Battlefield 6のシーズン3は3フェーズ構成で進行しており、いよいよ最終フェーズを迎えようとしています。6月30日に大型パッチと共に実装される「High-Value Target」と銘打たれたこのフェーズの目玉機能は、シューターファンならどこかで見覚えがあるかもしれません。そう、Call of Duty: Ghostsです。
Wet Workイベントとコントラクトの仕組み
High-Value Targetアップデートと同時に開催されるWet Workイベントでは、Battlefield Studiosが「コントラクト(契約)を中心とした体験」と呼ぶ新システムが導入されます。コントラクトは倒されたプレイヤーからドロップし、付近の誰でも拾うことが可能です。拾うと、その場でマッチ中の目標が割り当てられます。例として、敵のキル、Redsec(バトルロイヤルモード)でのチェストのルート、目標の確保、あるいは一定時間の生存などが挙げられています。
実のところ、この説明はCall of Duty: GhostsのField Ordersとほぼ完全に一致します。ブリーフケースのアイコンで表示されるField Ordersも、倒されたプレイヤーからドロップし、拾うとマッチ中に短いチャレンジが発生。達成するとランダムなキルストリークが入ったケアパッケージが報酬として与えられるというものでした。コアとなるループは同じです。Battlefield Studiosはコントラクトの報酬についてまだ明言しておらず、6月30日のローンチに向けて詳細が発表される見込みです。
Wet Workは通常のBattlefield 6のマルチプレイヤーと、基本プレイ無料のRedsecモードの両方で実施されるため、初日から幅広いプレイヤーがこのシステムに触れることになります。
ガンプレイ、ビークル、そして待望のUI修正
コントラクトが最も目立つ追加要素ですが、パッチの内容はそれだけにとどまりません。ガンプレイに関しては、Battlefield Studiosが反動、武器のハンドリング、弾の拡散、部位ダメージ補正、弾速、空気抵抗の見直しを行っています。非常に広範囲な変更であり、シーズン3中盤のパッチで多くのバグが発生したことを踏まえると、チームが今シーズンどのようにバランス調整を行ってきたか、除細動器のリワークと進行状況の変更に関する解説で確認することをお勧めします。
ビークルのバランス調整も再度実施されます。Thermal SmokeはC4を無効化できなくなり、戦車やヘリコプターに対するRPGのダメージが強化されます。また、チームスポーン地点の自動AA(対空砲)は、陸上ビークルを完全に守る能力を失います。さらに、このAAは迎撃を試みるたびに20秒間のクールダウンが発生するようになり、無制限にターゲットし続けることはなくなります。これらは、Battlefieldでビークルを本格的にプレイする層にとって重要な変更点です。
今回のアップデートでは、ロードアウト、バトルパス、ストア、プロフィール、チャレンジ、メインのプレイタブに散らばっているオレンジ色のNewマーカーを一括で消去できるMark All Seenボタンも追加されます。些細なことですが、ローンチ以来ずっと通知が残り続けるのはプレイヤーにとって大きなストレスでした。
シュータージャンルにとっての意味
Call of Duty: GhostsのField Ordersは、当時賛否両論を巻き起こしました。これは主にGhosts自体がシリーズの中でも評価の分かれる作品だったためです。しかし、メカニクス自体は非常に興味深いものでした。メインの試合の流れを妨げることなく、並行して進行する二次的な目標レイヤーを追加していたからです。Battlefield Studiosは、マッチ中の状況変化がすでにゲームリズムの一部となっている大規模な環境において、このコンセプトがよりうまく機能すると踏んでいるようです。
Battlefieldシリーズは、ライブサービスメカニクスに関して複雑な歴史を歩んできました。前作のBattlefield 2042は、Battlefield Studiosがゲーム構造の多くを再構築するまで、シーズンコンテンツのペース維持に苦労しました。競合他社の過去の資産から要素を取り入れることは、必ずしも悪いことではありません。重要なのはその実行力です。
シーズン3でこれまでに変更された内容の全容については、Battlefield 6 Blastpointアップデートの概要でパッチ1.3.2.0のあらゆる変更点を詳しく解説しています。High-Value Targetアップデートは6月30日に配信されます。プレイヤーが実際にコントラクトシステムを体験した際、どのような反応を見せるのか注目です。








