Blizzardが正式に発表しました。BlizzCon 2026にて、同社はStarCraftシリーズの完全新作を発表しましたが、それはこれまでのフランチャイズの歴史とは全く異なるものとなりました。この新作タイトルはオープンワールドのシューターであり、発表時のシネマティックトレーラーの最後には2030年のリリースが明記されています。開発を率いるのは、2022年にBlizzardへ加わった元Far Cryのエグゼクティブ・プロデューサー、Dan Hay氏です。
本作は2017年の『StarCraft: Remastered』以来のStarCraftフランチャイズ新作であり、2010年の『StarCraft 2』発売以来、真の意味での完全新作となります。16年という歳月は、ファンにとって非常に長い待ち時間でした。
トレーラーで明かされた内容
公開された映像はすべてシネマティックであり、ゲームプレイ映像は含まれていませんでした。トレーラーでは、Dominionのプロパガンダを背景に、一人の青年が軍に入隊し、地上戦に向けた訓練を受ける様子が描かれています。ナレーションは、この戦いを人類の生存に不可欠なものとして位置づけており、StarCraftの世界観でおなじみの軍国主義的なトーンが強調されています。最後には、これまで追ってきた兵士が戦死したと思われる描写とともに、画面に「StarCraft returns in 2030」というシンプルなメッセージが表示されます。
トレーラーの締めくくりの言葉は、まるで徴兵の呼びかけのようです:
トーンは非常にシビアです。英雄的な最期や、勝利を祝うような音楽はありません。ただ戦争と犠牲、そして個人の生存など意に介さない宇宙の冷酷さが描かれています。これまで上空から軍隊を指揮する視点でアイデンティティを築いてきたフランチャイズにとって、プレイヤーを地上レベルに配置するという試みは、大きな転換点と言えるでしょう。
StarCraftシューターへの3度目の挑戦
実は、これがBlizzardにとってStarCraftシューターへの初めての挑戦ではありません。今回で3度目となります。
1度目は2002年に発表されたStarCraft Ghostです。Ghostは、Dominionの工作員であるゴーストを操作するタクティカル・アクションゲームでした。度重なる延期とスタジオの変更を経て、Blizzardは2006年に開発中止を決定。本作はゲーム業界で最も有名な「ヴェイパーウェア(発売されなかった幻のソフト)」の一つとなりました。
2度目の挑戦であるコードネームAresは、社内ではStarCraftの世界観を舞台にした『Battlefield』のようなものと説明されていました。しかし、Blizzardが『Diablo 4』や『Overwatch 2』にリソースを集中させるため、2019年にプロジェクトは中止されました。
つまり、今回の新作は3度目の正直となります。このプロジェクトに関する噂は2024年からあり、BloombergのジャーナリストであるJason Schreier氏がポッドキャストでBlizzardの3度目のStarCraftシューター開発に言及し、Dan Hay氏が指揮を執っていると報じていました。その後まもなく「オープンワールドシューター」の求人情報が公開され、ファンは点と点を結びつけていました。
なぜBlizzCon 2026が発表のタイミングだったのか
今回の発表は、完全なサプライズというわけではありませんでした。BlizzCon開催前の数週間、BlizzardはStarCraftの公式サイトで、画面の乱れや「デバイスが侵害された」というメッセージを表示させるなど、何らかの予告を行っていました。コミュニティはそれを正しく読み取っていたのです。
また、別の動きもありました。今月、NEXONがBlizzardからStarCraftのIP開発権を取得するために交渉しているという報道がありました。しかし、Blizzard自身が今回ゲームを発表したことから、その話は実現しなかったか、少なくとも現時点では成立していないことが明らかです。
BlizzCon 2026では他にも大きな発表がありました。『Diablo V』が2029年発売予定として発表され、Netflixとの提携による『Diablo』のアニメ化も明かされました。しかし、人々が長年推測を続けてきたのは、やはりStarCraftの発表でした。
2030年リリースという言葉が意味するもの
4年という期間は長い準備期間です。Blizzardは早期にゲームを発表することを厭わず、プロジェクトが真に完成するまで公開を控えるという確固たるパターンを持っています。『Ghost』や『Ares』の歴史を考えれば、これは必ずしも悪いことではありませんが、すぐにプレイしたいと考えているファンにとっては、長い待ち時間となるでしょう。
オープンワールドという形式は、本作において最も興味深い詳細です。StarCraftの世界観には、常に地上レベルでの豊かな物語が存在してきました。大勢で戦死していく海兵隊員から、裏で糸を引くゴーストの工作員まで、その世界を舞台にしたオープンワールドシューターには大きな可能性があります。Blizzardが今度こそ成功を収められるかどうかが鍵となります。
それまでの間、他のシューターゲームに慣れ親しんだり、StarCraft関連の知識を深めたいプレイヤーは、SFシューターファン向けのStrayShotのページをチェックしてみる価値があります。StarCraftの発売を待つ間に、StrayShotのガイドで先取りしておくのも良いでしょう。








