• ホーム
  • ゲーム
  • ガイド
  • ニュース
  • レビュー
  • クエスト
  • ミステリーボックス
  • リスト
Call of Duty Movie Will Take Place in Modern Warfare Universe
4 セクション0%
  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Call of Duty: Modern Warfare
  4. Call of Duty映画がModern Warfareユニバースを舞台に制作決定

Call of Duty映画がModern Warfareユニバースを舞台に制作決定

Paramount PicturesとActivisionは、Call of Duty映画がModern Warfareユニバースを舞台に制作されることを発表。監督のPeter BergがFanatics Festで明かした。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日 7月 20, 2026

Call of Duty Movie Will Take Place in Modern Warfare Universe

Call of Dutyの映画化作品が、どのユニバースを舞台にするのかという公式発表を待ちわびていたファンにとって、ついにその時が来ました。Paramount PicturesとActivisionは、制作中のCall of Duty映画がCall of Duty: Modern Warfareユニバースを舞台にすることを正式に発表しました。これにより、本作がゲームのキャンペーンをそのまま映像化するのか、あるいは全く新しい物語を描くのかという、数ヶ月間にわたる憶測に終止符が打たれました。

発表の経緯

この発表は、ニューヨークで開催されたFanatics Festにて、Activisionが主催したパネルディスカッション「Call of Duty in Culture」の中で行われました。監督を務めるPeter Berg氏が登壇し、初期発表以来詳細が不明だったプロジェクトについて、正式にフランチャイズとの関連を明らかにしました。

Berg氏は監督および共同脚本を担当します。制作チームにはTaylor Sheridan氏、David Glasser氏、Rob Kostich氏、そしてParamountが名を連ねています。映画は現在、2028年6月30日に劇場公開予定です。

2つのタイムラインと歴史を持つフランチャイズ

ここで重要なのは、「Modern Warfareユニバース」が非常に広範であるという点です。2007年に発売された初代Call of Duty 4: Modern Warfareは、Ghost、Soap McTavish、Captain Priceといった、シリーズを象徴するキャラクターたちを世に送り出しました。2011年まで続いたその3部作は、ミリタリーシューターというジャンルにおいて、最も認知度の高いカノン(正史)の一つを築き上げました。

その後、Activisionは2019年にシリーズをリブートしました。リブート版Modern Warfareシリーズは、オリジナルの出来事を再構築し、一部のキャラクター名は共通しているものの、ストーリーラインが分岐した全く別のタイムラインを描いています。Berg監督は、映画がどちらのタイムラインをベースにするのか明言しておらず、特定のゲームイベントの映画化なのか、あるいはModern Warfareという広大なカノンの中に位置するオリジナルストーリーなのかは、依然として不明です。

Amazon Prime VideoのFalloutシリーズの例を参考にすると分かりやすいでしょう。あのドラマは、特定のゲームのプロットを直接なぞるのではなく、Falloutユニバースの中で新しい物語を描く手法をとっており、ゲーム未プレイの視聴者からも高く評価されました。Call of Dutyにおいても同様のアプローチをとれば、Berg監督はクリエイティブな柔軟性を保ちつつ、ファンにはおなじみのキャラクターやロケーションを提示できるはずです。

ヒント
Call of Duty: Modern Warfare 4は2026年10月23日に発売予定であり、朝鮮半島への侵攻を中心としたストーリーでリブート版のタイムラインが継続されます。映画とゲームは同一の広大なユニバースに存在することになりますが、両者がどの程度密接に関係するのかは現時点では不明です。

なぜBlack OpsではなくModern Warfareなのか

Black Opsサブフランチャイズはすでに7作品を数え、熱心なファンベースを抱えています。冷戦時代から近未来の諜報戦まで、数十年にわたるストーリーが展開されています。Berg監督は、なぜBlack OpsではなくModern Warfareが選ばれたのかについて言及しませんでしたが、メインストリームへの訴求という観点からは理にかなった選択と言えます。Modern Warfareというブランドは、カジュアルな層にとってシリーズで最も認知度が高く、特にCaptain Priceは、映画のポスターに映える象徴的で一目でそれと分かるビジュアルを持っています。

多くのプレイヤーが見落としがちな点として、Modern Warfareの設定は、Black Opsのような陰謀スリラーの要素が強い作品よりも、地に足のついたリアルなミリタリーのトーンを維持しやすく、ゲームファン以外の層にも売り込みやすいという利点があります。爆発、特殊部隊のオペレーター、市街戦といった要素は、興行収入が見込める「鉄板」のコンテンツです。この計算が、今回の決定に大きく関わっていることは間違いありません。

フランチャイズの今後

映画公開まであと2年、そして今年の10月にはModern Warfare 4の発売を控え、フランチャイズは今後2つのフロントで同時に展開していくことになります。両者のリリース時期が近づくにつれ、映画とゲームの間でストーリーやマーケティングがどの程度連携していくのか、注目が集まります。

2028年までにユニバースを振り返っておきたいという方は、Call of Duty: Modern Warfareガイドコレクションをチェックして、すべての始まりとなったゲームの知識を再確認しておくのがおすすめです。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

お知らせ

更新済み

7月 20日 2026

投稿済み

7月 20日 2026

関連記事

すべて表示
Infinity Ward、MW4のGunnyがAIチャットボットであるとの噂を否定 image
5日前•8分で読む

Infinity Ward、MW4のGunnyがAIチャットボットであるとの噂を否定

Infinity Wardは、Modern Warfare 4の新機能「Gunny」がAIチャットボットであるとの主張を明確に否定し、誤った情報であると強調しました。

お知らせ
MW4のGunnyはAIではないが、Infinity Wardは開発にAIを活用中 image
4日前•7分で読む

MW4のGunnyはAIではないが、Infinity Wardは開発にAIを活用中

MW4のロードアウトアシスタント「Gunny」はAIチャットボットではなく開発者の手作りだが、Infinity Wardは他の開発工程でAIを積極的に導入している。

お知らせ
Magic: The Gathering Kamigawa: Titanbreach ワールドビルディングトレーラー image
4日前•7分で読む

Magic: The Gathering Kamigawa: Titanbreach ワールドビルディングトレーラー

Magic: The Gathering – Kamigawa: Titanbreachのワールドビルディングトレーラーが公開。2027年6月4日の発売に向け、神河の次元を揺るがす巨大な侵攻が描かれています。

お知らせ
Clayface Full Transformation Hidden From All Marketing
6分前•7分で読む

Clayface Full Transformation Hidden From All Marketing

Director James Watkins confirms Clayface's full form is excluded from all marketing to preserve the horror reveal, adopting a Jaws-style approach.

お知らせ
Palworld Fortnite Crossover Looks Likely as Pokemon Stays Away
9分前•9分で読む

Pokemon不在の中、PalworldとFortniteのコラボの可能性が浮上

Fortniteのゲーム内アンケートにPalworldが登場。Pocketpairの担当者によるPalスキンを示唆する投稿もあり、両タイトルのコラボ実現が期待されています。

お知らせ
Nintendo didn't make Splatoon 4 because it didn't want to, Splatoon Raiders  lead says: "We thought it might be interesting to create something with a  slightly different approach" | GamesRadar+
12分前•6分で読む

任天堂が『Splatoon 4』ではなく『Splatoon Raiders』を開発した理由

『Splatoon Raiders』開発陣が、11年にわたる対戦ゲーム開発を経て、なぜ『Splatoon 4』ではなくシングルプレイ主体のスピンオフを選択したのか、その背景を解説します。

お知らせ