として、敵のキル、Redsec(バトルロイヤルモード)でのチェストのルート、目標の確保、あるいは一定時間の生存などが挙げられています。

実のところ、この説明はCall of Duty: GhostsのField Ordersとほぼ完全に一致します。ブリーフケースのアイコンで表示されるField Ordersも、倒されたプレイヤーからドロップし、拾うとマッチ中に短いチャレンジが発生。達成するとランダムなキルストリークが入ったケアパッケージが報酬として与えられるというものでした。コアとなるループは同じです。Battlefield Studiosはコントラクトの報酬についてまだ明言しておらず、6月30日のローンチに向けて詳細が発表される見込みです。

Wet Workは通常のBattlefield 6のマルチプレイヤーと、基本プレイ無料のRedsecモードの両方で実施されるため、初日から幅広いプレイヤーがこのシステムに触れることになります。

ガンプレイ、ビークル、そして待望のUI修正

コントラクトが最も目立つ追加要素ですが、パッチの内容はそれだけにとどまりません。ガンプレイに関しては、Battlefield Studiosが反動、武器のハンドリング、弾の拡散、部位ダメージ補正、弾速、空気抵抗の見直しを行っています。非常に広範囲な変更であり、シーズン3中盤のパッチで多くのバグが発生したことを踏まえると、チームが今シーズンどのようにバランス調整を行ってきたか、除細動器のリワークと進行状況の変更に関する解説で確認することをお勧めします。

ビークルのバランス調整も再度実施されます。Thermal SmokeはC4を無効化できなくなり、戦車やヘリコプターに対するRPGのダメージが強化されます。また、チームスポーン地点の自動AA(対空砲)は、陸上ビークルを完全に守る能力を失います。さらに、このAAは迎撃を試みるたびに20秒間のクールダウンが発生するようになり、無制限にターゲットし続けることはなくなります。これらは、Battlefieldでビークルを本格的にプレイする層にとって重要な変更点です。

tip
自動AAのクールダウン変更により、スポーン地点付近での組織的な地上からの攻勢が以前よりもリスクを抑えて行えるようになります。これにより、序盤のポジショニングに対するチームの戦略が変わる可能性があります。

今回のアップデートでは、ロードアウト、バトルパス、ストア、プロフィール、チャレンジ、メインのプレイタブに散らばっているオレンジ色のNewマーカーを一括で消去できるMark All Seenボタンも追加されます。些細なことですが、ローンチ以来ずっと通知が残り続けるのはプレイヤーにとって大きなストレスでした。

シュータージャンルにとっての意味

Call of Duty: GhostsのField Ordersは、当時賛否両論を巻き起こしました。これは主にGhosts自体がシリーズの中でも評価の分かれる作品だったためです。しかし、メカニクス自体は非常に興味深いものでした。メインの試合の流れを妨げることなく、並行して進行する二次的な目標レイヤーを追加していたからです。Battlefield Studiosは、マッチ中の状況変化がすでにゲームリズムの一部となっている大規模な環境において、このコンセプトがよりうまく機能すると踏んでいるようです。

Battlefieldシリーズは、ライブサービスメカニクスに関して複雑な歴史を歩んできました。前作のBattlefield 2042は、Battlefield Studiosがゲーム構造の多くを再構築するまで、シーズンコンテンツのペース維持に苦労しました。競合他社の過去の資産から要素を取り入れることは、必ずしも悪いことではありません。重要なのはその実行力です。

シーズン3でこれまでに変更された内容の全容については、Battlefield 6 Blastpointアップデートの概要でパッチ1.3.2.0のあらゆる変更点を詳しく解説しています。High-Value Targetアップデートは6月30日に配信されます。プレイヤーが実際にコントラクトシステムを体験した際、どのような反応を見せるのか注目です。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 20日 2026

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6月 20日 2026

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