Bullieverse Play、Bullieverseが開発中のブラウザベースMMOが、8月13日に早期アクセスを開始します。このリリースはプラットフォームの4周年と重なり、当初予定されていた7月15日のローンチから短期間の延期を経てのものです。チームによると、この延期期間は主要な機能の洗練と、初日からよりスムーズな体験を提供するために使用されました。

Bullieverse Play Hits Early Access
Bullieverse Playの詳細
Bullieverse Playは、MMOゲームをより身近なものにすることを目指し、すべてをブラウザ上で展開します。このゲームは、数千人の同時接続プレイヤーをパフォーマンスを低下させることなくサポートする、大規模な地形スケーリング技術で構築されています。また、ウォレット統合もされており、プレイヤーはWeb3ウォレットを接続し、ゲーム内トークンを最初から使用することができます。
ビジュアル面では、シェーダーツールとテクスチャスプラッティングを使用して、環境間の遷移をスムーズに保ちます。これらのシステムは、不自然なシーンの切り替わりをなくし、特に大規模なマルチプレイヤーイベント中の全体的なパフォーマンスを向上させるように設計されています。
このゲームは、Bullieverseが目指してきたすべてを反映しています。プレイヤーがプラットフォーム全体で探索し、稼ぎ、デジタルアセットを使用できるオープンワールドです。早期アクセスではコアシステムが実装された状態でローンチされますが、チームは今後、より多くのコンテンツと機能が展開されると述べています。

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ローンチに向けたエコシステムアップデート
ゲームのローンチに加えて、Bullieverseは広範なエコシステム全体にもアップデートを共有しています。メインのWebアプリは現在、完全なバックエンドアップグレードのためにオフラインになっています。完了後、このアップデートは長年のNFTレベルアップの問題を解決し、プラットフォームのパフォーマンスを向上させることが期待されています。BeyondOS SuperApp内では、AIチャットボット、DeFiアシスタント、ステッカージェネレーターの3つの新しいミニアプリが最終テスト中です。
これらのツールのクローズドベータは7月末までに予定されています。Bullieverseはまた、ブリッジング、ステーキング、流動性マイニングなどのトークンユーティリティに焦点を当てた新しいダッシュボードを準備中です。新しいインターフェースは100以上のレイヤー2ネットワークをサポートし、プレイヤーはAgentic Walletを通じてクレジットカードで$BULLを購入できるようになります。
目標は、新規および既存のプレイヤー双方にとって、オンボーディングと参加を容易にすることです。エポック4は現在も進行中であり、$BULLをステーキングしているプレイヤーはエアドロップポイントを獲得し続けることができます。これらのポイントは、第3四半期後半の今後のプロダクトリリースで役割を果たすと予想されています。チームはまた、8月13日に予定されている特別なアニバーサリーサプライズをほのめかしましたが、その内容は明らかにされていません。

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Bullieverseメタバース
Bullieverseは、Unreal Engine 5で駆動され、$BULLトークンを中心に構築されたメタバースゲーミングプラットフォームとして自身を説明しています。従来のゲームデザインとWeb3の所有権を組み合わせ、プレイヤーがゲーム内アセットを稼ぎ、所有し、取引できるようにします。プラットフォームには独自のNFTマーケットプレイスがあり、プレイヤーはEthereum上のCOBI BullsやPolygon上のBarbeariansなどのアセットを売買またはリースできます。
各NFTには独自の3Dモデルと特性があり、複数のBullieverse体験で利用できます。今後の計画には、ユーザー生成コンテンツ、土地所有、クリエイターがエコシステム内でゲームを構築するのを支援するローコードツールが含まれます。Bullieverseは、プレイヤーがプレイするだけでなく、コンテンツを作成して収益化できる、完全にオープンなワールドになることを目指しています。

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Bullieverseワールドの現在のゲーム
プラットフォームにはすでにいくつかのプレイ可能なゲームがあります。BearHuntは、プレイヤーがVerity Villageを敵の波から守る3Dアクションサバイバルゲームです。PCとMacの両方で利用可能で、Unreal Engine 4で構築されています。
Necrodemicは、Unreal Engine 5.3で作成されたゾンビシューターです。現在オープンベータ中で、ウェーブベースのゲームプレイ、ルートボックス、リーダーボードを備えています。プレイヤーはエッセンスを収集し、武器をアップグレードし、パークをアンロックしてより長く生き残ります。
BullRunはモバイル向けの無限ランナーで、プレイヤーは回避し、トークンを収集し、トーナメントで競います。素早いセッションに焦点を当てており、優れたパフォーマンスに対して$RUSHトークンが付与されます。
大規模なマルチプレイヤー戦闘ゲームであるProject LongHornは、現在保留中です。これはマルチプレイヤーラインナップへの主要な拡張として計画されていましたが、新しいリリース時期は示されていません。

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8月13日のローンチに期待すること
Bullieverse Playが8月13日にローンチされると、プレイヤーはBullieverseがティーザーしてきたフルスケールのMMO体験を初めて本格的に目にすることになります。ブラウザネイティブアクセス、ウォレット統合、大規模なオープンワールドシステムはすべてローンチビルドに含まれます。
チームは、プレイヤーからのフィードバックに基づいて、新しい機能、クエスト、コンテンツアップデートとともに、ローンチ後のゲームを拡張する予定です。アニバーサリーの日付は、ゲームのリリースとしてだけでなく、Web3と従来のゲームをより近づけるBullieverseの取り組みにおける転換点として、プラットフォームにとって大きな前進となります。



